Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 168

Тема: Становление силы

  1. #1
    Serinor
    Guest
    Приветствую всех читателей компьютерного журнала.... стоп, это не из этой оперы. Приветствую всех посетителей портала SC2TV! <br /><br />Практически все мы помним тему Warrion-а \&quot;Дневник нуба\&quot;. Идея создания подобной темы посетила меня давно, но время на её осуществление выдалось только сейчас. Курсовая \&quot;Перевод языка прогейминга на примере феномена StarCraft\&quot; успешно защищена, а значит можно, наконец-то, начать учиться в него играть =)<br /><br />Моя тема будет чем-то напоминать вышеупомянутый Дневник нуба, однако будут кое-какие отличия.<br /><br />Во-первых, я хочу научиться играть протоссом, а не зергом или терраном.<br />Во-вторых, в этой теме я постараюсь изложить некоторые свои мысли и ощущения от партий, анализируя по ходу дела, какие из них помогли добиться победы, а какие, наоборот, помешали.<br /><br />У меня есть конкретная цель - выйти на уровень B+. Цель, я уверен, вполне реальная, ведь я не ставлю себе лимит времени =) До выхода второй части любимой игры могу и не успеть, но процесс будет столь же приятен, сколь и достижение результата.<br /><br />Я думаю, что многим начинающим протоссам будет любопытно и полезно проследить за развитием моего начинания.<br /><br />Вам, уважаемые посетители портала, я предлагаю возможность высказывать свои мысли и советы относительно всех аспектов игры. Вместе с вами я надеюсь проследить путь становления игрока с практически нулевого уровня игры до крепкого середняка.<br /><br />Немного о себе: Зовут меня Сергей, 21 год, учусь, работаю. Старкрафт с детства остался любимой стратегией. Пришло время научиться соревновательному старкрафту по интернету. Непосредственно опыта совревновательного старкрафта у меня минимум - отыграл пару недель. В прошлом сезоне, когда выдавалось немного свободного от учёбы и работы времени, поигрывал на iccup. Достижения пока никакие [33-44] при игре со слабыми противниками. Максимальный ранг [D].<br /><br />В данный момент имею честь состоять в славном клане 7x. СТОП, скажете вы. \&quot;Как это нуб и в 7x?\&quot;. Очень просто, я переводчик, а не игрок. Вот и попытаюсь стать не только переводчиком, но и игроком, который сможет приносить очки на кланварах. Губу закатал, не спорю, но решимости мне не занимать. Был бы интернет, а там увидим, кто кому маннер пилон поставит =)<br /><br />Ставлю себе задачу-минимум - играть хотя бы одну ladder игру на iccup-е и выкладывать реплей с комментариями в этой теме. Я планирую уделить значительное время теории и анализу игр. На данный момент я имею лишь весьма общее представление о Build Order-ах и постоянно путаю горячие клавиши. Средний EAPM у меня 70, а значит будем повышать.<br /><br />Приглашаю к сотрудничеству начинающих (тру ранк до D+) манерных игроков. Начать я хочу с PvZ, так как мне нравится вид умирающих юнитов зерга ^^. Терранов пока недолюбливаю - минки и осада =(. <br /><br />Будем надеяться, что от поста к посту мои игры будут становиться более организованными, осмысленными и правильными.<br /><br />Для начала посмотрим вот на эту мою игру: [attachment=497]<br />Играл я с противником D уровня - французским терраном. Да, я обещал начать с ПвЗ, но я не могу создавать игры, поэтому приходится заходить во что попало =) <br /><br />Что я знаю о ПвТ? Знаю, что танки - это смерть. Мины, в общем-то, тоже. Знаю, что чаще всего такой мачап уходит в макро стадию, а этого я не люблю. Моя установка на игру была такая: Не дать запереть себя танками и минами. Если получиться - надо сделать дроп ривером.<br /><br />Про недостаточное знание БО я уже упоминал. В этой игре я руководствовался простой схемой: 8\\10\\12\\14, а дальше - как получится =)<br /><br />И вот я ставлю всё, как задумывал (кстати о месте расположения зданий я пока беспокоюсь мало, но буду искать самые подходящие). Настает черед посмотреть куда там приехала моя пробка.<br /><br />Кстати, вот ещё что. Я не умею разводить рабов ^^. Когда игра стартует, я обычно выделяю нексус, заказываю раба, потом выделяю всех четырех своих рабов, посылаю их куда-нибудь на минералы (любят эти чудики грызть минералы), а потом, если получается, выделяю двух и отправляю их на отдаленный минерал. Пока они едут в другом направлении, пытаюсь выхватить одного из них и уткнуть в другой кристалл. Далеко не всегда получается. Буду признателен, если напишете, как это делаете вы. <br /><br />Бинды. Тут у меня всё просто. Нексус на 9. Второй будет на 0. Бараки обычно биндю на 3 и 4. Проба-разведчик (читай камикадзе [не путать с Кикабидзе]) на 2. <br /><br />И вот проба достигает рампы (матч проходит на Destinations) и что же мы видим? А мы видим, что противник спокойно строит сапплай и в ус не дует. Ну я и решил дунуть ему в ус. Пробка тут же принимается харрасить (о какое слово хорошее) его СЦВ. Тут же на помощь несчастному рабочему в космическом скафандре прилетает еще один такой же батрак с паяльником в руке. Моя задача здесь - подействовать врагу на нервы. Это был мой единственный шанс - если я дам террану играть так, как он задумал, он меня снесет. Проверял =) Вот я и несусь к нему в командник пробкой - чинить пакости. Хотел оставить надпись \&quot;Здесь был пробко\&quot;, но не успел. Не успел, потому что увидел, что противник вяло реагирует на мою пробку, а значит можно поставить любимый мною маннер пилон. <br /><br />Любимый-то он любимый, но втыкаю я его куда попало и часто мне это стоит партии. Обычно я его ставлю, радуюсь, если это удаётся, а сам теряю время на что-нибудь действительно важное. Но в данном случае, эффект всё же был. Я думаю, что в основном психологический. Ну сами подумайте, играете вы себе играете, а тут прибегает пробка и начинает то нюхать рабочих, то вдруг строить что-то инородное в наших исконных кристаллах. Кошмар! Вот так и думал мой противник, поскольку в его действиях явно наметилась суета.<br /><br />Я решил этим воспользоваться и сохранить пробке жизнь. Мне редко это удается, но в этот раз мне повезло. Я ещё успел заметить фэктори и поставить (в ВОДах насмотрелся) пилон на место будущей пристройки. Сделал я это явно кривовато, но опять-таки польза от психологического давления. <br /><br />Раз я увидел стенку, думал я, значит этот металлический французский супостат задумал ставить быстрый ЦЦ (где-то я такое вычитал). А значит мне что делать? Ну я решил мешать ему это сделать. Я ведь хотел научиться ПвЗ, а там пробка часто мешает поставить хатч. Хатч этот терран почему-то ставить не стал, но стал строить ЦЦ. Пришлось привести пару гунов и покапать ему на нервы. Пострелял тут да там. В итоге вообще отстрелил барак Оо. Тут бы мне наклепать зилов, да рвануть к нему в рабов и всё убить. Но.....нету у меня зилов =) Так что он всё-таки ставит экспанд, прогнав меня танками. Я ему мешал до последнего. <br /><br />После этого я руководствуюсь правилом - видишь экспанд, поставь два. Но так как я не госу, то я отвечаю строительством хотя бы одного.<br />Заранее опасаясь вультур, я стараюсь загородить зданиями как-попало проезд. Поскольку я опасаюсь жгучей французской мести, то ставлю ещё и фотонки (кстати, я пишу это по памяти, так что если что наврал, не взыщите). <br /><br />В итоге я умудрился натупить с контролем (надо было на холд поставить гуннов) и подарить почти все свои войска подкатившим осадникам. Но я знаю, что осадник, упрямо стреляющий в твой барак, это не так страшно, как ему бы хотелось. Ну пусть снесет 150 минералов. Мне не жалко. Не жалко, потому что к нему летит ривер. Пока я его отвлекал, давая почувствовать силу террана, я успешно дропаюсь к нему на мейн (а мне это удаётся крааайне редко), который \&quot;О да!\&quot; не защищен туреткой и разложенным танком. Бум, бум, от экономики террана остаются только распечатки чеков и огромные счета за ремонт казёного имущества. Потом я наспех как-попало наклепал войск и убил ту группировку, что меня поджимала. Не помню что я делал, но противник написал GG. Я написал GG и зачем-то вышел. Ну, разумеется, после того, как вышел он. Победа. Ура, товарищи! Протоссы победили. Нуб одолел нуба.<br /><br />Остальные детали вы увидите в реплее. Буду рад прочитать ваши соображения по игре. Наверняка я много где накосячил и хотел бы знать где и как с этим лучше справиться.<br /><br />Увидимся в следующем посте.

  2. #2
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    132
    опять протосс... ну готовся к бесконечным PvP <img style="border: none;" alt="lol" align="absmiddle" src="engine/data/emoticons/lol.gif" />

  3. #3
    мотивация*правильные тренировки*свободное время = рост скилла<br />если все ты действительно хочешь рано или поздно у тебя выйдет удачи

  4. #4
    OneHalfDevil
    Guest
    Здравствуй, протосс! Наконец-то = ) а я как раз примерно вэтих всех твоих мыслях, так что мне все это ой как знакомо = ))) давай учиться вместе. Стучись = ) сгамаем<br /><br />ДА ... по поводу чизов и пакостей = ) адын мой друг сказал как-то \&quot;ты хоть по стандарту научись играть, гунов контролить, рабов не забывать заказывать, желательно с пилонами и бараками, а чизы - это последнее дело, научишься\&quot;... кстати помогает, а то у меня если чиз, раш, пуш не удался, то сижу я долго в монитор глядючи и думу думаючи по поводу того ... а что ж дальше то делать?

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    109
    описание матча порадовало)) очень))<br /><br />в остальном - гл ) главное, получай удовольствие <img style="border: none;" alt="gamer" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/gamer.gif" />

  6. #6
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    васхадящая звязда... а почему протос? =\\ъ<br /><br />а написал смяшно, чё)<br /><br />тоже пиши\\звони в скайп \&quot;prorok1114\&quot; сгамаем, как раз хочу отточить страту в ЗвП 2 гейта (чёта имбой мне это кажеться))))
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  7. #7
    Активный участник Аватар для ElDriTch
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    878
    gl hf тебе . Комменты порадовали, буду заходить, посматривать, ибо сам неудавшийся протосс (ну не комфортно мне за них играть=))<br /><br />ЗЫ <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_pxvtyjfhic&feature=related" target="_blank">а это как делать хороший сплит </a><br /> <br /> GL!!!<br /><br />ЗЗЫ пля че-то не ловит ссылку =(. http://www.youtube.com/watch?v=_PXvTyjfHic&feature=related

  8. #8
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    252
    блогомания.... =) <br />ГЛ

  9. #9
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    8,409
    Мысль хорошая, если нужна будет помощь - обращайся )

  10. #10
    Освоившийся Аватар для Max Payne
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Kyiv, Ukraine
    Сообщений
    284
    Ларго привет называеться))))<br />ВОДы ск2тв и Вайт-Ра тебе в помощь)))<br />Б+ - хз, я сам нубяра, как оно набить Б+ я не знаю... Но хватит ли тебе опыта что бы выйти на высокий ранк? Ведь понимание моментов в игре приходит с временем, притом свободным... Сидишь ты дома, с универа пришел, еще не сел за компьютер. Просто сидишь и ешь... И тут тебя проясняет, вилка в руках начинает прыгать, отстукивать клики, по хлебу рука начинает отбивать знакомое 1а2а3а4а5а6а... А в мозгах не каша а картинка происходящего, твои действия, войска, карта, противник. Странно правда? А ведь ты не за СК сидишь. Поэтому задроством много не достичь, для некоторых веще нужно оооочень много времени, что бы их понять, так сказать что бы \&quot;всосалось\&quot)) Ну это ИМХО))) А вообщем: gl hf.
    My name is Payne, Max Payne...

  11. #11
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    8,409
    Хорошо, что цель ставится высокая, но чтобы достичь ее, придется потратить достаточно много времени. Если стартовый уровень Д+, то минимум - полгода, если ПРАВИЛЬНО и ГРАМОТНО тренироваться 5-6 часов в день. Если тратить на старкрафт 3-4 часа, тогда вряд ли получится достичь цели раньше чем, через год. <br />

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    Я думаю автор не выдержит год игры по 3-4 часа в день. А ведь не плохо ещё и репки посмотреть и воды и переводами заниматься, писать эти заметки. Да и сам ранг в Б+ кажется слишком высоким, вон Вайт-Ра А-, но сколько вайт-ра играет, а автор хочет быть практически таким. Думаю Б- более достижимая цель.

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,164
    Имхо мины против тоса себе дороже выйдет)
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,164
    А вообще по моему нужно смотреть репки более сильных игроков и копировать их стратегии так лично делаю я))
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    Не надо копировать, надо стараться понять почему она сработала, что бы при изменении игровой ситуации суметь грамотно её исправить.

  16. #16
    Serinor
    Guest
    И я вновь приветствую всех игрателей игрового портала SC2TV.ru! <br /><br />На дворе вторник 30 июня, а это значит что? Правильно, это значит, что надо играть в старкрафт! <br /><br />Поскольку я играю протоссом, а протоссы любят традиции и обычаи, решил я установить обычай и в свой теме. Начинать её я буду с ответов на сообщения в теме. Надеюсь, что конструктивной критики и советов, полезных для любого протосса, здесь будет достаточно.<br /><br />Сразу хочу поблагодарить всех тех, кто следит за моей темой и даёт конструктивные советы. Отдельная благодарность <b>ElDriTch</b> за архиполезную ссылку на то, как правильно разводить ло... тьфу, то есть пробок. Идею понял, осталось донести её до пальцев. Я думаю, они не против, ибо я играю на электрогитаре. <br /><br />To Max Payne, да у меня такое бывало. Понимание вообще и не только в старкрафте часто приходит не тогда, когда ты пыжишься его достичь, а когда разум отвлечен. Замечал такое и буду этим пользоваться (всем взять на вооружение - если хочешь что-то открыть, урони себе на голову яблоко или сядь в ванну).<br /><br />На счёт поставленной цели. Я полностью согласен, что для её достижения потребуется изрядное количество времени (килограмм пять). Но ведь я лимит времени не устанавливал =) Мой стартовый уровень - [D], а значит пройдёт немало времени, прежде, чем я возьму С. Б+ может быть и слишком, но ведь я разбиваю свою глобальную цель на меньшие подцели и буду стремиться к ним. Сейчас мне нужно набить D+. И не просто набить, а выйти на этот уровень, то есть поднять скилл, а не просто настучать статистику.<br /><br />Что касается тренировок: пока у меня всё лето впереди (если, конечно, не вызовут на работу на Сахалин), а значит можно тратить по 4-5 часов в день на просмотр реплеев, анализ игр, просмотр ВОДов и общение с опытными игроками. <br /><br />Кстати по поводу ВОДов. У меня их порядка 10Гб на винте, но просмотрел я лишь небольшую часть. И вот что я хотел бы сказать таким же как я протоссам: Друзья мои, адунцы! Можно смотреть ВОД, хрустя попкорном. Эдакий футбольный матч. Я и сам поначалу смотрел ВОДы именно так. Конечно первые пять минут я пытался запомнить, что там они построили и когда и почему. Но в итоге всё снова превращалось в просмотр занимательного и зрелищного побоища. <br /><br />Сегодня я смотрю ВОДы немного иначе. Незабвенный Игорь Андреевич не только мастер шутить, но и анализ ситуации он предоставляет весьма детальный. Единственный минус его ВОДов в том, что они уже порядком устарели, игры проходят на старых картах, да и популярность некоторых стратегий тоже изменилась. Но общюю концепцию уловить можно. Я бы даже сказал нужно. Это я и стараюсь делать. Я не только смотрю БО игрока (а это важно запоминать ТОЛЬКО с учётом того, что делал противник), но и в целом отмечаю какая стратегия на каком этапе игры контрит замыслы противника.<br /><br />Итак, сегодня я рад представить вам на суд реплей ПвЗ. Просмотрев его, вы поймёте почему мне нравится этот мачап и почему я хочу научиться играть его достойно: [attachment=498]<br /><br />...откуда-то с неба падает истекающий синим пламенем зилот. В руке он держит дискету. И вот, что там оказалось записано:<br /><br />\&quot;Прекрасное утро 30 июня. Наш противник сегодня - русскоговорящий зерг. О_о Нет, мы ничего не курили. Честно. Зерг предложил сыграть дружескую партию. По его словам, он играет против терранов и зергов на уровне С-, а Д протоссам проигрывает. На совещании обоих полушарий головного мозга было принято решение сыграть с ним эту игру. На будущее: дети, никогда не играйте с незнакомым зергом, он может вас съесть...\&quot;<br /><br />Итак, поехали. Пожелав друг другу искренних ГЛ и ХФ (Абыр, Абыр валг!), мы стартуем. Карта Пайтон (он же Питон, он же Python). Я появляюсь на 12 часах, противник появляется (а откуда мне знать!) черт знает где. Ну и хорошо. Посмотрев на youtub-е ролик про то, как надо разводить пробок, я с радостью пытаюсь повторить сию героическую и архисложную операцию. Учитывая, что это моя первая игра сегодня, мне удается направить двух грызунов на отдельные кристаллы, а два оставшихся сначала на полном разгоне врезались в другой минерал, а потом принялись его яростно обнюхивать. Пока рабы наслаждались любимым делом, я думал о том, что с зергом надо что-то делать. Ну да, а как же иначе. Решил я, значит, поставить два гейта. Зачем два? Не знаю, захотелось. Откуда-то издалека пришла фраза Игоря Уткина \&quot;Игра в два гейта позволяет чувствовать игру\&quot;. Посмотрим, что мне удалось почувствовать. А мне удалось почувствовать, что на трёх часах зерга нет. Камикадзе поехал на шесть часов. <br /><br />Только сейчас, когда я пишу этот пост, я понял, что в два гейта я пошел зря. Карта большая, зилотам бежать долго. Может быть и не зря, но что-то я сделал явно не так. Почему? Потому что вы уже наверняка видели, чем это закончилось ^^. Так или иначе, я клепаю с двух бараков зилотов, радостно теряю пробку-разведчика (заказывал в этот момент зилотов и не успел отвести её). Враг ставит второй хатчери на натурале и втыкает там же третий. А значит что? А значит гидра - думаю я. Более того, я вижу эволюшн. Ну точно - будут люркеры, решил я. А значит что? А значит надо будет делать обсов да ещё и темпларов. В общем, начинается классический развод зергом протосса. От этого я обычно и умираю. А пока что я, скопив силушки богатырской, отправляюсь отрядом зилотов раздавать люлей праведных нашему говорящему зергу. Прихожу и вижу санку. Санка атакует своей фирменной сосиской, тыкая зилотов в ахиллесово сухожилие. Вряд ли оно у них есть (если кто не видел, у них там копыта), но бьёт больно. Так что приходится отступить. Враг копит собачек. Я коплю зилотов. Брюс Андреевич говорил, что если так будет продолжаться, то зерг протосса сгрызёт. Я верю! Поэтому я, ожидая, что зерг решит выйти и покусать меня, разделяю свои войска на две группы и становлюсь у выхода с его натурала. Он нападает на правую группу, я подзываю левую и совместными усилиями мы украшаем землю парой шкурок зерглингов.<br /><br />Отпраздновать это дело я решаю закладкой экспанда. Это безобразие видит оверлорд, притворяющийся, что он часть горки. Ну и пусть. Я, тем временем, поставил своих 300 (ну может поменьше) спартанцев с пси-лезвиями у врага в проходе. Пусть стерегут. Важный момент - мне удается протиснуть пару зилотов на мейн зерга. Увлёкшись отрезанием рабов (которых противник здорово контролит), я не уделил должного внимания тому факту, что у него уже готов лейр и ставится шпиль. Это была моя первая ошибка. Нарезав немного рабов, я отправляюсь на базу, радостно клепать войска. У меня уже есть кибернетка и табуретки. Это такие стреляющие юниты протосса. Но их IQ полностью соответствует названию. Вскоре я выбегаю отрядом из где-то шести зилотов и двух табуреток в сторону зерга. Мне хочется убить ему эволюшн. Но тут-то он меня и перехитрил. У него уже доделывается мув и сделалась атака. В результате я эпически дохну. Второй экспанд у меня уже качает. Я заказываю газ и ставлю цитадель. Попутно втыкаю пару фотонок, ибо уже начинаю побаиваться. Это очень важно - заметить, что вы побаиваетесь и преодолеть страх. Он путает мысли и сковывает пальцы. Но тут сказывается недостаток опыта - я начинаю строить всё сразу. Ставлю старпорт (боюсь муталов) и роботикс (боюсь люркеров). Парадокс? Да. Но я построил. Муту я очень не люблю (меня ею не убьет только ленивый), а значит защищаюсь. Но противник был не ленивый. Его мута прилетает чуть раньше, чем я построил фотонку на мейне. И даже корсара ещё нет. Дальнейшее вы уже можете представить. Я героически отбиваюсь, заказываю ажно два роботикса (это уже паника, друзья мои). Очень показательно на реплее, как суматоха, вызванная муталами, может ограничить ваше восприятие. Я даже не сразу заметил, что поставил два роботикса. Будем работать над этим. Потом я, убедившись, что фотонку я уже не воткну, а корсаров сбивают скоржи, строю гуннов. Ну зачем делать табуретки? Построй темпларов! Нееет. Я туплю и строю табуретки (видимо, в прошлой жизни был плотником). Это меня от муты как-то не очень спасает. Потом я забыл заказать шторм. Сначала нехватило минералов, а потом забыл. А когда заказал, уже было поздно.<br /><br />Перед смертью я успеваю здорово лопухнуться и не заметить обсервером кучу дырок в земле (как их не заметили мои войска, тоже не знаю). Потом я успел попытаться дропнуться, увидел редких животных (слонов) и ...<br /><br />Я пишу ГГ и выхожу. Славное поражение, есть над чем поработать.<br />Буду рад услышать ваше мнение по поводу этой партии, можно ли было вытянуть её до появления муты и вообще приветствую всяческие соображения по тому, что мне следовало сделать ИНАЧЕ. <br /><br />Увидимся в следующем посте!<br />

  17. #17
    ну в общем можно сказать следующее- 1.Раш провалился-ты не удачно использовал ресурсы и зерг получил преймущество-плюс ты пытался запереть его на базе последствием продолжительного клепания зилов-не удачная идея-как зерг говорю что тебе лутше было побыстрее выйти в теч тем самым законтрить(хотябы отчасти)муту-потом у тебя просто дико стояли ресурсы и плохо заказывались юниты(хотя ни гуны ни зилы уже против муты не помогли бы,потом-с чего ты взял что у зерга будет люра?)Еволюшион может предвещать просто апгрейд на армор чтоб \&#039;\&#039;для надёжности\&quot;или апгрейд на вынос гидре,но гидры не было-в итоге нечемм было отбится-вообще играй в фаст експ и делай правильные выводы из разветки и все будет ОК. PS.зерг тоже при развитии наошибался)

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,164
    На счёт первой игры против тера!Не стоит тебе блокировать пристройку заводу ему пару сек что бы перелететь а тебе это в целых 100 минералов после убийства барака надо было отступать а не пытаться убить танк (это был просто слив)ну а если у тебя танки под боком развернулись берёшь шатл туда 4 зилота и прям около них высаживаешь оч помогает, а если там рядом с ними минки то это вообще класс)<br />ps сам проттос=)
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,164
    Про игру против зерга <br />Баррак с 10 рабочего а должно быть с 9! странно что когда ты увидел у зерга на базе сфаер ты не поставил хотя бы 3 фотонки на главной базе ближе к концу я не понял для чего 2 роботикса?!<br />Против муты спасает архон ну ты его построил но поздновато ,вместо драгунов надо было его заказывать(то есть двух хай темпларов)ещё можно было поиздеваться и построить красный шарик))с молнией очень действенная вещь против больших скоплений народа как раз против партии PvZ!
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  20. #20
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    86
    мне кажеться у вас крыша поехала уже, создаёте эти дневники .....ппц

Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •