Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 64

Тема: Нафига так остервенело тыкать?

  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    <img style="border: none;" alt="smile-38" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile-38.gif" /> <br />Всегда интересовало зачем так остервенело в начале игры обводить рабов? Их что, подсчитывают? <br />Да, и зачем при отсыле юнитов на маршрут скажем нажимать не 2 раза левую клавишу а 10, прокликивая у них перед носом чуть ли не по шажку (когда там и речи нет о микро). Они что бежать от этого быстрее будут? <img style="border: none;" alt="smile-22" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile-22.gif" /> <br />После похожа на турнир в фобос вот такие мысли посетили, когда человек немыслимо много тыкал впустую, просто чтобы тыкать вероятно.. <br />

  2. #2
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    226
    Это называется раскликиванием (манипуляции с рабами). Приведение пальцев, мышц, мозга и всего прочего в тонус

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    Скорее думаю наоборот - рассеивание сознания на ненужные действия. Вместо того чтобы делать 2 обдуманных действия игрок делает 20 необдуманных, но автоматических. При этом КПД то не сильно повышается..

  4. #4
    Активный участник Аватар для Navern
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    965
    Ахахаха вопрос от протосса О_о Как известно протоссам хватает апм 50 = )) ахахах = )) Тераны и зерги кликают стараются, протоссы недоуменно смотрят на них и лениво двигают мышку = )) Хм...а вообще чем ты быстрей кликаешь тем больше повышается твой темп игры и реакция на события. То есть если ты лениво кликаешь, и думаешь 10 минут прежде чем сделать очередной клик, у тебя нету автоматического перехода, если что то случится...= )) А вообще для этого есть подсчет еапм = )) и все равно еапм чаще будет выше у тех кто кликает больше...
    Всё то что тебя не убивает, делает тебя... страннее

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    Интересна формула по которой подсчитывается этот eapm

  6. #6
    Активный участник Аватар для Navern
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    965
    еапм как раз таки не учитывает постоянные перекликивания и не считает те действия когда человек например очень близко ставит ралли поинты или очень близко кликает мув кнопкой мыши, а вообще тебе бы почитать статейки про апм и еапм заодно прежде чем говорить что чего то не понимаешь = )) Хотя я останусь при своем мнении что тоссам на нубоуровне апм вообще не нужен хехе= ))
    Всё то что тебя не убивает, делает тебя... страннее

  7. #7
    Я умер за идею) Аватар для [a2]ChingiZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,468
    лучше 20 автоматических чем 2 обдуманных. Если человек, думает как и куда ему послать пробку - то это полный нубизм. Все на автомате.<br />Думать надо о более великих вещах) А если распылятся на то чтобы пробка пошла вот точно в этот место, а потом искать рампу, и точно в часть рампы - значит не думать о результатах разведки, о своей стратегии и контре. <br />И нужно не терять темпа - можешь посмотреть репки в бвчарте - апм всегда примерно на одном уровне. У нубов и начинающих он скачет от ничегонеделания до до максимального - в результате - в критический момент они разгоняются почти с нуля - до своих 100-120. У госок, апм 200 - это расслабление, и они могут без проблем разогнатся до 300 в критические моменты.<br /><br /><br />[attachment=480]<br /><br />Красные кривые - разгоны до апма близкого к максимальному<br />Синяя линия - апм отдыха<br />Зеленая линия - рабочий апм<br />Красная линия - максимальный апм.<br /><br />Рассмотрим два графика.<br /><br />Нижний график - <br />апм отдыха - нулевой, поэтому она без наклона, то есть когда игрок отдыхает - он ничего не делает. вообще<br />рабочий апм - максимален в начале, когда делать особенно нечего - понимажется к концу игры - почему? потому что бесконечные разгоны с нуля до максимального, просто тупо убивают силы и твоя задача уже не в том чтобы кликать все быстрее и быстрее, атолько в том, чтобы разогнатся хотябы до рабочего уровня.<br />Максимальный апм - резко падает - максимальный апм падает у большинства игроков, потому что к концу игры - все устают.<br /><br />Верхний график -<br /> апм отдыха растет на протяжении игры - и это правильно, ибо, чем дальше игра - тем больше у тебя дел, кроме битв и дропов.<br /> рабочий апм растет на протяжении игры - тоже правильно, ибо дальше игра - больше войск, больше построек, больше микро, больше макро.<br />Максимальный апм - падает но слабо. Для сравнение разница максимального апма в конце и в середине у верхнего графика - 40 действий в минуту, у нижнего - 120.<br /><br />Спасибо графикам, теперь перейдем к причинам.<br /><br />все дело в том, что игрок на верхнем графике, поддерживает темп, на протяжении игры, и более того, постоянно увеличивает темп, то есть играет все быстрее и быстрее, это постоянный разгон на протяжении игры, и конечно, есть много моментов, когда тебе абсолютно не нужны те же 160 апма, а хватит и 30-40, но это значит сбится с темпа, и для того чтобы поддержать темп ты автоматически делаешь вещи несколько раз. <br />Игрок на нижнем графике, не делает ничего, когда делать нечего, но за это расплачивается необходимостью разгонятся до своего апма на протяжении игры - это ведет к тому что его рабочий апм к концу игры падает, изза того что, к концу игры, все тяжелее разгонятся. И более того, это приводит к тому что апм его не будет расти достаточно быстро.<br /><br /><br />Метафорически - представь что тебе нужно пробежать 1км, двумя способами - через каждые 50 метров останавливатся и ложится и вставать, или просто пробежать. Во первых понятно, что тебе в жизни не обогнать того что бежит без остановок, а во вторых, еще не факт что ты устанешь меньше чем тот кто пробежал всю дистанцию.

  8. #8
    Я умер за идею) Аватар для [a2]ChingiZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,468
    + название темы провокационное - написал бы Нафига держать темп даже в начале игры?<br /><br />Было бы уже совсем другое? <br />Можно написать тему, нафига дрочится 5 часов в день ? или зачем тренироватся 5 часов в день?

  9. #9
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    273
    Ого чинги все расписал ))<br /><br />На кузах в подобной теме кто-то писал: \&quot;Им нужно поддерживать АПМ на высоком уровне, потому что через 2-5 минут им всеравно придется кликать 200+\&quot;<br />Собсна это просто наращивание темпа, человек настраивает себя на игру.

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    Плохое сравнение насчёт бега.<br />КПД бегуна напрямую зависит от дистанции и его скорости. <br />КПД старкрафтера от &quot;дистанции&quot; не зависит. От скорости зависит только тогда когда он элементарно не успевает за соперником. Вот соббсно и всё.<br /><br />Дело то не в темпе, а в необходимости поддерживать этот темп и в эффективности искуственных ненужных действий ради пользы самих действий.....<br /><br />По мне так госу как-раз таки не нужно никуда &quot;разгоняться&quot;. Они легко делают итак всё. И могут легко скакать от 0 до 300 без потери КПД. <br />Нубам да, это важно - успевать делать хотя бы то что минимально нужно делать. Но опять же - делать вдумчиво, а не искуственно.

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    273
    <!--QuoteBegin Dark*Sol --><div class="title_quote">Цитата: Dark*Sol</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->По мне так госу как-раз таки не нужно никуда \&quot;разгоняться\&quot;<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />То есть тебе не надо настраиватся и разогреватся перед забегом?<br />Ты просто проснулся укусил бутерброд, выпил 3 глотка минералки из вчерашнего стакана и поставил новый рекорд?

  12. #12
    Активный участник Аватар для Navern
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    965
    Ты явно не занимался бегом профессионально = )) Или никогда не бегал на большие дистанции = )) Типичная ошибка новичков при беге на большие дистанции, что они считают, что можно постоять и отдохнуть во время бега, а потом собратся и бежать дальше. То есть они думают что отдых им поможет восстановить сил, на деле же совершенно не так. Те кто в постоянном темпе бегут и не останавливаются(например когда оч длинные дистанции там есть пункты где можно попить воды, так вот даже там максимум облиться водов и глоток хлебнуть - всё) выиграют. Потому что на самом деле организму легче работать в одном темпе чем постоянно скакать с нагрузки на отдых и обратно = ))
    Всё то что тебя не убивает, делает тебя... страннее

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    233
    какбэ игрок всем своим видом в начале игры показывает<br />\&quot;РАБОТАТЬ РАБЫ!СОЛНЦЕ ЕЁ ВЫСОКО!\&quot;

  14. #14
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    Вы вообще не вкурили разницу что сравнивать бег и старкрафт тупо? Старкрафт это не бег на дистанцию. Это стратегическая игра, где скорость играет далеко не первую роль.

  15. #15
    Я умер за идею) Аватар для [a2]ChingiZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,468
    Dark Sol, я столько понаписал, а ты прочитал только метафору ясно что ты не хочешь чтоб тебе ответили, ты хочешь чтобы все приняли твою точку зрения.

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    <b>a2)ChingiZ</b>,<br />Ну ты хорошо понаписал, всё грамотно. <br />Я грамотно ответил что несогласен с этим. Или мне тоже нужно было графики своих теорий приводить? <br />На истину я не претендую вовсе, я просто хочу выяснить что думают другие пользователи по этому поводу. Насколько тупое кликание в разные стороны по их мнению важно и полезно в игре.

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    174
    <!--QuoteBegin Dark*Sol --><div class="title_quote">Цитата: Dark*Sol</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin--> мне тоже нужно было графики своих теорий приводить?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />давай

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    Да тут подобное неуместно. Просто некоторые удивляются как например люди с АПМ 80 умудряются выигрывать у людей с АПМ 200. Это же как бы против графиков, потеря скорости и вообще нонсенс... <br />На подобное обсуждение меня натолкнули вчерашние слова адольфа что в своём время сильно зарулил игрок с апм всего 80. А также многочисленные фпводы и просто воды.

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    568
    <!--QuoteBegin Dark*Sol --><div class="title_quote">Цитата: Dark*Sol</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Вы вообще не вкурили разницу что сравнивать бег и старкрафт тупо? Старкрафт это не бег на дистанцию. <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /><br />noob detected -_-

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    119
    У дарксола низкий АПМ и он хочет доказать всему миру что АПМ совсем не решает.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •