Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Размены связок

  1. #1
    Активный участник Аватар для pnd
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    894
    Благодаря офигенной ЮМС http://www.sc2mapster.com/maps/unit-tester/ (Спасибо Defiance что указал на нее) можно тестить миксы юнитов:<br /><br />Надеюсь никто не будет против если я заведу тут темку в которой буду отмечать как размениваются между собой разные связки юнитов? Давайте комментировать и обсуждать это (т.к. я Терран то будут связки с участием Т в основном)<br /><br /><b>ПРОШУ УЧЕСТЬ:</b><i><br />1) Юниты бьются до уничтожения одной из сторон<br /><br />2) По умолчанию юниты сталкиваются через атаку иногда смешанным строем (но обычно милишников вывожу вперед)<br /><br />3) Использованные микроприемы, грейды и абилки описываю если есть и используются.<br /><br />4) По причине маленького масштаба Арены не всегда удается разгуляться хит энд раном. <br /></i><br /><br /><b>2 ALL</b><br /><br /><b><i>Если кто то хочет потестить какие то связки создайте тут пост, в нем пишите протестированные связки я добавлю их в первый пост и ваш ник (если вам это важно конечно же =)) ) <br /><br />Если ко мне еще кто то присоединится мы протестим большое кол-во типичных связок, и упорядочим из не только по матчапам, но и по юнитам (если связка не сильно миксованая их в отдельную группу отправим). Натестирую насколько хватит желания и энтузиазма.</i> </b><br /><br /><!--colorstart:#33CC00--><span style="color:#33CC00"><!--/colorstart--><b>Начнем:</b><!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><b>ТвП</b><br /><br />1) 10 маринов =&lt; 5 сталкер.<br /><i><b>примечание</b>: Марины за счет ренжа сами фокусятся на ближайшем сталкере. Если послать сталкеров просто через атаку то размен будет либо равный либо с небольшим перевосм в сторону той или иной стороны. Если фокусить сталкерами то они выигрывают.</i><br /><br />2) Планетраная крпепость (при контроле ее по юнитам и за счет сплеша) &gt; 4 зила и 4 сталков <br /><br />3) Викинг &gt;= Сталкер<br /><br />4) 4 Викинга &gt;= 2 зила и 2 сталкера<br /><br />5) 4 Викинга (фокус) &gt; 4 Сталкеров (фокус)<br /><i><b>примечание</b>: фокус или его отсутствие немного меняют результат, но в целом викинги выигрывают</i><br /><br />6) 3 Банши (фокус) &gt;= 4 Сталкеров (фокус)<br /><i><b>примечание</b>: фокус или его отсутствие немного меняют результат, но в целом баньши выигрывают</i><br /><br />7) 4 Викинга (фокус викингами) =&lt; 3 Воид реев (фокус реями)<br /><br />8) 3 Викинга + 2 марина &lt;= 3 Void Ray<br /><br />9) 5 зилотов &gt; 5 гелионов (без конроля)<br /><br />10) 5 Зилотов &lt;= 5 гелионов (гелионы с грейдом на пламя и без контроля)<br /><br />11) 5 Зилотов с ногами &gt; 5 гелинов с пламенем (без контроля)<br /><br />12) 4 зила + 3 сталкера = 4 гелиона с пламенем + 3 марадера (слабый конроль что бы гелионы не выехали впреед перед марадерами) <br /><br />13) 10 маринов + 2 марадера &lt;&lt; 5 зилов + 2 сталкера + 2 сентри (сентри не кидают ФФ)<br /><br />14) 8 Маринов + 4 марадера c фугасами (хит энд ран + фокус файер по зилам) &lt;&lt; 5 зилов + 2 сталкера + 2 сентри (сентри не кидают ФФ) <br /><i><b>примечание</b>: хит энд ран не особо тащит</i><br /><br />15) 9 маринов под стимпаком + 3 марадера под стимпаком с фугасами (фокус по зилам) &gt;= 5 зилов + 2 сталкера + 2 сентри (сентри не кидают ФФ, войска тосса через атаку) <br /><br />16) 12 маринов + 3 Госта (все через атаку, госты не кидаю ЕМП) &gt;= 5 зилов + 2 сталкера + 2 сентри (сентри не кидают ФФ, войска тосса через атаку) <br /><br />17) 12 маринов + 3 госта (емп на 70% армии тоса, снайпы по всем зилам, около 5-6выстрелов) &gt;= 5 зилов + 5 сталкеров + 2 сентри. <br /><i><b>примечание</b>: при максимальном микро снайпами гостов удачном ЕМП (85% армии тосса) мне удалось победить до 8 зилов +5 сталкеров +2 сентри)</i><br /><br />18) 3 танка в осаде + 10 маринов &gt;= 5 зилов + 5 сталкеров + 2 сентри. <br /><br />19) 3 танка + 10 маринов (через атаку) = 5 зилов + 4 сталкеров + 1 сентри (через атаку) <br /><i><b>примечание: </b>Тут очень сильно решает грамотный фокус, а так же наличие + 1 зила или сталкера может сильно повлиять на исход битвы</i><br /><br />20) 40 мариков (подмикирть что бы стреляли все) &gt; 10 РАЗОГРЕТЫХ воидреев (через А)<br /><br />21)2 тора + 10 мариносов со щитами + 6 мародеров с замедлением со стимпаком &lt;&lt; 3 воид рея + 2 сентри + 10зилам (Через А)<br /><br />22) 6 марадеров + 25 мариков &gt; 3 воид реям + 2 сентри + 10 зилам <br /><i><b>примечание: </b>Если сентри исп щит на и хороiо прикрывают им зилов то тосc побеждает остается 1.5воид рея.</i><br /><br />23) 16 маринов = 5 НЕРАЗОГРЕТЫМ войд реям <br /><br />-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-<br /><br /><br /><b>ТвЗ</b><br /><br />1) 8 муталей &lt; 3 ракетных турелей<br /><br />2) ТОР + 5 маринов (марины прячутся за тора без фокусфайера) &lt; 8 мут (3-4 муты остается)<br /><br />3) Планетраная крепость (если рядом стоит три юнита контролим крепость в центрального что бы выстрел сплешил соседних) &gt;= 10 Гидралов с дальностью<br /><br /><b>ЗвП</b><br /><br />1)5 Муталей (не в стеке атакуют вися рядом в соседних клетках) &gt;= Архонт (контроль атаки по дальней муте, из за особенности сплеша результаты разнятся) <br /><br /><br /><br /><br /><b>ВЫВОДЫ:</b><br /><br /><br /><b>Терран:</b><br />1) Планетарная крепость отличный вариант для террана взять 3 локацию (которую не так просто оборонять), если сделать грейд на броню зданиям то планетарка станет имба защитной структурой. Если около нее поставить 1-2 бункера с пехотой и 2-3 туретки, то взятие этой укрепленной локации станет весьма непростой задачей для противника.<br /><br />2) Тор решает муту только под прикрытием. Так же масс марики лучше тора проотив воидов, можно разве что сделать 1 тора чтобы воиды не разводили мариков на хит н ран за счет большей дальности.<br /><br />3) Гост ключевой юнит в ТвП. Если имеется хотя бы 3 госта и некий щит для них (например: 10+ маринов), то при умеренном микро за Гостов (бросок ЕМП) и высоком микро (Прокликивание зилов снайпами) тосс несет тяжелые потери. <br />Беря за основу связку марины + Госты в нее стоит добавлять марадеров в зависимости от количества бронированых единиц у тосса (сталкеров &gt; 3-4).<br /><br />4) Стимпак тащит! (Спасибо Кэп!!!)<br /><br /><b>Тесты проведены:</b> pnd, Dargi.

    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    704
    А там микро не учитывается ?

  3. #3
    Активный участник Аватар для pnd
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    894
    Я описываю какое микро использую, а так же грейды. При учете моего микро считайте что микрю я как средний чувак из серебра (Имею опыт из Ск-1 вообщем микрю средненько).<br /><br />Если кому влом качать карту я могу потестить связки (если они не бредовые конечно). Пишите что хотели бы потестить.<br /><br />У карты есть одна проблема. Арена для битвы не очень большая и особо разгуляться скажем гелионами и риперами не выходит.<br /><br />А вообще советую каждому попробовать эту ЮМС самому.

    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  4. #4
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    8,412
    Спасибо за эту тему, отличная инициатива.

  5. #5
    Активный участник Аватар для pnd
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    894
    Стараюсь Адольф) Вам спасибо за портал<br /><br /><b>2 ALL</b><br /><br /><!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart--><b>Если кто то хочет потестить какие то связки создайте тут пост, в нем пишите протестированные связки я добавлю их в первый пост и ваш ник (если вам это важно коенчо же =)) )<br /><br /> </b><!--colorend--></span><!--/colorend-->

    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  6. #6
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    85
    15) 9 маринов под стимпаком + 3 марадера под стимпаком с фугасами (фокус по зилам) &lt; 5 зилов + 2 сталкера + 2 сентри (сентри не кидают ФФ, войска тосса через атаку) НЕПОБЕДИМАЯ СВЗЯКА БЛИН!!!!!!<br /><br />Только что проверил. Остается 3 марика. Терран выигрывает.

  7. #7
    Активный участник Аватар для pnd
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    894
    <b>nepsterr</b>, <br /><br />сейчас перетестирую. Спасибо. ТЫ тоже попробуй раза 3-4 хотя бы. Может повезло или ты микрил?<br /><br />апдейт:<br />Проверил 5 раз. Все 5 раз выиграл тосс (остается 1-2 сентри и 1-2 сталкера)<br />Стимпак юзал 1 в начале боя. Вообщем ва всякий случай напишу вместо &lt;, =&lt;<br /><br /><br /><br /><br />Пишите интересующие вас связки или протестированные Вами! Не стесняйтесь!

    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    85
    Без микро. Оба через атаку. Только поставил вначале марадеров впереди мариков.

  9. #9
    Активный участник Аватар для pnd
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    894
    Хм странно. Я так же делал. В общем я думаю =&lt; отражает суть дела. Размен почти равный

    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  10. #10
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,271
    В карте есть баг - стоимость мародера в 2 раза выше реальной.

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    85
    5 раз выиграл терран xD<br />3 марадера впереди. Марики сзади. Стимпак 1 раз включил. Если марадеры начинают стрелять по зилам то остается в итоге 1 марадер и 3 марика или 5 мариков. <br />Если начинают стрелять по сталкерам , то потом остается 3-4 марика побитых.

  12. #12
    Активный участник Аватар для pnd
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    894
    Блин)) Кто нить еще протестите<br /><br /><b>15) 9 маринов под стимпаком + 3 марадера под стимпаком с фугасами (фокус по зилам) &lt; 5 зилов + 2 сталкера + 2 сентри (сентри не кидают ФФ, войска тосса через атаку)</b><br /><br /><br />адд:<br /><br />Прошу прощения. Гдето жестко натупил (есть подозрение что стимпачил только марадеров).<br />Да выигрывает терран.

    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  13. #13
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,271
    Насчет плача терран о воидреях.<br /><br />40мариков = 10воидам по цене миниралов. На воиды еще тратися 1500 газа по мимо этого.<br /><br />1)40мариков убивают 10 воидреев отправленых через атаку. <br /><br />Все без греидов воиды не разогреты. Мариками небольшое микро - чуть подбижать вперед чтобы стреляли все марики а не только 1 шеренга.<br /><br />2)40 мариков убивают 10 РАЗОГРЕТЫХ воидов остается около 10 мариков.<br /><br />3) 40мариков сливают 10 разогретым воидам с +2 брони. остается 2 воида.<br /><br />4)2 тора 10ток маринасов со щитами 6 мародеров с замедлением со стимпаком жестоко проигрывает 3 воид реям 2м сентри и 10зилам без апгреидов вобще посланых через атаку. Стоимость этих армий прибл одинакова. <br />Причем даже если микрить у меня не получилось победить терром, выносил либо реев и неск зилов или всю землю только, главная проблема - Торы стреляют по воидам а не по земле, в итоге зилы стругают в капусту мариков а воиды запиливают торов.<br /><br />5)6 мародеров +25 мариков убивают 3 воид реям 2м сентри и 10зилам без греидов у тера и тоса. По стоимости армии прибл равны<br /><br />Если сентри исп щит на -урон и хорощо прикрывают им зилов то тос побеждает остается 1.5воид рея.<br /><br />Если у терра греид на стимпак замедление и щиты а у тоса греид на ноги и скорость воидам и он исп щиты сентри и двиг сентри чтобы зилы были под щитом то тос выигрывает с 1 полуживым воидом.<br /><br />ВЫВОД мас марики лучше тора проотив воидов, можно разве что сделать 1 торы чтобы воиды не разводили мариков на хит н ран за счет большей дальности.

  14. #14
    Активный участник Аватар для pnd
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    894
    ща добавлю в первый пост то что ты проверил<br /><br /><br />Если кто еще будет тестить пишите плиз в формате:<br /><br />*Х юнит1 c грейд1* (тип микро) + * Y юнит2 c грейд2* (тип микро) &gt;,&lt;,&gt;=,&lt;=,= *N юнит3 c грейд3* (тип микро) + *M юнит4 c грейд4* (тип микро) <br />примечание: Текст.<br /><br />Пример :<br /><br />5 Зилотов с ногами + 4 сталкера (фокус марадеров) &gt; 7 маринов со стимпаком (фокус сталкеры) + 2 марадера с фугасам (фокус зилоты)<br />примечание: Зилы с ногами рулят<br /><br />Знаки:<br /><br />&gt;&gt; контрит без шансов<br />&gt; выигрывает<br />&gt;= выигрывает почти погибнув<br />= размен под ноль

    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    698
    <b>Dargi</b>,<br />Насчет 40 мариков vs 10 войдов, тесты то в чистом поле, а войды почти всегда атакуют с тыла базы+ успевают нагрется о CC=&gt; маринад будет умерать быстрее+ не сможет навалится на них всей кучей сразу, так что тут следует учесть цену распиленного центра+нашлепку.

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    фиговый тест, куча багов + размер карты. не айс в общем

  17. #17
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,271
    Еще один баг в карте - стоимость госта не правильная.<br /><br />интересные факты из мира животных:<br /><br />1 гост исп снаип выстрелы но не исп невидимость убивает 2 муты.<br /><br />2 госта убивают 4 муты<br /><br />2 госта и медивак убивают 6 муты остается 1 гост<br /><br />8гостов и 3 медивака исп снаип убивают 15муты, по стоимости армии одинаковые.<br /><br />8гостов 8медиваков размениваются с 25мутами в нули если вы будете бешено спамить снаип выстрел <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> <br /><br />25 муты может убить 6 торов если ей налететь с неск сторон и миркить чтобы она не кучковалась<br /><br />ВЫВОД от ранней муты можно успешно отбиватся гостами. Но если ее становится оч много без торов всетаки не обоитись, хотя шрматоный зерг и торов может разобрать мутой.

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    <!--QuoteBegin Dargi --><div class="title_quote">Цитата: Dargi</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->1 гост исп снаип выстрелы но не исп невидимость убивает 2 муты.2 госта убивают 4 муты<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />ошизеть) <br />

  19. #19
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    8,412
    Я думаю, потом можно будет по итогам темы сделать большой репорт на главной.

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    <b>imba.Adolf[RA]</b>,<br />не вижу смысла есть баги и очень серьезные , например если наспамить брудлордов . против кого-нибудь(лучше наземные) то в итоге останутся 4 пустых места которые бесконечно спамят брудлингов.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •