Показано с 1 по 20 из 20

Тема: TvP Ghost Mech + Raven opening

  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    18
    Вот оригинальная тема:<br /><a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=123717" target="_blank">http://www.teamliquid.net/forum/viewmessag...topic_id=123717</a><br />Там подробное описание + реплейпак.<br />Не нашёл в обсуждениях такой страты, а похоже, что у неё большие перспективы.<br />Сделаю небольшой дайджест из той темы...<br /><br />1) Стратегия жиснеспособна сама по себе как стандарт в ТвП<br />2) Вы будете способны иметь комбо юнитов хорошо работающих против комбы юнитов тосса на протяжении всей игры<br />3) Стратегия будет работать еще долго (независимо от изменений в патчах) так как ТС эффективно её использовал с самого начала беты и до сих пор<br />4) ТС использовал её против очень хороших игроков, так что это не теоретизирование, а проверенная на практике страта. <br /><br />Итак, Ghost Mech - это способ игры в ТвП, когда ваша армия состоит из танков, гелионов, викингов, гхостов (и Равена). Госты - ключевой юнит для игры техникой, так как без ЕМП имморталы и психи сильно огорчат вашу технику. С ЕМП же, напротив, танки огорчат имморталов и всё остальное на земле.<br />Игры по этой страте имеют тенденцию затягиваться и переходить в лейт. Там техника рулит куда лучше, чем собранная огромная толпа мародеров (Ну, все тут знают, что на больших лимитах мародеров порвут форс-филдами, колоссами и т.п.). Однако, поскольку сейчас тоссы не очень-то привыкли играть большие макро игры с макс напряжением своего макро, а предпочитают пушить/давить/пушить, то страта может их сильно удивить и расстроить.<br /><br />Я смотрел его реплеи... Интересно, что мародеров он практически не строит (хотя в середине игры можно и перейти на них). Конечно, прямой теч до старпорта и быстрый Равен - это выглядит очень странно и против всех стандартов ТвП. Но - работает. Как я понимаю, главная задача этого 1го Равена - отогнать или убить читерского обса над головой, также далее Равен не пропадает даром, а юзается его PDD против сталкеров и он окупается + минус разведка тоссу + автовин против прокси дарков.<br />Далее же, эти строения образующие тех дерево не пропадают зря, а в каждом потихоньку подстраивается юниты - в фэктори танки (или гелионы с апом против масс зилотов/сентри), в старпорте викинги/баньши/равены - смотря что у тосса, в бараке с реактором - марики (которые юзаются без всяких апргрейдов и медиваков!). Большое достоинство этого билда - быстрое переключение и построение контрящих врага юнитов: баньши против иммов/зилов, викинги против войд реев, Равены против масс сталкеров.<br /><br />В общем, читайте его статью, смотрите реплеи, они говорят сами за себя... И я бы очень хотел увидеть игру по этой страте в исполнении Адольфа =) <br />ЗЫ Сам-то я вообще зерг, но в ТвП болею за терра, т.к. в 1ом старике играл терром... так что не удивляйтесь глубокой ненависти к тоссам, проглядывающей у меня между строк =))

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    53
    посмотрел репки,игры действительно интересные(затяжные очень правдо,но то ничё)<br />в общем советую=))

  3. #3
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,129
    К сожалению для терров войды контрят викингов если разогреются а тосс может навязать имеено такой размен например залетев на базу что войды будут разогретые
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  4. #4
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    123
    викингами надо лучше контрить

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    18
    Недостаток этой страты в ее пассивности. Многие так не смогут играть, ибо придется ломать стиль игры, пропадет &quot;чувство&quot; игры - как следствие - поражение. Можно конечно привынуть, но... Позиционные войны... Превратить ТвП в подобие ТвТ... Нет, спасибо.

  6. #6
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,255
    Посмотрел репку с часовым ТвП понравилось, До конца не было понятно кто победил - люблю такие репки <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> <br /><br />Хотя имхо конкретно по той часовой репке если бы тос поставил фотонки на экспах, а в идеале вобще закрыл проезд может и выиграл бы. <br />Хотя мне конечно как террану греет сердце смотреть как 5 гелионов сжигают20пробок с пары залпов <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> <br /><br />p.s. Зная что все ленивые и оригинал не читали выложу ссылку на репку с часовым боем. Репка от 6мая по словам автора http://www.sc2rc.com/index.php/replay/show/3859<br />

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    18
    В той игре на 1 час можно было в середине игры захаррасить терру мэйн с варп призмой, например... Использовать низкую мобильность танков. В общем, там оба не идеально сыграли.<br />Зато теперь у сентри меньше дамаг, так что зилы+сентри как очевидная контра к PDD, будут хуже =))

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    35
    <b>P-chan</b>,<br />просто больше похоже на ск1 твп , и не надо тут про скучность

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    91
    помойму краткое описание терров в целом , а не страта.. тож самое для тосов можно сказать :<br /><br />стройте войды против мародеров и танков, колоссы и психи против ммм, фениксами гоняйте медиваки, иммортал 1 шт уюивает три танка, не забывайте фидбэк на госта! ))) <br /><br />кто умеет играть, тот умеет.. возможно уйдут в прошлое страты с использованием 1-2 типа войск и все будут комбо делать..

  10. #10
    Активный участник Аватар для Michael13
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    638
    Посмотрел несколько репок (правда ни в одной гостов не увидел). Обычный тех терран: танки с воронами против сталкеров, гелионы с мариками против зилотов и сентри, викинги на случай воздуха или колоссов. Единственное, что примечательно - это ранний ворон. Действительно хорошая вещь - это и разведка без потери мулов, и убийство разведки тоссу, и защита от дарков, и рабов турреткой можно похарасить...<br />Только вот как от раннего пуша зилосентристалкеримма отбиться 10 мариками, танком без раскладки и вороном?

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    33
    интересно.попробую.

  12. #12
    да до этой темы пробовал так и играл... быстрый равен хорош когда там пуш у тосса и ты ломаешь обса да конечно этьо супер... ЕМП тоже тема к стати кто не знает расскажу емп палит дарков)) просто бросайте на искажение и в момент разаряда емп красиво они умирают так как их ваша армия сможет в этот момент атаковать... но я думаю этот баг в скоре исправят, воиды воиды и еще раз воиды.. проблема всех этих страт... они ломают все просто вынуждают ити в викингов и ппц а потом уже и нечем будет убивать масс тосса страта эта не идеальна далеко но я много игр выигрывал таким способом еще до этой статьи

  13. #13
    Активный участник Аватар для shalifar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,727
    главный минус этой страты в немобильных войсках. а с черепахами далеко не уедешь. протосс может нахарасить ойдами или призмой на раз два
    А о чем подумал кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный.

  14. #14
    Активный участник Аватар для PSIAlt
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Да, торы печалят этим частенько. Инвалиды-переростки((

  15. #15
    schyzomaniac, это не баг с эмп. так было задумано, и об этом говорилось раньше. 100 урона по щитах, энергии и обнаружение невидимых войск (любых). и надеюсь не пофиксят

  16. #16
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,255
    <!--QuoteBegin shalifar --><div class="title_quote">Цитата: shalifar</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->главный минус этой страты в немобильных войсках. а с черепахами далеко не уедешь. протосс может нахарасить ойдами или призмой на раз два<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Я бы не назвал кучу геллионов не мобильными воисками. Викингов наклепать тоже не проблема. И ничего не мешает террану отвечать харасом на харас все от рук зависит. <br /><br />Микоз тоже палит невидимых. Думаю што пси шторм тоже, хотя не проверял.

  17. #17
    Активный участник Аватар для WaltherSS
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    7,562
    Спасибо за реплеи , только начинаю играть , уже попробовал на 2 протоссах , понемногу получается.
    ВКС Альянса.

  18. #18
    Активный участник Аватар для kvaDrug
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    310
    Надо тестить.
    Секрет успеха от морпеха!

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    698
    Все класно, но что будет если тосс намасит войдреев, торы ими пилятся вполне хорошо, а остальная армия наземная.

  20. #20
    Активный участник Аватар для kvaDrug
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    310
    Сыграл дважды. Один раз тосс массил войдреев, и я не мог его наказать, в итоге он задавил. Второй раз тосс просто захавал весь ЛТ. Конечно, и я совершал ошибки, но игра очень кривая получается, и тот момент, когда ты выходишь на третью нычку очень ответственный, и сложный. Проще в маринад играть.
    Секрет успеха от морпеха!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •