Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 42

Тема: ZvP ЗвП блокировка

  1. #1
    Вообщем народ, уже какой раз проигрываю из за &quot;:№%;?: протосовской блокировки<br />Не потому что армия меньше, не потому что протос сильнее и даже не потому что он грамотно использует блокировку. А по одной простой причине, когда он кастит её тупо в толпу, войско начинает жестоко тупить... думаю это банальный баг.<br /><br />Так же очень раздражает когда он загараживает ею проход. но тут нчиего не поделаешь..<br /><br />Прошу помочь, как бороться с часовыми когда их толпа? можно видео<br /><br />муты слишком долго, протос может спокойно зарашить так как 1х1..<br />Пробовал закапыватсья пока не спадет щит, помогает даже очень, пока не прелетит обзерв...<br /><br />пожалуйста не разводите флуд, нужны проверенные действия опытных людей, может и видео будет достаточно.<br /><br />p.s. мне очень нарвится видео с этого портала, смотрю через youtube, большое спасибо, можете даже опробовать блокировку когда будете протосами против зергов

  2. #2
    Активный участник Аватар для vsaenostock
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    504
    Рашить протосса 10ым пулом

  3. #3
    Активный участник Аватар для Nuclear.net
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,654
    как вариант можно сделать закопку и устраивать засады. <br />а несколькими удачно сныкаными бэнлингами можно вообще снести всех сентри
    встречаем Б.П. с 06.02.2018

  4. #4
    рашить протоса трудновато, особенно когда игрок золото или платина, я пробовал тактику после двух рабочих (8-м) сразу пул, потом 6 собак, так он успевает строить 1 зилота, да и пробки спокойно справляются с собаками<br /><br />некоторые вообще застраивают проход, но это чуть позже, и строят фотонки<br /><br />Терран застраивается, а вот ЗвЗ я бы назвал эту тактику наилучшей, ведь если он не построит пул точно так же, то сольет сразу же, а если построит то игра продолжится уже как минимум до тараканов и гидры.<br /><br />P.s. <!--QuoteBegin vsaenostock --><div class="title_quote">Цитата: vsaenostock</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Рашить протосса 10ым пулом<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />а можно видео? или воспользоваться поиском? теги привязаны к видео?))<br /><br /><!--QuoteBegin Nuclear.net --><div class="title_quote">Цитата: Nuclear.net</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->как вариант можно сделать закопку и устраивать засады. а несколькими удачно сныкаными бэнлингами можно вообще снести всех сентри<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />бэйлинги хороши, но они так же жестоко тупят, иногда вообще останавливаются. Некотоыре преводили пример: блокируют войско так что есть свободные места, а толпа серавно прется через одну мелкую щель..<br /><br />а закопка говорю же дейтсвует до первы обзерверов, а у протоса они обязательно присутсвуют, да и идут же не одни часовые

  5. #5
    Активный участник Аватар для Kami-sama
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Голицыно
    Сообщений
    475
    <b>mouse.quartz</b>,<br />Димага в ЗОТАКЕ показал, что данную (в сентри, сталкеров (+мб зилов)) тактику можно красиво контрить роачами с закопкой и туннелями, чтобы проползать под филдами. Однако тут микро нужно, и выйти в фаст тунели - закопку сложновато. Он играл через фаст экспанд

  6. #6
    исследовал я когтеройки)) пока ползут сдыхают.. ну либо их уже маловато. Выручите видео, может у меня с таймингом проблемы<br />Все таки я хочу попробовать через фаст муту (как психологическая атака, чтобы прекратил строить часовых ), но это слишком рискованно, тут уже как повезет

  7. #7
    Активный участник Аватар для Kami-sama
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Голицыно
    Сообщений
    475
    <!--QuoteBegin mouse.quartz --><div class="title_quote">Цитата: mouse.quartz</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->исследовал я когтеройки)) пока ползут сдыхают..<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Ну если уже есть сентри, то это да ... гг

  8. #8
    <!--colorstart:#CC6600--><span style="color:#CC6600"><!--/colorstart-->Тема перемещена Starcraft 2 » Помощь<!--colorend--></span><!--/colorend-->

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    308
    Сам я так никогда не делал(не было необходимости), но могу посоветовать вот что: палишь выход сентри, закапываешь роачей перед базой(дальность - на вкус <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile--> , но чем ближе, тем лучше) и выкапываешь их прямо в центр массы(как вариант - прямо за ней). Даже туннели не нужны))<br /><br /><!--QuoteBegin mouse.quartz --><div class="title_quote">Цитата: mouse.quartz</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->хочу попробовать через фаст муту (как психологическая атака, чтобы прекратил строить часовых )<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Лол, эффект будет чуть ли не противоположный)))
    KMFDM forever sucks!

    Скрытый текст

    Здесь могла бы быть ваша пека...
    [свернуть]

  10. #10
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    19
    Писать близам фидбек, что бы убрали форс филд из игры =)<br /><br />А если серьезно.<br />1. Раш с раннего пула. Палиться разведкой (да, карта дуэльная, мы же рашим). Зилот бустится и к нему добавляется 4-5 рабов. Раш отбивается без проблем. Экономика тосса не хуже, чем у вас.<br /><br />2. Роачи с тунелями. Тосс играет в 3гейт+роботикс (некогда стандартный иммортал пуш). В армии тоса быстро появляется обс и имморталы. Этого хаватит, что бы роачи уже &quot;не выкопались&quot;<br /><br />3. Фаст мута. В отличии от тосса вы тратите 100 (леер) + 200 (шпиль) газа, что бы выйдти на муту. У тосса будет 7-8 сентри, у вас 4-5 муталов. Вы готовы дать бой? А там еще зилоты есть, чем их отбивать будем? Они же запросто к нашим рабам могут двинуться.<br /><br />Не плохой результат сейчас показывают собаки со скоростью, заранее разведенные по карте для дальнейшего окружения противника. Во лбу ставятся гидра-роачи, собаки зебагеют сзади. Можно попробовать миксовать гиблингов, но без грейда они уныло медлительны, а с грейдом безобразно дороги

  11. #11
    <!--QuoteBegin mouse.quartz --><div class="title_quote">Цитата: mouse.quartz</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->ведь если он не построит пул точно так же, то сольет сразу же<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />6 пул спокойно контрится фактически чем угодно кроме 13пул и фаст экспанда, и совсем необязательно строить пул также, если он сделает 10 пул то спокойно успеет сделать 2 башни и отбить твоймегараш<br /><br />по теме: против сентри (+обычно сталкеры) сам делаю на старте пару башен и в муту + зерлинги.. ну это явно не лучший вариант, но прокатывает

  12. #12
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    19
    <!--QuoteBegin Lacoste --><div class="title_quote">Цитата: Lacoste</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->6 пул спокойно контрится фактически чем угодно кроме 13пул и фаст экспанда<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />6 пул контриться даже с 14ть пул на карте &quot;Степи Войны&quot;. Минерал вок все еще работает. Рабы весьма эффективно способны окружить собак и нанести критический урон. Закладываем санкен, строим квину и лингов (личинки не забудьте оставить). Как выйдет квина даем бой всем, что у нас есть (включая рабов). Раннюю санку у нас на крипе не заложат (минералов на лингов не хватит), а поздняя отбивается. Если у нас осталось 10+ рабов, то мы почти выиграли.

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    120
    Роачи с закопкой + гидра и один оверсир )<br />сиром палим обсервер если он есть, пара гидры его сбивает, а роачи с закопкой и ползанием начинают насилие )<br />Кстати насчёт застройки протосом. Был случай, играл в 10 пул ну и как водится первые 2 6 собачек быренько отправляю на мейн. Тосс к моему удивлению успел застроить рампу 2 пилонами и гейтом... но вот незадача ) мои собаки мочат его пилоны, а зили топчатся сади и не могут помешать ) в итоге тосс теряет 2 пилона, а после мои собаки устроили маленькую резню пробкам.<br />Вот такой случай <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    506
    <!--QuoteBegin Lacoste --><div class="title_quote">Цитата: Lacoste</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->6 пул спокойно контрится фактически чем угодно кроме 13пул<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Неправда, лично я на Steps of War, карте на которой сабаки прибегают быстрее всего, из десяти игр в девяти отбился от 6 пула(с санкой) сам играя в 13-ый, просто нужны ровные руки. 13 пулом можно не отбиться если посылать на разведку 10 дрона, тогда 13 пул по времени будет заказан почти как на 15 лимите, и отбиться будет в разы сложнее.
    TT

  15. #15
    <!--QuoteBegin Bash-er --><div class="title_quote">Цитата: Bash-er</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Лол, эффект будет чуть ли не противоположный)))<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />с чего вдруг? часовые хоть и долбят по воздуху, но они слабы.<br /><br /><!--QuoteBegin yortan --><div class="title_quote">Цитата: yortan</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->3. Фаст мута. В отличии от тосса вы тратите 100 (леер) + 200 (шпиль) газа, что бы выйдти на муту. У тосса будет 7-8 сентри, у вас 4-5 муталов. Вы готовы дать бой? А там еще зилоты есть, чем их отбивать будем? Они же запросто к нашим рабам могут двинуться.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />в лоб нападать я не собираюсь, попрочу его экономику жестоко, обычно этого достаточно для муты (в некоторых случаях и для раунда) Он с часовыми тоже не ломанется на базу..<br /><br /><!--QuoteBegin BobbyWisky --><div class="title_quote">Цитата: BobbyWisky</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Кстати насчёт застройки протосом. Был случай, играл в 10 пул ну и как водится первые 2 6 собачек<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />тебе повезло что попался не опытный, обычно они сразу выводят путь с гейтов чтобы появлялись зилоты снаружи. А еще хуже когда сзади подстраивают фотонки

  16. #16
    Активный участник Аватар для Kami-sama
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Голицыно
    Сообщений
    475
    <!--QuoteBegin mouse.quartz --><div class="title_quote">Цитата: mouse.quartz</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->с чего вдруг? часовые хоть и долбят по воздуху, но они слабы.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />У часов щиты - это минус урон. А у муты он и так небольшой

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    152
    Весьма ранние пуши контрятся защитой на экспе санками с роачами и собаками, даже на т1.<br /><br />Поздние битвы с большим участием сентри контрятся связкой роачи + гидры + закопка + туннели и простам приемом - когда тосс накидывает кучу полей, роачи закапываются и ползут под ними назад, где к ним добегают свежие подкрепления. гидра же в это время из за форс филда потихоньку кромсает протосса, так как ему форс филд тоже мешает. Самое главное не ввязываться в драку на невыгодных условиях = ну наспамил он филдов - надо отойти.

  18. #18
    народ вы что не понмиаете или не читаете?! о какой закопке может идти речь когда у тоса СПУТНИК! они пока ползут дохнут!!

  19. #19
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    152
    1) они очень прочные и регенятся под землей, умирает их немного<br />2) опиши более подробно о какой стадии игры идет речь или о какой ситуации.

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    704
    <!--QuoteBegin mouse.quartz --><div class="title_quote">Цитата: mouse.quartz</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->народ вы что не понмиаете или не читаете?! о какой закопке может идти речь когда у тоса СПУТНИК! они пока ползут дохнут!!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Ты лучше прикрепи репку где тебя так убивают прям вот без шансов. Щас может окажется что у тебя и экономика слабая и войск меньше.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •