Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 144

Тема: Обсуждение карт для турнира мапмейкеров.

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    594
    В эту тему можно отписывать ваши мысли и замечания по поводу карт претендентов. Просьба не постить сюда фразы типа: "Мапа г..но, а автор му..к", потому что тогда придется просить админов тереть такие посты. Желательно писать только конструктивные замечания.

  2. #2
    хочу узнать как делать широкие рампы и как разворачивать обычные

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    203
    Карта Fotuna 1.0 возле 2х нычек по 3 экспа, возле остальных по 2а =))

  4. #4
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    116
    Меняй ланшафт, в джунглях мона ставить шерокие... на спейсе средние... всё от типа местности зависит, ну или крути карту...

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    Dizzydevil<br />ответил ты опупеть как подробно и помог уматно <br />Типа хочешь делать широкие спуски так делай, а если хочешь спуски в другую сторону, так поверни их туда <br />Скажи лучше КАК повернуть и ГДЕ найти широкие рампы?

  6. #6
    Активный участник Аватар для Determinant
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    337
    <!--QuoteBegin ReaperX --><div class="title_quote">Цитата: ReaperX</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Скажи лучше КАК повернуть и ГДЕ найти широкие рампы?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Для этого нужен специальный редактор.<br /><br />А по поводу карт могу сказать, что все уж слишком простенькие. Нет изюминки <img style="border: none;" alt="smile-47" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile-47.gif" />

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    116
    <!--QuoteBegin ReaperX --><div class="title_quote">Цитата: ReaperX</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Скажи лучше КАК повернуть и ГДЕ найти широкие рампы?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Ты чё не читал мой пост?<br /><!--QuoteBegin Dizzydevil --><div class="title_quote">Цитата: Dizzydevil</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Меняй ланшафт<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />На некоторых ланшафтах есть рампы во все стороны, на каких то тока 5 и 7 часов. Можно ещё сломать карту присобачив рампу от другой местности. Тут тебе Scmdraft поможет. Но если такой рампы нет в дудлах так её и нет...<br />

  8. #8
    Активный участник Аватар для Determinant
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    337
    <!--QuoteBegin Dizzydevil --><div class="title_quote">Цитата: Dizzydevil</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->На некоторых ланшафтах есть рампы во все стороны, на каких то тока 5 и 7 часов. <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />например? О_о в стандартном редакторе что ли?

  9. #9
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    8,409
    Вообще, да, многие карты без изюминки ((<br /> Нет основной идеи, есть просто внешняя красота, симметрия. <br />

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    227
    <!--QuoteBegin Determinant --><div class="title_quote">Цитата: Determinant</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Для этого нужен специальный редактор.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Сразу порождает вопрос, где взять? <img style="border: none;" alt="smile" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /> <br /><br />Предлагаю каждому автору вместе со своей картой писать комментарий. Ну небольшой, что-то типа: меня вдохновил(а,о,и) двор соседнего дома, с которого скопирован ландшафт, старая олдскульная карта M&Ms с лесными орехами и т.д. и т.п.<br /><br />Например создателя карты в посте №6 явно вдохновил Лонгинус.(Извините, если ошибаюсь).<br /><br />Может это эгоистично, но я бы с удовольствием почитал, что скажут создатели других карт. <img style="border: none;" alt="smile" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" />

  11. #11
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    8,409
    Пока понравилась более-менее Фортуна, несмотря на недоделанность и огрехи.

  12. #12
    Активный участник Аватар для Determinant
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    337
    <!--QuoteBegin Placebo --><div class="title_quote">Цитата: Placebo</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Сразу порождает вопрос, где взять? smile <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Вот чего не знаю, того не знаю. На 7x.ru есть раздел http://starcraft.7x.ru/?p=files там <b>Map making (no moding!)</b> но я не знаю возможностей этих программ <img style="border: none;" alt="bomb" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/bomb.gif" />

  13. #13
    Активный участник Аватар для RelaX
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,922
    сделайте макро карту типа андромеды, или типа медузы че нить =)

  14. #14
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    116
    <!--QuoteBegin imba.Adolf[RA --><div class="title_quote">Цитата: imba.Adolf[RA</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->]Вообще, да, многие карты без изюминки ((<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Гммм... а я думал 3 входа и практически 2 клифа это более чем узюм... Видимо я чё то не понимаю...<br />

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    227
    <!--QuoteBegin Dizzydevil --><div class="title_quote">Цитата: Dizzydevil</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Гммм... а я думал 3 входа и практически 2 клифа это более чем узюм... Видимо я чё то не понимаю...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Просто сколько людей, столько и мнений. Возможно этого не понимаете <img style="border: none;" alt="smile" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" />

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    116
    Ну блин сам подумай, у тебя на клиф идёт лесенка, если поднять раба и заварить фак прям на верху, можно развлечь человека очень рано. Потом прощитаны все прострелы, на каждую атаку даны возможности для контры. Этого мало? Ну я тода не знаю чё надо, снова рампу натурал и плато...

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    227
    <!--QuoteBegin Dizzydevil --><div class="title_quote">Цитата: Dizzydevil</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Ну блин сам подумай, у тебя на клиф идёт лесенка, если поднять раба и заварить фак прям на верху, можно развлечь человека очень рано. Потом прощитаны все прострелы, на каждую атаку даны возможности для контры. Этого мало? Ну я тода не знаю чё надо, снова рампу натурал и плато...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Ну вот для вас изюм, а для Адольфа нет. Повторюсь, сколько людей, столько и мнений.<br />

  18. #18
    Активный участник Аватар для Determinant
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    337
    <!--QuoteBegin Dizzydevil --><div class="title_quote">Цитата: Dizzydevil</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Гммм... а я думал 3 входа и практически 2 клифа это более чем узюм... Видимо я чё то не понимаю...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />на карте Hells Spiral явный перебор с количеством нычек. 3 входа убивают возможность фаст экспа у тосса, стенки у терра, ЗвЗ вообще превратится в жесткий маразм с забеганиями собак. Как брать и оборонять вторую нычку тоже мало понятно. Куча маленьких ходов-переходов, не дадут возможности нормально перемещаться большой армией. Еще не уверен, но возможно места на мейне будет слишком мало для отстройки базы.<br />По другим картам тоже куча замечаний, изюм у вас ребята специфический - с 6 ногами и усами <img style="border: none;" alt="crazy" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/crazy.gif" /> <br />Карты явно сырые и сделаны на скорую руку.

  19. #19
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    70
    <!--QuoteBegin Dizzydevil --><div class="title_quote">Цитата: Dizzydevil</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Ну я тода не знаю чё надо,<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Да не просто надо влепить в проходы по 50 храмов и чтоб люркерами было не пробить, а потом ещё минерал после этого разобрать и чтоб можно было через всё это протискиваться и заваривать проходы разрушением газилок.

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    116
    Стартовое плато как на ЛТ, если те там места хватало то и тут хватит. Нычек много поставил спецом, чтобы был выбор класть там базу и факи да бункера, по-моему это оригинально. Фаст эксп тосом? как 2 пальца, там в мениках по середь дыра для фотонки, бункера, санки, ставишь и мейн закрыт, ну а на натурал вроде тока 2 входа, на том же чепунке 3 и ничё. Про стенку тера ты зря, от газа до ЦЦ перекрыться мона раксом, от ЦЦ до меников 2 сопли, при этом и проход и скан лезет, а фак мона варить наверху и гардить махонькую лесенку. ЗвЗ? О это будет круто, вторым темпом фиг сыграешь. Как брать вторую? Да их там полно, хош ЦЦ перелетай хош фатонь рампы. Узкие проходы? это да, это как раз изюм, юзай дропый и мультитаск...<br />Ещё вопросы есть? отвечу с удовольствием...

Страница 1 из 8 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •