Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 50

Тема: Предложение - турнир для мап мейкеров

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    594
    Посмотрел новые карты для пролигии подумал, а чем мы хуже.. Родилась одна очень интересная идея: почему бы не сделать турнир для мап мейкеров, суть в следующем - пользователь делает свою карту, выкладывает ее куда нить, отписывается в заранее подготовленную для этого тему. Как только наберется некоторое количество карт - сделать голосовалку на главной и ту карту, которая больше всего понравится пользователям, в качестве приза для победителя, использовать в ближайшем котхе или каком-нибудь шоуматче. Как вам идея?

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    578
    по-моему идея супер. вопрос в другом. будет ли достаточное количество мап-мейкеров, чтобы был выбор<br />и будут ли игроки, уровня вайт_ра и брат_ка играть на непонятных по балансу и таймингу картах?<br />сомневаюсь<br />скорее это подойдёт просто для шоу-матчей, про которые, кстати, совсем забыли =\\

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    200
    хмм.. былоб интересно)

  4. #4
    Я умер за идею) Аватар для [a2]ChingiZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,468
    поддерживаю идею! )

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,404
    идея супер но есть пара,но<br />.. достаточен ли у наших мап мэйкеров уровень создния карт. (в плане играния..<br />И наличие знаний про растояния между ресурсами рампами вообще места на базу дальность близость респов..=)<br />Хотелось бы посмотреть и оценить гуд лак всем...

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    готов создать хорошие по балансу карты для зергов Имбалансы для терров и нормальные балансы для тосов и зергов будут Нужны?

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    тока если скажете как делать рампу вверх(((((( Это просто опупеть какой элемент баланса а я его делать не представляю как даже((((

  8. #8
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    8,409
    Идея отличная, кто возьмет на себя организацию? Может быть автор идеи? Пиши в ПМ, обсудим, ок?

  9. #9
    Я умер за идею) Аватар для [a2]ChingiZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,468
    я приму участие)

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,153
    <!--QuoteBegin Warrion --><div class="title_quote">Цитата: Warrion</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->достаточен ли у наших мап мэйкеров уровень создния карт.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />помню какие-то люди создали к wcg мега-карту с яйцами, которые надо было пробивать.. не помню название<br /><br />и TowerKing вроде так называлась ещё одна<br /><br />Этих ребят не остановило ничто)<br />Так что пусть делают - повеселимся все хотябы)<br />hf!

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    227
    Я пожалуй тоже попробую. Правда я хз как ставить храмы друг на друга, минералы на рампу и другие подобные вещи. <img style="border: none;" alt="sad" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/sad.gif" />

  12. #12
    Я умер за идею) Аватар для [a2]ChingiZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,468
    для того есть спец редактор) на 7х пошерсти)

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    594
    Соответственно предлагаю следующие правила:<br />1. Карты принимаются в течении 2 (можно 3) недель с создания темы.<br />2. Рекомендуемые размер карты 128х128, 96х128, 128х96.<br />3. Карта должна быть равнинного типа.<br />4. Количество ресурсов на респ - не больше чем по 9 кучек с минералами по 1500 в каждой и не более 2 газов (каждый по 2500) либо один на 5000.<br />5. Ландшафт - любой.<br />6. От одного человека/группы принимается не более 2-х карт. (Хотя наверно одной достаточно)<br />Ваши мысли по этому поводу? Пишите, что дополнить, что убрать.

  14. #14
    Я умер за идею) Аватар для [a2]ChingiZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,468
    \\\\пошел делать карту)

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    Блин, плакал мой диплом буду рисовать пока на парах, потом захерачу в редакторе

  16. #16
    Активный участник Аватар для Determinant
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    337
    <!--QuoteBegin levorgo --><div class="title_quote">Цитата: levorgo</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Соответственно предлагаю следующие правила:<br />1. Карты принимаются в течении 2 (можно 3) недель с создания темы.<br />...<br />6. От одного человека/группы принимается не более 2-х карт. (Хотя наверно одной достаточно)<br />Ваши мысли по этому поводу? Пишите, что дополнить, что убрать.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />7. И обязательно для создания карты использовать продвинутый редактор, а не стандартный! <br />8. Нычки должны быть симметричны или равнозначны для всех игроков.<br />9. Количество игроков 2, 3 или 4.<br /> <img style="border: none;" alt="pardon" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/pardon.gif" />

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    116
    Блин. а чё тока равнина? Я против! В смысле карты рисовать это круто, но почему запрещено острова ставить? Вам самим не надоело играть на картах созданных по одному шаблону? Почему всегда должен быть нечрал например?<br />И ещё голосование это имхо не совсем объективная оценка. Наверно над над процессом судейства надо подумать чуть лучше...

  18. #18
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    8,409
    Кстати, а ЮМС можно?

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    594
    Под равнинного типа я имел ввиду, что от респа одного противника до любого другого можно дойти по суше, но никто не запрещает воткнуть остров (как показывает практика игры на совсем островных картах получаются долгими и скучными).<br />А насчет судейства - голосование, по моему самый простой метод оценки и для первого раза вполне подойдет. К тому же голосование отражает мнение комьюнити и в этом его основной плюс. Если есть какие-то предложения по организации на эту тему, высказывайте.

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    594
    <!--QuoteBegin imba.Adolf[RA --><div class="title_quote">Цитата: imba.Adolf[RA</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->]Кстати, а ЮМС можно?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Нет, я думаю ЮМС не стоит включать. Их оценить и сделать ИМХО сложнее. К тому же ЮМС и простые карты сложно сравнивать, т.к. разные критерии оценки.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •