Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 102

Тема: Бегущая смерть: Сказ про то, что Близзард уже не торт

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    56
    Небольшая статья на тему starCraft 2 http://reps.ru/columns.php?act=lang&lang=rus&columns=comment&id=1 95 (не моя)<br />

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    422
    Автор смог выразить и наглядно подтвердить мысль, которую я не смог.<br />Все таки СК2 это другая игра и там уже не будет как раньше.<br /><br />Я считал всегда что в успехе СК1 есть доля везения, которой в СК2 стараются добиться полировкой, более долгим тестированием

  3. #3
    Освоившийся Аватар для tasar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    110
    Автор статьи выразил мыЗль, которую любой мог получить от пресловутого Кэпа: &quot;StarCraft 2&quot; это <u><b>НЕ</b></u> &quot;StarCraft: BW&quot; <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  4. #4
    Освоившийся Аватар для arah
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    278
    какаято неправильная статья

    [url=http://sc2sig.com]

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    799
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->просто он проигрывает другим игрокам<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /><br />И все почему то забывают, что это всего лишь бета. Сравнивают с игрой с историей в 12 лет. Баланс гдето рядом, вроде есть, но кто точно скажет?<br />Самого СК2 все ещё нет.<br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin--><br />Никакой тебе &quot;тяжелой брони&quot;, &quot;легкой брони&quot;, &quot;дополнительной брони&quot;; дополнительных уронов по всем этим &quot;броням&quot;.<br />Просто: урон, броня-цифирка, хитпоинты.<br />И ничего. Баланс.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Фуйня чистой воды.. теперь я не верю что автор играл в СК1<br />Там были юниты с характеристиками:<br />нормал медиум и хеви<br />Атака была: нормал, конкуссив и эксполозив атак<br /><br />Это есть даже в вики:<br />1) http://ru.wikipedia.org/wiki/Starcraft<br />2) http://ru.starcraft.wikia.com/wiki/Типы_атак<br /><br />В СК2 эту систему продвинули...<br /><br />Первый скриншот из альфы или беты СК1...зачем?<br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Я не буду говорить о балансе, давать свои советы компании-разработчику игры.<br /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />И тут же даёт советы убрать такой то юнит изменить то то и то то . Забавный..

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    196
    бато чувак сравнивает валькирию тера с1 и феникса тоса ск2 <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    120
    Очередной вой о том, что сделайте нам бруд вар с новой графикой...<br />ДРУГАЯ ЭТО ИГРА! а мутастек в том виде, в котором он был, то это баг движка вообще был ))

  8. #8
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    20
    Статья бред. Пустая статья.

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    96
    Как всегда, годами выраженная система - новая игра, продолжение знаменитой вечно определенным кругом игроков овнится. Все будет и в SCII, в движении, в прыжке и в стрэйфе.

  10. #10
    Активный участник Аватар для Dogstomper
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    569
    <!--QuoteBegin статья --><div class="title_quote">Цитата: статья</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->И я не понял к чему этот понт с трансформацией в наземщиков?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Дальше можно было не читать. Автор, это же млин не ск:BW 3D!

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    252
    Автор идиот. Там есть много моментов.<br />Пишет что в ск1 не было подразделения на тяжелая броня, легкая юроня. Было оно. Дибил.<br /><br />Пишет что валькирия была бесполезным юнитом без поддержки. Можно было муту унести пока не вылезли скоржи в ноль.<br /><br />Корраптор<br />Глупый юнит.<br />Ну давай уберем. Он меня колоссами со сталкерами унесет.<br /><br />Феникс<br />Должен быть контрой от муты. <br />Никому он ничего не должен. У тосса нету прямой контры муте.<br /><br />Как только мы переходим из средней в позднюю фазу игры, роль гелионов как харасящих юнитов поддержки исчезает<br />Идиот. Геллионы жарят бейнов, гидру, лингов. Жестоко. А торов с геллионами вообще законтрить очень сложно чем то наземным.<br /><br />У игрока будет несколько юнитов, которыми можно будет танцевать (сейчас видно, что это ложь)<br />Сейчас уже видно что он плохо понимает о чем пишет.<br /><br /><!--colorstart:#FF6666--><span style="color:#FF6666"><!--/colorstart-->Давайте все же без оскорблений. Frost<!--colorend--></span><!--/colorend-->

  12. #12
    Активный участник Аватар для IPloveTT
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,825
    я эту статью читал и после той фигни типа доп урон по (Никакой тебе &quot;тяжелой брони&quot;, &quot;легкой брони&quot;, &quot;дополнительной брони&quot;; дополнительных уронов по всем этим &quot;броням&quot;.<br />Просто: урон, броня-цифирка, хитпоинты.<br />И ничего. Баланс.) я дальше читать не стал, он ни в 1ск ни во второй толком не играл. И вам читать эту флуйню не советую.

  13. #13
    Освоившийся Аватар для Сын Зари
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    187
    Статья вообще ни о чём, какая-то вода сплошная. Автор ещё бы сравнил Варкрафт 3 и Варкрафт 2, он бы пришёл к ещё более удивительным выводам. Пфф )) Давно такого не читал, ересь какая-то.

  14. #14
    Активный участник Аватар для IPloveTT
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,825
    да он в starcraft не играл, вот и всё.

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    автор прав на 100 % кроме корраптора. спел ИНОГДА пользуется для дропа на острова а поддержка для бруды лучше мута(даже в таком дурацком виде)

  16. #16
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,271
    Имхо автор крепко сидит на ск1 и вштыки воспринимает все новое. <br />И у него действительно мнение профессонала, причем как мне кажется он отчаянно пытается вогнать ск2 в рамки ск1, и смотрит на ск2 только со своей колокольни.<br /><br />Я не сильно много грал по мультиплееру в ск1 и все вышеперечисленые тонкости прошли мимо меня, но имхо Главная ошибка автора статьи и ему подобных, это то что они не видят что к примеру да, мкро стало меньше, но зато открываются огромные возможности для макро.<br /><br />Что если да ск2 это не ск1, он не лучше и не хуже, он просто другой. Что если в ск2 будут решать мультитаскнг, тактика, разводы, макро замесы. <br />Я не вижу ничего плохого в том что в ск2 можно хорошо грать с апм 200 а не 500 за счет более удобного управления, я не вижу ничего плохого в том что решать начнет голова в первую очередь, а не рефлексы...<br /><br />Как мне кажется, просто ск1 фанов вытаскивают из уютного привычного мирка в ск2 и многим это не нравится, они пытаются по првычке влится в мир ск2 но все кажется непривычным, неудобным и т.п. ведь привычк так сложно менять. <br /><br />

  17. #17
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    29
    всем отписавшимся рекомендую еще раз прочитать статью, все ваши негативныве комменты из-за невнимательности, Lelush уж явно лучше всех нас играет в стар. На репсах статью приняли более адекватно, потому что там всё же уровень понимания игры и игроков будет гораздо выше чем тут.<br />Я полностью согласен с автором в том, что нету микро в ск2, такого как в ск1. Зачем нужна задержка в доли секунды между выстрелами\\передвижениями и т.п. Наверное всё же правы те, кто пишут, что ск2 другая игра, а не ск1.<br />Но благодаря таким мелочам как микро, когда юнит делает то, что ты ему указываешь, игра становиться великой.<br />ск2 повторит судьбу вк3, т.е. игра превратится в вечный выпуск патчей\\будет решать не микро, а стратегия. Это и хотел передать Lalush. Ему как и всем (мне в том числе) хотелось ту же динамику и механизм ск1 в ск2.<br />Я

  18. #18
    Освоившийся Аватар для ZalZeT
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    119
    Чушь, но пара здравых мыслей есть. Все больше и больше хочу тот самый ск1, но в новой графике =(

  19. #19
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,107
    <!--QuoteBegin Gotcha --><div class="title_quote">Цитата: Gotcha</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->будет решать не микро, а стратегия<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Так и должно быть. Микро должно лишь усиливать стратегию а не менять и определять её....... <br />+ автор явно не всегда адекватен, фениксы а) Контра муте в чистом виде, б) он так и не понял что фениксами можно танцевать, да они они останавливаются при атаке но блин продолжают движения почти на максимуме сразу, у них дикое ускорение ......
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    120
    Знаешь... вк3 это микроигра больше чем макро )<br />А СК2 гораздо более динамичен. Нам еще корейцы покажут как надо микрить и как играют госу )) Главноге помнить, что СК2 это не БВ в 3D

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •