Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Отращиваем в голове мапхак. :-)

  1. #1
    Парадокс в том, что &quot;казалось-бы&quot;. В этом и парадокс.<br /><br />А дело в том, что мы интуитивно делим ситуацию на разные стадии, хотя это одна ситуация и этого делать не надо.<br /><br />Тогда решаем простейшую задачу &quot;Какова вероятность что второй шар из трех белый&quot; и получаем наши 66%<br /><br />&quot;Загадываем&quot; мы респ или нет - не влияет никак абсолютно. <br /><br />Вот если мы просто рандомно каждый раз тыкаем (действительно рандомно, без предпочтений) - тогда каждый раз будет 50%. А если мы можем тыкнуть на уже разведаную нычку то все 33%<br /><br />Корейцы не зря разведывают по часовой/против часовой 8]]

  2. #2
    Освоившийся Аватар для Cool-T
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    114
    Я вот недавно играл против зерга, у нас были ближние респы, я угадал его локацию не сходя с базы.

  3. #3
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    75
    <!--QuoteBegin LucidMind --><div class="title_quote">Цитата: LucidMind</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->ghost85, читай тред с начала, там всё объяснено. Мы обсуждаем не УЗНАТЬ ГДЕ ПРОТИВНИК, а ЗАЙТИ РАБОМ К НЕМУ НА БАЗУ. Это разные вещи.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />А, чъорт, как-то не подумал. Так что, наверное, ты все-таки прав. <!--smile:lol--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="lol" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/lol.gif" /><!--/smile--> <br /><!--dle_spoiler--><div class="title_spoiler"><a href="javascript:ShowOrHide('ca5a6d0950f86d9149b16 8a24a60a6c4')"><!--spoiler_title-->Показать / Скрыть текст<!--spoiler_title_end--></a></div><div id="ca5a6d0950f86d9149b168a24a60a6c4" class="text_spoiler" style="display:none;"><!--spoiler_text-->/Trollmode<!--spoiler_text_end--></div><!--/dle_spoiler--><br /><!--dle_spoiler--><div class="title_spoiler"><a href="javascript:ShowOrHide('06e4463f03fc63b6ad83a 50708716341')"><!--spoiler_title-->Показать / Скрыть текст<!--spoiler_title_end--></a></div><div id="06e4463f03fc63b6ad83a50708716341" class="text_spoiler" style="display:none;"><!--spoiler_text-->Upd: офигеть, я похоже этим тэгом всю тему нечаянно закрыл.<!--smile:lol--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="lol" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/lol.gif" /><!--/smile--><!--spoiler_text_end--></div><!--/dle_spoiler-->

  4. #4
    Написал программу на 10 000 случаев дабы проверить теорию. Взял два варианта:<br />1 - следуя парадоксу Монти Холла<br />2 - открываем по порядку локации (допустим, по часовой стрелке)<br />Вот исходник на j&#097;vascript. Кто захочет проверить сохраните в файле *.html<br /><!--code1--><div class="scriptcode"><!--ecode1--><br />&#60;script type=&#34;text/j&#097;vascript&#34;&#62;<br /><br />var arr = new Array&#40;&#41;;<br />var x1 = 0;<br />var x2 = 0;<br />var y1 = 0;<br />var y2 = 0;<br />var z1 = 0;<br />var z2 = 0;<br />for &#40;I=0; I&#60;=10000; I++&#41;{<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;choice = Math.floor&#40;Math.random&#40;&#41;*3&#41;+1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;set = Math.floor&#40;Math.random&#40;&#41;*3&#41;+1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;open = Math.floor&#40;Math.random&#40;&#41;*3&#41;+1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//мы выбираем локацию choice, противник на локации set<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if &#40;open!=choice&#41; { //мы не можем первой открыть выбранную локацию<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;i f &#40;open==set&#41; { //предполагается, что первая открытая локация пуста<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp ;//нашли врага с первого раба<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;& nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;z1=z1+1;<br /><br /> }<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;e lse {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;& nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if &#40;choice==set&#41; {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;& nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//с самого начала верный выбор<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;& nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&amp;n<br />bsp;&nbsp;&nbsp;x1=x1+1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;& nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;& nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else {<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;& nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//с самого начала ошибочный выбор<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;& nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&amp;n<br />bsp;&nbsp;&nbsp;y1=y1+1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;& nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//второй вариант - открываем сначала локацию номер 1, потом номер 2 и т.д.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if &#40;set==1&#41;{ //враг на первой локации<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;z 2=z2+1;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else { //враг на второй локации, т.е. угадали со второго раза<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;i f &#40;set==2&#41; {x2=x2+1;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp ;//враг на третьей локации<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;e lse {y2=y2+1;}<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br />}<br />document.write&#40;&#34;верно выбрали &#34;+x1&#41;;<br />document.write&#40;&#34;&#60;br /&#62;&#34;&#41;;<br />document.write&#40;&#34;ошиблись &#34;+y1&#41;;<br />document.write&#40;&#34;&#60;br /&#62;&#34;&#41;;<br />document.write&#40;x2&#41;;<br />document.write&#40;&#34;&#60;br /&#62;&#34;&#41;;<br />document.write&#40;y2&#41;;<br />document.write&#40;&#34;&#60;br /&#62;&#34;&#41;;<br />document.write&#40;z1&#41;;<br />document.write&#40;&#34;&#60;br /&#62;&#34;&#41;;<br />document.write&#40;z2&#41;;<br />&#60;/script&#62;<!--code2--></div><!--ecode2-->

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •