Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 89

Тема: ТЕРРАНЫ: Саплаи или СС.

  1. #1
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,236
    Собственно играю против компа, смотрю воды в основном адольфа. <br /><br />И собственно возникла такая мысль:<br /><u>А почему бы террам не начинать на определенном этапе тыкать сс вместо саплаев?</u><br /><br />Я понимаю, на первый взгляд мысль бредовая, но даваите обдумаем всетаки.<br /><br />- СС( командный центр) дает +11лимита стоит 400м может апгрейдится в крепость или наблюдалку. 1500хп. 3х3 размер<br /><br />- Саплаи дает 8 лимита, 100м 350хп 2х2 размер<br /><br />Преимущества саплаев по сравнению с сс это конечно их дешевизна, но на этом все. И то спорное преимущество.<br /><br />Преимущества сс вс саплай:<br />1) 1500хп вс 350хп. <br /><br />Стенка из саплаев это ниочем уже в середине игры(с появлеением мас т2 юнитов(мародер\\сталкер\\ро \\быдлинг) саплаи сметаются за секунды. А стенку с 1500 хп да еще и в 3х3(больше раб смогут чинить) размере отченить в разы проще. <br /><br />Да еще в эту стенку может спрятатся 5 рабочих если вдруг дроп на базу или т.п. Да еще эта стенка может взлететь если антивоздуха нет.<br /><br /><u>Превосходство сс очевидно.</u><br /><br />2) Саплаи опускается , СС взлетает и может перемещатся по карте.<br />Можно использовать как движущуюся стенку, или для разведки(такая теранская версия оверлорда)<br /><br />3) Цена и скорость строительства. На первый взгляд саплаи лучше, но у вас же есть возможность проапгреидить мм в наблюдалку.<br /><br /> А наблюдалка это круто. За 2 мин такой сс+наблюдалка полностью окупится за счет вызова мулов. <br />Т.е. посути да вам надо сразу потратить большое кол-во минералов для построики сс+наблюдалка, но в конечном счете это окупится довольно быстро. Саплаи так вобще никак не окупается.<br /><br />Помоему и тут преимущества сс очевидны. <br /><br />4) В краинем случае можно построить планетарку для обороны. Т.е. уже получится не просто толстая стенка которую легко чинить но и неплохо отстреливающаяся стенка. <br /><br /><br />Вроде ничего не забыл...<br /><br />Я это все к тому, что помоему к середине игры( прибл 10-15мин), когда есть время и минералы в запасе на строительство, теранам выгоднее переходить с саплаев на сс. Просто видел кучу игр по 30-50мин вот и задумался.<br /><br />Это экономически выгоднее, лучше защита, куча наблюдалок это оп, защита для рабочих, и возможность ОЧЕНь быстро востановить поголовье рабочих в случае чего.<br /><br /><br /><!--colorstart:#FF6666--><span style="color:#FF6666"><!--/colorstart-->Перемещено из раздела Starcraft 2 Zealot&#039;om<!--colorend--></span><!--/colorend-->

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    47
    Вот только ланетарка не летает и строиться очень долго)

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    117
    400 минералов = 1 сс или 4 саплая.<br />1 сс = 11 лимита<br />4 саплая = 4 * 8 = 32 лимита.

  4. #4
    забанен навсегда Аватар для madman
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    967
    имхо самое место планетарке на островах с турелями и все. или если уж очень хочетсья взять эксп на натурале помогает затерпеть рашы.

  5. #5
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,236
    <!--QuoteBegin FAGA --><div class="title_quote">Цитата: FAGA</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->400 минералов = 1 сс или 4 саплая.<br />1 сс = 11 лимита<br />4 саплая = 4 * 8 = 32 лимита.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Ты читал что я писал?<br />сс+наблюдалка+2мин полностью окупаются за счет мулов. Саплаи не окупаются вобще.<br /><br />и куча остальных преимуществ.<br /><br />Про планетарку я так для галочки упомянул, в основном я предполагаю что все такие цц будут наблюдалками.<br /><br />О пользе нескольких сс и в статье о <a href="http://www.sc2tv.ru/starcraft-2/sc2-articles/1915-matematika-makromenedzhmenta-v-starcraft-2.html" >Макро терами</a> писали<br /><br />Я повтаряю, я не говою в топу саплаи строим все сс. Ясен пень что в начале без них никак, я про затяжные игры с 3+ базами.

  6. #6
    <b>Dargi</b>,<br />а при чём здесь стенка? отжирать карту или ставить быстрый экспанд - это вполне разумно и используется, но делать застройку сс о0

  7. #7
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Стенку проще уж построить из бараков и фектори, а если так жестоко халявить на сс, то не представляю чем ты отбиваться будешь, ведь живые плееры не компутер, они нападают быстро.

  8. #8
    саплай даёт 8 лимита за 100<br /> орбиталка 11 лимита, то есть примерно лимита даёт на 137.5 минералов. <br /><br />строится 120 секунд против 40. это 80 секунд дополнительно, что на фастест будет на 60 секунд больше. раб приносит 60 минералов в минуту, значит командник нам обойдется кроме того что<br /><br />400-137.5=262.5 ещё в 60 минералов, то есть строя ЦЦ мы теряем по сравнению с саплаем 322.5 минералов.<br /><br />если сделать орбиталку это всё конешно можно окупить..<br /><br />но командник слишком большая потеря минералов и долго ждать её окупаемости, потому профи обычно и строят суплаи, всё таки.

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    745
    <b>Dargi</b>,<br />Хм... само по себе просто заменять сапплаи комцентром - невыгодно по ресурсам.<br />Но вот сделать орбиталки... это тема <br />Орбиталка будет стоить 550 минералов.<br />Один каст мула принесёт нам 270 минералов, то есть, орбиталка себя полностью окупит всего за два каста мула.<br />При этом, да, давать лимит будет, прочная, летает, сканирует, рабочие прячутся <br />То есть, терраны легко могут строить орбиталку прямо у себя на мэйне, заранее, а потом, когда можно будет, перелетать ей на базу. Орбиталка на мэйне простаивать не будет, а будет нормально работать, принося ресурсы всё-равно

  10. #10
    <b>Dargi</b>,<br />доп ЦЦ это гут ради мулов и просветки. Лимит - просто дополнительная плюшка.

  11. #11
    Освоившийся Аватар для yaCooler
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    233
    30 секунд на саплай и 100 на командник. + ещё время на апгрейд. Смысл ставить планетарку на защиту, если на те же деньги можно танк воткнуть и саплаи?) Хотя конечно от дропа или хараса планетарка поможет <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile--> Но то, что она не летает, убивает те плюсы, которые она могда принести)) Плюс это дорого. 550 минералов + 150 газа за 11 лимита и 40 повреждений...

  12. #12
    Активный участник Аватар для Hibonicus
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    5,605
    кстати орбиталка же ещё может за 50 энергии вызвать саплай)))
    5.11.17

  13. #13
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,236
    Вы к деталям цепляетесь.<br />ИДея в том что<b> экономически выгоднее тыкать сс+наблюдалка вместо саплаев.</b> т.к. сс+наблюдалка окупаются а саплаи нет. <br />А уж что делать с такими сс, застраиватся ими или просто летать ими по карте не суть важно.<br /><br />Все остальное я просто перечислил остальные возможности использования сс, которых нет у саплаев. <br /><br />Например вы уже откусили 3ю нычку, у вас 120 лимит и 20 лимита в запасе, куча миниралов. То лучше поставить сс+наблюдалку вместо пачки саплаев. Т.к. сс+наблюдалка окупится за счет мулов, а вам не принципиально подожать пока она построится и минералов у вас хватает свободных. <br /><br />Ситуация когда у терана много минералов и запас по лимиту часто встречается даже у игроков платиновой\\золотои лиги.

  14. #14
    <!--QuoteBegin [WizarD --><div class="title_quote">Цитата: [WizarD</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->]Хм... само по себе просто заменять сапплаи комцентром - невыгодно по ресурсам.<br />Но вот сделать орбиталки... это тема <br />Орбиталка будет стоить 550 минералов.<br />Один каст мула принесёт нам 270 минералов, то есть, орбиталка себя полностью окупит всего за два каста мула.<br />При этом, да, давать лимит будет, прочная, летает, сканирует, рабочие прячутся <br />То есть, терраны легко могут строить орбиталку прямо у себя на мэйне, заранее, а потом, когда можно будет, перелетать ей на базу. Орбиталка на мэйне простаивать не будет, а будет нормально работать, принося ресурсы всё-равно <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /><br />Дело в том что если кидать мулов на мейн то он истощится очень быстро. Потому, нам надо будет экпанд, или, скорей даже два. А чтобы их взять и защитить нам надо будет войска, а войск у нас не будет, потому что всё потрачено будет на комцентры.

  15. #15
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,236
    Только что совсем бредовая идея пришла на ум, закрывать гденить убегающую армию врага зданиями чтобы не убежала <br /><br />Для этого нада хорошая удача конечно, а так на кулас равине вполне можно попробовать

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    254
    <!--QuoteBegin AeonFlux --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->потому что всё потрачено будет на комцентры.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />+ не будет хватать лимита что б достраивать войска )

  17. #17
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    38
    <!--QuoteBegin Dargi --><div class="title_quote">Цитата: Dargi</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->А почему бы террам не начинать на определенном этапе тыкать сс вместо саплаев?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />…………………………………….._____ ___<br />………………………………,.-‘&quot;……………….&#96;&#96;~.,<br />………………………..,.-«……………………………..»-.,<br />…………………….,/………………………………………..&qu ot;:,<br />…………………,?…………………… ………………………\\,<br />………………./………………………………………… ……..,}<br />……………../………………………………………… …,:&#96;^&#96;..}<br />……………/………………………………………… ,:&quot;………/<br />…………..?…..__……………………… …………..:&#96;………../<br />…………./__.(…..&quot;~-,_…………………………,:&#96;………./<br />………../(_….&quot;~,_……..&quot;~,_……………… ..,:&#96;…….._/<br />……….{.._$;_……&quot;=,_…….&quot;-,_…….,.-~-,},.~&quot;;/….}<br />………..((…..*~_…….&quot;=-._……&quot;;,,./&#96;…./«…………../<br />…,,,___.\\&#96;~,……»~.,………………. .&#96;…..}…………../<br />…………(….&#96;=-,,…….&#96;……………………(……;_,,-«<br />…………/.&#96;~,……&#96;-………………………….\\……/\\<br />………….\\&#96;~.*-,……………………………….|,./…..\\,__<br />,,_……….}.&gt;-._\\……………………………..|……… ..&#96;=~-,<br />…..&#96;=~-,_\\_……&#96;\\,………………………… \\<br />……………….&#96;=~-,,.\\,………………………….\\<br />…………………………..&#96;:,,……… ………………&#96;\\…………..__<br />……………………………….&#96;=-,……………….,%&#96;&gt;--==&#96;&#96;<br />…………………………………._\\…… ….._,-%…….&#96;\\<br />……………………………..,&lt;&#96;.._| _,-&&#96;&#96;…………….&#96;\\ <br />

  18. #18
    <b>Dargi</b>,<br />закрывать армию врага зданиями? ты немного переоцениваешь их - норм армия сносит даже армию фотонок на ура - то ли скорость, то ли хп уже не те, тот же мазершип под концентрированным огнём разлетается от мариков даже) опять же это прокси тогда, или трата ресурсов...<br />p.s.:всякие ранние чизы типа каннон раша или бункер раша прошу не приписывать сюда)

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    745
    <!--QuoteBegin AeonFlux --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Дело в том что если кидать мулов на мейн то он истощится очень быстро. Потому, нам надо будет экпанд, или, скорей даже два. А чтобы их взять и защитить нам надо будет войска, а войск у нас не будет, потому что всё потрачено будет на комцентры.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />А войска у нас будут, потому что ресурсы будут добыты быстрее, и на эти ресурсы и будут войска, плюс, орбиталка потом пригодится и как новая база, её уже строить не надо будет.

  20. #20
    можно настроить орбиталок на мейне и отправлять <u>корованы</u> на другие точки с минералами, правда их надо будет охранять чтобы номанды не ограбили.

Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •