Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4
    <!--sizestart:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Введение в StarCraft2 Beta<!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br />12 лет назад компания по имени Blizzard Entertainment сделала свои первые шаги, в то, что сейчас стало мулти-миллионной индустрией RTS игр. RTS это сокращение от real time strategy (стратегия реального времени). 12 лет развития, обдумывания концепций, стратегий, тактик, становление профессиональных геймеров, все это подняло RTS игры на новый уровень. И сейчас у нас появилась возможность протестировать игру нового поколения StarCraft 2 beta.<br /><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><br />Battle.net 2.0<!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br /><div align="left"><a href="http://img251.imageshack.us/img251/72/miniscreen.jpg" target="_blank"><img src="http://img251.imageshack.us/img251/72/miniscreen.jpg" alt='' title='' /></a></div><br /><br />Первое, что бросается в глаза зайдя в battle.net 2.0 аккаунт - это многообразие возможностей по сравнению с традиционным battl.net сервисом. Далее быстро рассмотрим новые возможности и основную функциональность battle.net 2.0.<br /><br />В левом верхнем углу экрана, у вас есть возможность выбрать между одиночной игрой и мультиплеером. Одиночная игра на данный момент еще не доступна, но по нажатию на кнопку мультиплеер, вам откроется экран, где вы сможете выбрать между режимами игры 1на1, 2на2, 3на3, 4на4 и FFA. Все режимы считаются как игры в лиге, за каждую игру вы получаете баллы, влияющие на ваш общий ранг. Прежде чем присоединиться к лиге, вам потребуется сиграть 10 квалификационных игр, которые определят ваш уровень. Я считаю что это классная новая возможность, которая позволяет игрокам с низким уровнем начать играть с такими же как они в лиге низших дивизионов, до тех пор пока они не смогут улучшить свои способности, чтоб перейти в более высокую и более сильную лигу.<br /><br />Лиги бывают следующими:<br /><div align="left"><a href="http://img695.imageshack.us/img695/1573/leagues12.jpg" target="_blank"><img src="http://img695.imageshack.us/img695/1573/leagues12.jpg" alt='' title='' /></a></div><br /><br />В каждой лиге есть несколько дивизионов, в которые входят в среднем 100 игроков. Это дает возможность игрокам достигать более коротких целей, например выйти в топ в своем дивизионе, что быстрее чем пытаться выйти в топ во всем ладдере. Я читал и слышал, что близзарад планирует предлагать топ игрокам с каждого дивизиона участвовать в турнирах в конце каждого сезона. В общем это дает много возможностей для наград и достижений. Насколько я знаю, близзард тратит много времени и усилий на разработку системы лиг и группировку игроков.<br /><br /><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Реплеи<!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br /><div align="left"><a href="http://img31.imageshack.us/img31/6483/replays22.jpg" target="_blank"><img src="http://img31.imageshack.us/img31/6483/replays22.jpg" width='600' height='375' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://img31.imageshack.us/img31/6483/replays22.jpg' });" alt='' title='' /></a><br /></div><br /><br />Чем бы был Starcraft 2 без нового и мощного механизма просмотра реплеев. Реплеи были добавлены в оригинальный Starcraft после релиза спустя примерно 2 года, и выросли в наиболее популярный инструмент для изучения игры. Starcraft 2 не исключение, так как имеет такой же инструмент изучение игры, но дает нам намного больше возможностей. Теперь вы можете быстро прокрутить реплей вперед, а также назад, что было невозможно раньше. Также вы можете увидеть клики игроков мышью, и выбрать слежение за одним из игроков или смотреть обоих. Еще одна новая замечательная возможность - это просмотр таблиц статистики игроков в режиме игры как обсервер или в режиме просмотра реплеев. Один минус который я заметил, они убрали возможность просматривать реплеи на 2х скорости и заменили ее на 3х. Лично, я считаю это немного быстро для просмотра действий, или оценки билд ордера. Говоря о билд ордерах, сейчас вы имеете хорошую возможность загрузить диаграммы статистики игры, которые покажут точный билд ордер и тайминг обоих игроков. В общем, это неоценимый инструмент для тех кто хочет изучить или скопировать билд ордер у более лучших игроков.<br /><br /><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Профиль<!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br /><div align="left"><a href="http://img294.imageshack.us/img294/6651/miniscreenshot001.jpg" target="_blank"><img src="http://img294.imageshack.us/img294/6651/miniscreenshot001.jpg" alt='' title='' /></a></div><br /><div align="left"><a href="http://sc2tv.ru/uploads/posts/2010-02/1265790190_3.jpg" ><img src="http://sc2tv.ru/uploads/posts/2010-02/1265790190_3.jpg" width='600' height='375' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://sc2tv.ru/uploads/posts/2010-02/1265790190_3.jpg' });" alt='' title='' /></a></div><br /><br />Также в Starcraft 2 beta есть страница профиля. Вместо простого профиля, такого как в оригинальном starcarft, профиль Starcraft 2 дает намного больше возможностей, разнообразный и продуманный интерфейс и множеством различного рода интересных статистик. Они включают в себя полосу Побед, наиболее успешные карты, карьерные победы, и ранкинг. Вы также можете просмотреть игры, которые вы уже с играли, кликнув на игру можно просмотреть статистику по ней. Все эти небольшие добавленные возможности дают нам множество информации для чтения, изучения и применения. Вам даже дают возможность изменить картинку своего профиля! В правой стороне вашего профиля есть секция Достижений, однако в beta она пока недоступна. Я думаю эта секция будет сфокусирована на небольших достижениях, таких как убитые юниты, очки, победы и т.п.<br /><br /><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Игровой процесс<!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br /><div align="left"><a href="http://img31.imageshack.us/img31/3896/collage1te.jpg" target="_blank"><img src="http://img31.imageshack.us/img31/3896/collage1te.jpg" width='600' height='588' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://img31.imageshack.us/img31/3896/collage1te.jpg' });" alt='' title='' /></a></div><br /><br />Теперь перейдем к игровому процессу. Игровые эффекты очень впечатляют. Окружающая среда кажется нереальной, и вы просто замираете глядя на эту красоту. Сам игровой процесс остался очень похож на первую часть. Они немного ускорили начальную стадию игры, создав в начале сразу 6 добывающих юнита вместо 4, и увеличив лимит начального снабжения, до постройки первого здания снабжения или оверлорда для зергов. В первой версии starcraft я достаточно успешно играл терраном, поэтому расскажу немного про террана из starcraft 2 beta. Сразу же отметим, что скорость изменилась, и очень быстро игра переходит в режим боя. Большинство игр очень короткие, так как сейчас каждый пытается сделать быструю атаку, пробуя разнообразные комбинации юнитов и тайминг. Армия из маринов и марадеров против протосса и зерга обычно заставляет играть террана от обороны, до появления медиваков, и если вам повезло и вы успели атаковать протосса раньше чем он выйдет на колоссов, то часто такие игры выигрывает терран. Также я понял, что часто тяжело контролировать карту до создания фактори, и выхода в Торов для усиления армии. Теперь битвы проходят дольше, но микро юнитами стало сложнее. Иногда становиться очень сложно понять, что черт возьми происходит, когда два гигантских шара юнитов смешиваются вместе и наступает настоящий ад. Более подробнее о макро стиле вы можете узнать из серии статей Алекса на sc2tv.ru <a href="http://www.sc2tv.ru/starcraft-2/sc2-articles/1751-matematika-makromenedzhmenta-v-starcraft-2-terrany.html" >Теория макроменеджмента Starcraft 2 Терраны</a><br /><br /><div align="left"><a href="http://img716.imageshack.us/img716/8415/miniscreenshot018.jpg" target="_blank"><img src="http://img716.imageshack.us/img716/8415/miniscreenshot018.jpg" width='600' height='479' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://img716.imageshack.us/img716/8415/miniscreenshot018.jpg' });" alt='' title='' /></a></div><br /><br />Стоит также обратить внимание на новый механизм макро, макро стиль обычно дает игру собирать больше минералов и производить больше юнитов. Это заставляет игрока уделять много внимания своей базе, и следить за тем, что он использует все преимущества от быстрых ресурсов и юнитов. Я считаю макро игру очень эффективным стилем, но только время покажет как макро влияет на билд ордеры и на общий баланс игры. Также хочу сказать про то, что зерговых роачей реально очень сложно остановить. Большинство зергов сейчас играют в различные виды атак роачами, которые в общем очень часто являються сильным рашем. Второе, это муталиски против протоссов. Считаю, что у протосса нет ничего особо против воздуха, и он очень слаб против различного рода атак муталисков. Однако все это только мой опыт основан на просмотре множества реплеев с различных лиг. Особо хочу сказать спасибо imba Адольфу за его воды и sc2tv.ru за вклад в развитие starcraft 2, я много чему научился просматривая воды и реплеи у вас. Спасибо ребята!<br /><br /><div align="left"><a href="http://img138.imageshack.us/img138/4624/miniscreenshot023.jpg" target="_blank"><img src="http://img138.imageshack.us/img138/4624/miniscreenshot023.jpg" width='600' height='479' onmouseover="this.style.cursor='pointer';" onclick="return hs.expand(this, { src: 'http://img138.imageshack.us/img138/4624/miniscreenshot023.jpg' });" alt='' title='' /></a></div><br /><br /><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Плюсы Starcraft 2<!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br />* Быстрый игровой процесс<br /><br />* Множество новых возможностей battle.net 2.0<br /><br />* Глобальная система ранкинга<br /><br />* Обновленная поддержка реплеев<br /><br />* Невероятное визуальное оформление<br /><br />* Имеет большое сходство с первой версией игры<br /><br />* Имеет большое будущее в Е-спорте<br /><br /><br /><!--sizestart:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizestart-->Минусы Starcraft 2<!--sizeend--></span><!--/sizeend--><br /><br />* Нет поддержки лан игры<br /><br />* Тяжело микрить в больших боях<br /><br />* Большое скопление юнитов, как правило, образуют большой неразборчивый шар<br /><br />* Нет возможности просмотра других лиг и игроков вне вашего дивизона<br /><br />* Нет возможности быстрой прокрутки реплея, максимальное ускорение 6х<br /><br /><br />Плюсы намного сильнее негативных сторон игры, и в общем я уверен, что игровой процесс будет очень увлекательным для большинства игроков. Понемногу новизна игры начинает стираться, и скоро мы сможем вместе увидеть её будущее направление развития, и в будущем строить первые реальные стратегии игр. Я считаю, что очень классно быть бета тестером, и влиять на историю развития бета, которая плавно перетечет в наиболее доминирующую RTS-игру, наполненную соревнованиями, надеждами и мечтами. Это был краткий обзор, starcraft 2 бета, основанный на множестве просмотренных реплеях и водов. Простите меня за размытость информации в некоторых местах — это моя первая статья по Starcraft 2. <br /><br />Благодарю Вас за внимание!

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1
    Большое спасибо за вашу работу над статьей! Читал с большим удовольствием и отметил для себя много полезной и интересной информации. Понравилась идея на счет Лиг и дивизионов. <br /> Хочу так же сказать что я разделяю ваше наблюдение по поводу плюсов и минусов. Кстати, Торами очень даже удобно микрить <br /><br />З.Ы. Это лишь Бета версия и надеюсь в будущем StarCraft&#039;a 2 будут исправлены все минусы!

  3. #3
    Освоившийся Аватар для Dram
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    216
    Статья понравилась, хорошо изложены мысли... <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile-->

  4. #4
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    41
    Косячок с картинками а так очень красиво и понятно.<br />5 <!--smile:good--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="good" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/good.gif" /><!--/smile-->

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4
    <b>VICIS</b>,<br />за баг с картинками конечно жаль, как я понимаю это недоработка форума, но если статью опубликуют на главной, то думаю картинки вставят нормально.<br /><br /><br /><br />Спасибо админам, что пофиксили загрузку картинок!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •