Страница 1 из 12 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 228

Тема: Тактики и BO за Протоссов

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    41
    хочу узнать новые страты BO и тд... так как играю за тоссов...<br />Тему похожую не нашел да и на sc2tv вики нет вообще страт одинокое trolling killed*

  2. #2
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    277
    11 гейт<br />14 газ<br />16 пилон<br />20 кибернет<br />ну и далее старпорт или роботикс<br /><br />11 гейт<br />11 гейт<br />14 пилон<br />18/20 гейт + пилон<br /><br />вроде всё перечислил :-D

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    !?! как так? сначала -то всегда пилон!

  4. #4
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    277
    Ну это по-моему и так понятно, что 8раб=пилон.

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    ну тогда сначала раба 7 нужно построить.

  6. #6
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    41
    дак ну если на то пошло,<br />8 пилон - <br />11 гейт когда постройка первого гейта закончилась на 50 % ставим второй гейт, далее доводим лимит рабов до 16 бустимся к этому времени должна достроиться гейтуха, зилот, клепаемся по одному на гейте до постройке второго и далее начинаем клипать с двух рационально и бустить<br />раш зилотами на ранней стадии игры, еще можно начать строить раньше второй гейт но тогда экономика будет в анусе*

  7. #7
    Освоившийся Аватар для SilentTer
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Kazakhstan, Astana
    Сообщений
    179
    PvZ Forge First FE <br />(this is assuming you see something like a 12 hatch/14 pool/ no immediate rush), and of course constant probe production aside form a supply block you will hit for a min at 18 supply, and at 15 supply.<br /><br />9: Pylon at choke<br />9: Scout<br />11: Forge<br />14: Cannon<br />15: Cut Probes<br />15: Gateway<br />15: Cannon<br />15: Resume Probes<br />16: Gas<br />17: Cyber Core<br />18: Nexus<br />18: Pylon<br />18: Warp Gate Research<br />19: Sentry (Chrono)<br />21: Gas<br />22: Cannon<br />22: Stargate<br />25: Stalker (Chrono)<br />25: Gas<br />Next: Twlight Council than Pheonix against mass roaches otherwise Pheonix

  8. #8
    Активный участник Аватар для negativ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    428
    завтра с утра выложу вод с хорошей тактикой и неплохим билдордером против всех работает

  9. #9
    Есть у меня на данный момент хорошая страта за тоссов vs тоссов, очень часто работает, я не буду расписывать все детально (мне банально лень )) ), поэтому учтите, что ориентироваться сколько за период постройки того-то здания вы будете делать рабов, вам придется решать самим и следить чтобы минералов и газа хватало (уверяю - это возможно): Желательно небольшая карта (хотя в принципе не критично), ставьте пилона на примерно 7 рабе (т.е. раньше чем обычно) и отправляйтесь в разведку им же, как только пилон готов, тут же ставьте гейт и почти одновременно один газ (думаю не надо объяснять, что за этот период, пока все строиться - мы штампуем несколько рабов?!), после этих действий вы скорее всего найдете противника, отойдите от его базы недалеко и воткните пилон так, чтобы он его не видел (не переусердствуйте только с близостью к оппоненту!!!), гейт до-строился и сразу же втыкаем ядро, тут же делаем зила и снова пару-тройку пробок, пока строится ядро, делайте почти непрерывно зилов и пробок, ставя параллельно пилоны, но с расчетом на то, что как только до-строится, ядро вам придется ставить старгейт там, где вы недалеко от вашего врага поставили пилон (т.е. ту пробку, что пошла на разведку - надо сохранить и сделать так, чтобы враг не увидел куда вы поехали, если вдруг погонится за вами своей пробкой), пока строиться старгейт делайте зилов и рабов, ставьте второй газ и делайте пилоны, однако опять же, с расчетом на то, чтобы у вас был к моменту построенного старгейта <u>полный</u> буст и хватала минералов и газа на первый нагреватель, как только начали строить нагреватель, тут же непрерывно бустите его, а зилотов выдвигайте к базе тосса к заходу на его рампу (даже неплохо бы было чтобы он заметил вас, если у него например стояла пробка перед вашей базой ))) ), как сготовиться нагреватель тут же делайте второй и снова по полной буст, зилотами пока стойте, делайте пилоны, новых зилотов посылайте к основным и пробок с расчетом на 3-ий нагреватель. Как только достроился 2-ой нагреватель тут же делайте 3-ий, а этими двумя ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО И НЕЗАМЕТНО облетите базу тосса так чтобы быть как можно ближе к Нексусу )))) НО ТАК, чтобы вас не было видно пока, теперь всей аравой зилов го на его рампу и атакуйте, абсолютно наплевать что у него часовые и что он может разделить ваших зилов, т.к. ваша цель не это ))) Как только вы увидели что противник среагировал и начал контролировать свои войска отбиваясь от ваших зилов, вот это самый момент должен быть использован - чтобы нагреватели одновременно с этим вылетели из &quot;тумана войны&quot; и тут же стали бы нагревать его Нексус ))) он просто понять не успеет, что произошло, как только поймете, что нагреватели уже 100% снесут Нексус, отводите всех выживших зилов на базу и там, с расчетом на его армию, продолжайте их делать, также продолжайте делать и нагревателей, можете ставить в принципе второй эксп и уже немного расслабиться )) Игры уже выиграна - противник скорее всего предпримет отчаянную попытку атаковать вас всеми своими рабами и войсками, но тут у вас 3-4 нагревателя (концентрируйтесь ими на сталкерах и часовых) и куча зилов, так что проблем быть не должно. )) В общем суть - сделать так чтобы противник отвлекся на зилов и НЕ ВИДЕЛ что там происходит с его Нексусом, хотя бы битые 10 секунд и все... )))

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    41
    <b>ZerAlien</b><br />очень красиво написано=)<br />он может выйти в дарков или в иммортолов, или начать просто штампить сталкеров, тогда и эта страта не поможет...

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    можно просто его пробить дарки+зилы с ножками+сталкеры с блинком он продавливается тогда легко(только если тосс пошел в фаст кипятильник или что-то воздушное) но тут нужно чувство тайминга иначе можете не успеть до постройки какой-нибудь леталки которая полетит сразу базу выносит и при этом если у противника не больше 2 нексусов или 1 на мейне второй спрятан

  12. #12
    Активный участник Аватар для Atomics
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,230
    <!--QuoteBegin ZerAlien --><div class="title_quote">Цитата: ZerAlien</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->я не буду расписывать все детально (мне банально лень )) )<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile--> и при этом накатать страницу текста...
    У физиков есть традиция. Каждые 16 миллиардов лет они собираются вместе и запускают большой адронный коллайдер

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    414
    Блин очень подлая стратегия с войд рэями, но я думаю можно увидеть обсом, что войска то что-то мало и начать панику(построить сталкеров).<br /><br />В общем страты у меня примерно такие:<br />против терранов по умолчанию готовимся к мародёрам, то есть делаем чардж зилотам, дальше в зависимости от обса по обстоятельствам, если терран приходит малым количеством мародеров, постепенно заманиваем на рампу и запираем форс филдами, сложнее конечно на картах типа kulas ravine, тут без сталкеров не обойтись по идее <br />против зерга: почти всегда у него роачи: и вот если у него только роачи и зерглинги(без гидры), то легко убивается сталкерами, зилотами, имморталами, ну и парой сентри(обычно зерги от такого просто умирают), а вот если гидра, то тут по идее надо самому ставить эксп, выходить на колосса и.т.д., хотя как это все точно разведать не очень понятно)<br />в пвп, если пушат зилотами, то надо отбиваться, стараясь попутно выйти в колоссов, если противник идет в какую-нибудь фигню типа сталкеров, имморталов, то просто чарджим зилотов. А еще очень часто случаются битвы колоссы на колоссы, с поддержкой зилотов и сталкеров, тут уже решит только более четкое исполнение стратегии))

  14. #14
    <b>TaTaRinBsB</b>, делается это быстро поэтому боюсь он просто не успеет, к тому же, ничто не мешает поставить одну форж и если к моменту снятия Нексуса, при атаке зилотами, ты услышишь характерный звук (дарки), то ставь фотонку на входе твоей базы и отступай наземными юнитами (нам главное снять Нексус успеть и плевать на дарков) и тут же блокируй пилонами вход... фотонка до-строится банально быстрее, чем дарки дойдут. ) А сталкеры ничего не сделают, я же говорю - мы отвлекаем его внимание зила-рашем, все сталкеры будут достаточно далеко от Нексуса отражая наш раш и всего-то надо секунд 10. )))<br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Блин очень подлая стратегия с войд рэями, но я думаю можно увидеть обсом, что войска то что-то мало и начать панику(построить сталкеров).<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />ЛОЛ Опять 25?! Ты еще скажи что так нечестно... )) Стратегии не бывают подлыми - они просто стратегии и все. То что тебе снесли рэями Нексус - виноват только ты. ) Да и на счет войск их не будет мало, примерно на 1 2 зилота поменьше и их будет около 7-8 так что ничего особо там не подумаешь, можно подумать разве что - &quot;противник нуб&quot;. )) Тут либо самому надо чето-то в этом роде творить, либо обкатывать все укромные места карты, а это долго и можно не заметить. )))

  15. #15
    Активный участник Аватар для negativ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    428
    зералиен тактику надо дорабатывать...<br />вот небольшой пример билдодера для хорошего качественного раша терана/тоса, кстати без среднего микро даже не пробуйте, тыпо потеряете все войско в лучше случае убив саплай<br />http://vimeo.com/10491537<br />с утра выложу вод где такой же раш, но против терана который не делал риперов, кстати там все гораздо проще вышло

  16. #16
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    45
    <!--QuoteBegin SCII.Predelnik --><div class="title_quote">Цитата: SCII.Predelnik</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->В общем страты у меня примерно такие:<br />против терранов по умолчанию готовимся к мародёрам, то есть делаем чардж зилотам, дальше в зависимости от обса по обстоятельствам, если терран приходит малым количеством мародеров, постепенно заманиваем на рампу и запираем форс филдами, сложнее конечно на картах типа kulas ravine, тут без сталкеров не обойтись по идее <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Против терана все елементарно:<br />10 пробок, пилон, раба кидаем на разведку, дальше ставим гейт, затем второй (обычно я застраиваю вход и назначаю точку сбора чуть впереди, пробок при этом либо вовсе не строю, либо 2 заказываю),<br />заказываем 2 зилота, бустим гейт ( второй еще строится), штопаем зилов с двух гейтов постоянно бустя их, получаем 6 зилов (хотя у меня чаще 7 зилов), отправляем на базу терана, строим пилон ( у гейтов сбор ставим на мейн терана и продолжаем штопать зилов и бустить гейты). Теран просто не успевает ничего построить кроме барака и двух саплаев, и мб еще 1-2 маринов, но его уже ничего не спасает. Зилоты выносят саплай теряя максиимум 1 зилота, если теран пытается отбится рабами, нам это даже на руку, но все таки советую сфокусится на бараке, а потом уже убивать рабов. Я обычно убиваю терана за 6-7 минут

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,093
    <!--QuoteBegin OneMore --><div class="title_quote">Цитата: OneMore</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Против терана все елементарно:10 пробок, пилон, раба кидаем на разведку, дальше ставим гейт, затем второй (обычно я застраиваю вход и назначаю точку сбора чуть впереди, пробок при этом либо вовсе не строю, либо 2 заказываю),заказываем 2 зилота, бустим гейт ( второй еще строится), штопаем зилов с двух гейтов постоянно бустя их, получаем 6 зилов (хотя у меня чаще 7 зилов), отправляем на базу терана, строим пилон ( у гейтов сбор ставим на мейн терана и продолжаем штопать зилов и бустить гейты). Теран просто не успевает ничего построить кроме барака и двух саплаев, и мб еще 1-2 маринов, но его уже ничего не спасает. Зилоты выносят саплай теряя максиимум 1 зилота, если теран пытается отбится рабами, нам это даже на руку, но все таки советую сфокусится на бараке, а потом уже убивать рабов. Я обычно убиваю терана за 6-7 минут <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />аналогичной или похожей стратегией убивал АИ)) На мой взгляд, противопоставить что-то сложно. Тосс реально тащит в самом начале пачкой зилотов с постоянным подкреплением. Хотя самому больше через прокси пилон нравится)) Но втыкать его не везде получается.<br />

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    228
    SilentTer<br />Не понял этой фразы:<br />Next: Twlight Council than Pheonix against mass roaches otherwise Pheonix<br />Твилайт Консил потом фениксы против масс роачей, иначе просто фениксы? зачем? Сталкерами с блинком что-ли предполагается контрить масс роачей или чем?

  19. #19
    Kontaktnik
    Guest
    да...прокси пилон с гейтами и раш зилотов решают.<br />Уайта-Ра так недавно HayPro раскатывал.Зерга в полуфинале !!!Там правда микро ещё зилотами(!) обалденное

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    414
    Похоже все мои пуши с одной базы - это оказывается жесткие макро игры, ибо сколько людей тут предлагает сделать прокси и другие раши

Страница 1 из 12 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •