Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 79

Тема: Если сравнивать sc и sc2

  1. #1
    Я конечно понимаю - игровой голод, и всем людям хочется чего то нового, но ! ....<br />Посмотрев со стороны на новый старкрафт2 - я не остался в восторге...<br />внешне, даже чисто визуально первая старка гораздо приятнее...<br />(даже банально внешний вид зданий)<br />конечно, посмотрим, поиграем, пощупаем, но ск2 - это совершенно другая игра, что то типа варки3. <br /><br />Есть кто думает также ?

  2. #2
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    128
    Старкрафт2 это старкрафт2, никакой привязки к вару3 нет, но некоторые вещи в нем лично мне не нравятся - страсть к гигантизму (массивные юниты на полэкрана выводят из себя) а также малое количество юнитов, веток развития и грейдилок. Но плюсов однозначно больше - ск2 прогрессивная игра и если еще улучшат, то успех гарантирован

  3. #3
    Ты хоть бы почитал форум для начала. Что бы эту тему созжать))) В списке есть точно такая же тема)))

  4. #4
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,843
    &quot;Скорее всего есть персоны, разделяющие точку зрения создателя темы. Правда не удивлюсь, если их ряды со временем сильно поредеют.&quot;<br /><br />&quot;Безусловно второй старкрафт на данный момент знаменательнее первого, если только не брать в расчёт противоположные мнения, кои хотя и имеют право на существование, тем не менее по сути своей ограничены, как впрочем и противоборствующие им, хотя и не все. Быть может я и не прав, но, имхо, это моё имхо. Это очень важно подметить.&quot;<br /><br />&quot;Позволю себе заметить, что те, кто не с нами - явно плывут против течения прогресса!&quot;<br /><br />&quot;Ololoe, les ptysh, ptysh... unounouno&quot;<br /><br />&quot;А давайте набьём в этой теме 300 сообщений за один день? Аля форумный флешмоб? Только серьёзные посты, по содержанию соответствующие вопросу ТС&#039;а?&quot;<br /><br /><!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart--> &quot;В сообщении обнаружены элементы неконструктивного общения. Просьба в будущем воздержаться от подобного способа изложения своих мыслей! Sun[ninJa].&quot;<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--colorstart:#000099--><span style="color:#000099"><!--/colorstart-->&quot;Ок, ок =) Сорри, прошу сделать скидку на первое нарушение. Sun[ninJa].&quot;<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br />Что-то все темы одинаковые стали. Выше их приблизительный сценарий - наивный первый пост, потом не смешной стёб с претензией на умность, оскорбление, флуд, действия админов, тема загинается. Интересная закономерность, не находите?

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    176
    ск2 в сравнении с ск1 <!--filter:гавно-->отстой<!--/filter-->, даже пояснять лень ^^

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    162
    <!--QuoteBegin fiRe)Baltazar --><div class="title_quote">Цитата: fiRe)Baltazar</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->ск2 в сравнении с ск1 отстой, даже пояснять лень ^^<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />+1 ^^

  7. #7
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,107
    ск2 в сравнение с ск1 явный скачок вперёд, даже пояснять лень =)
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  8. #8
    Активный участник Аватар для Navern
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    965
    <b>[hr]Couguar</b>,<br />Ко-Угар как всегда, даже пояснять лень ^^
    Всё то что тебя не убивает, делает тебя... страннее

  9. #9
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    127
    А я буду в 2 окна шпилить в оба старика! ^_^

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    Мда ребята, спорщики из вас никудышные. Где аргументы, доводы?<br /><br />Некоторые звуки интерфейса привычнее в первом старкрафте. Цветные иконки - фэйл. Выделение юнитов в группировки, большие 24(вкладочки слева) - эпик фэйл. 24 должно по уши хватать. Смарткастинг может превратить любого нуба в бога штормов. Даже меня. <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile--> Грейд на ману, увеличивающий начальное количество - драматик фэйл. Предызученные заклинания(у инфестора вообще все есть - свинство) - апокалиптик фэйл. Мультибилдинг селект... ну ладно. <br />В общем, Близзардам охота привнести в игру что-то новое, но что-то лучше было не трогать. Я сейчас явственно вижу маленький шажок для игры и огромный шаг навстречу казуалам.<br /><br />А то что убрали люркера - вообще кащунство. Ждем народных восстаний и принуждения вернуть юнита.
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    127
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->А то что убрали люркера - вообще кащунство. Ждем народных восстаний и принуждения вернуть юнита.<br /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />ОЙ да ладно =0) !!! играли все в ориджинал, не знали кто такой этот люркер и не парились. И марики у меня до совершеннолетия доживали ^_^

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    Во-во. Потом начался Бруд Уор, и пИхота терранов запела страшным голосом отчаяния и ужаса... &quot;Еееещееее лююююра, еей ухнееем!&quot;<br /><br />И шоб ты знал, маринам по 35-40 лет, не меньше. Матерейшие преступнеги жышь.
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    254
    Мне во втором старике не нравятся зерговские здания. В первом, на мой зерговский взляд, выглядят они наамного лучше.

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    745
    <!--QuoteBegin Kknewkles --><div class="title_quote">Цитата: Kknewkles</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Грейд на ману, увеличивающий начальное количество - драматик фэйл.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Вообще-то, в ск1 грейд на энергию для всех кастеров увеличивает максимум энергии на 50 и для всех кастеров, кроме дарк архона, увеличивает начальное количество энергии на 12,5.<br />В ск2 первое убрали, второе сделали вдвое сильнее.

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    227
    Сколько можно сравнивать игры по внешнему виду?<br /><br />Сравнивать игры могут только те, кто играет в бету сейчас и играл на нормальном уровне в ск1. Остальные сотрясают воздух.

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    127
    Да я просто к тому, что как люди приспосабливались к бруд вару, так приспособятся и к 2ому стару, с его новыми юнитами, грейдами зданиями и т.д. И со временем все тосы забудут кто такие риверы (накой нам этот червяк, у нас же есть колос), тераны забудут вультурок ( что такое вультурка?? У них огнемет на крыше есть?? у нас теперь гелион), а <br />зерги забудут люркеров ( Зачем нам люркера, у нас же есть гиблинги =0)).<br />Кстати, точняк, гиблинги(они же брудлинги) являются аналогом люры, они могут взрываться под землей и так же марики от них: <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->и пИхота терранов запела страшным голосом отчаяния и ужаса...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->И шоб ты знал, маринам по 35-40 лет, не меньше.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />А про колонии для несовершеннолетних не слыхал? там тоже <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Матерейшие преступнеги жышь<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> ^_^

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    <!--QuoteBegin [WizarD --><div class="title_quote">Цитата: [WizarD</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->]<br /><br />Вообще-то, в ск1 грейд на энергию для всех кастеров увеличивает максимум энергии на 50 и для всех кастеров, кроме дарк архона, увеличивает начальное количество энергии на 12,5.<br />В ск2 первое убрали, второе сделали вдвое сильнее.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Да ты просто Маршал Очевидность!<br />Вот и получилась откровенно говоря, <!--filter:хер-->черт<!--/filter-->ня.<br /><br /><!--QuoteBegin Placebo --><div class="title_quote">Цитата: Placebo</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Сколько можно сравнивать игры по внешнему виду?<br /><br />Сравнивать игры могут только те, кто играет в бету сейчас и играл на нормальном уровне в ск1. Остальные сотрясают воздух.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Плюсуюсь. Я хоть и зол на нововведения, это просто вопрос веры, так сказать. Может быть и скорее всего, я буду в восторге от игры. Да я в принципе уже, но грейд на энергию... (((<br /><br /><b>byron</b>,<br />приспособятся конечно(особенно нубье), но все равно, люра с девяткой дальности сильнее бейнов, они суицидальны и они в некотором смысле милишники.<br /><!--QuoteBegin byron --><div class="title_quote">Цитата: byron</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin--><br />А про колонии для несовершенно летних не слыхал? там тоже <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Неее, терраны еще не настолько с ума сошли, чтобы в такие дали и на такие войны подростков отправлять О_О
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  18. #18
    Новобранец Аватар для vega8
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    66
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Цветные иконки - фэйл<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> - Это дело привычки, если они были ещё в первом старкрафте то ты бы не говорил это. <br />А так смотрятся они вполне класно. <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> <br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Выделение юнитов в группировки, большие 24(вкладочки слева) - эпик фэйл 24 должно по уши хватать<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> - почему это так плохо ? <!--smile:shok--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="shok" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/shok.gif" /><!--/smile--> Мастерство в Старкрафте должно опредилятся умом и реакцыей (&quot;умный&quot; АПМ&quot, а не тупым АПМ. Если игрок хочет переместить всю свою армию в другое место то почему он должен по 20 раз перекликовать ?<br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Смарткастинг может превратить любого нуба в бога штормов. Даже меня.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> - тоже самое. Я уже говорил.<br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Грейд на ману, увеличивающий начальное количество - драматик фэйл<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> - Соглашусь это полный фейл, они вобще не юзабетельны, и вобще самая большой фейл этой версии Старкрафта 2 это апгрейды, - слишком их мало стало, и большинство интересных убрали. <!--smile:sad--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="sad" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/sad.gif" /><!--/smile--> <br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Предызученные заклинания(у инфестора вообще все есть - свинство) - апокалиптик фэйл.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> - тоже соглашусь. Зато вставили совсем неинтиресные апгрейды типа &quot; скорость движения инфестора под землёй&quot;. <!--smile:russian_--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="russian_" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/russian_.gif" /><!--/smile--> <!--smile:nea--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="nea" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/nea.gif" /><!--/smile-->

  19. #19
    Активный участник Аватар для Bonus_
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,512
    Для не свящённого ск1 и ск2 - просто названия какой-то игры. Сейчас мы не можем судить о том каким будет ск2. Мы можем только предположить каким он будет. Баланс 100% будет меняться. <br /><br />Я бы сравнил ск1 и ск2 на простом примере. Зилот. Вроде не изменился. Но и старым зилотом быть он перестал. Поменялось почти всё. А то что не поменялось, улучшилось до неузнаваемости. Сам гейплей поменялся слишком сильно. Мы все постоянно сравниваем эти вде игры. Этого делать не стоит. Они разные. А их объединяет всего несколько вещей. И эти вещи не самые важные. <br /><br />То что мы говорим о ск2 уже показывает что игра нам не безразлична. <br /><br />Лично для меня сейчас ск2 всего лишь красивая игрушка. Я в неё не играл. И поиграть смогу не скоро. Но у меня уже сложились здравые, по моему мнению, выводы. <br /><br />1) Заказ - действительно удобен!<br />2) Графика - красивая но в тоже время не отвлекает от игры.1<br />3) Былан! Контру можно найти ко всему. <br />4) Казуальность. Освоить игру можно очень быстро. А при задрачивании 1 расой позволит вам выигрывать.<br />5) Меньше микро моментов. <br />6) Больший упор на макро и ценность юнитов.<br /><br />Что из этого плюсы а что минусы решайте сами. Я свои выводы уже сделал)))<br />
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    <!--QuoteBegin vega8 --><div class="title_quote">Цитата: vega8</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->- почему это так плохо ? shok Мастерство в Старкрафте должно опредилятся умом и реакцыей (&quot;умный&quot; АПМ&quot, а не тупым АПМ. Если игрок хочет переместить всю свою армию в другое место то почему он должен по 20 раз перекликовать ?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Игрок должен уметь планировать. Чем меньше действий и выбора, тем меньше поводов задумываться. Следовательно - больше фэйла.<br /><br /><!--QuoteBegin vega8 --><div class="title_quote">Цитата: vega8</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->- Это дело привычки, если они были ещё в первом старкрафте то ты бы не говорил это.<br />А так смотрятся они вполне класно. smile <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />В том то и дело, что одноцветные иконки гениальны, и бесцветность вынуждает разрабов придумывать более замысловатые, выразительные картинки. Цвет местами очень облегчает задачу. И вообще... почему контактная атака зерга и адреналин теперь одной иконкой отображаются?!
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •