Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 57

Тема: HotS: IMMvp vs NesTea

  1. #1

    HotS: IMMvp vs NesTea

    Фоторепортаж об игре между IMMvp и Nestea, не слишком хорошего качества, но позволяющий увидеть текущую картину с новыми юнитами на про-уровне...

    Скрытый текст



    Gangdonghun IM team coach is watching with David Kim. IMMvp - IMNesTea players and the game players sitting faith.


    One that is very different from its predecessor, Liberty shortcuts to quickly end the game due to the configuration Tech sinyunit mainly pulled over to see to sweeten.


    Length of the first game. (4) BlizzconCity pulled mainly looking at a new unit, I'll use the skills plans.


    IMMvp IMNesTea player to player-turned Hellion looks to cast Blinding Cloud. reduces the attack range of all ground units inside the cloud to melee range, and prevents energy-based abilities from being used.


    Blinding Cloud being the transformation of the players are IMMvp Hellion. Stamina also think one square cut. ...


    IMMvp player on your way out in front yard of the headquarters and Shredder have placed the two installation situations. Swarm Host IMNesTea players are trying the Burrow.


    IMNesTea player Locusts 2 Swarm Host up there with the Burrow sikyeoseo appearance generated. Shredder're going to take care of him and attack.


    But there Shredder Locusts caught in the physical appearance and not remove it. Zergling IMNesTea sending players have finally processed.


    Zergling and front yard of the Burrow Swarm Host from a number of Locusts, Viper and ppopahjun IMNesTea player.


    Ally also sseobonda once. The effect of physical fitness in the fall was, frankly, I do not know ... a nd


    You may go to camp in the center of the Sensor Tower Top IMNesTea player. Also suggests a number of expeditions in the front yard Swarm Host.


    IMMvp forces and the moment I met with the player. Jeontumodeuin Hellion, Warhound, Shredder and more growing to only one claw Thor appeared.


    Locusts Swarm Host should Burrow soon there's a situation I just tackled. We're in trouble.


    Tion Viper 3 to cast a Blinding Cloud IMNesTea player. Swarm Host is still king of the Zergling woowang party should instead attack. The relative situation of the fire breathing wijuin unit.


    Sorry, but the fires of hell bulnatda up. Are also many behind the Warhound. We're in trouble.


    Fortunately, Hellion's upgrade Infernal Pre-igniter in the red as the circumstances. But we still are at risk.


    Swarm Host finally succeeded in the Burrow. Burrow and takes a few seconds, but comes as the situation is already in bulppumneun helpless Terran army.


    Narrowed down to the entrance courtyard of the players coming battle mode IMMvp Hellion, just Hellion, Warhound, and Tor.


    Camped at the entrance of the players in the IMMvp Shredder. If two ttanggulbaltopeop Burrow poisonous insect to move as you do not know the situation went explode Burrow was unpacking.


    Shredder seems the eye is only about 12-based two Shredder looks if they secure the entrance?


    After the attack to try to see Brood Lord IMNesTea player. Brood Lord, but also stay away from her, will disappear by the Shredder.


    Battered by the entrance of the Falcons players Mechanic IMMvp history. Marine, Marauder, and is characterized by Medivac not advise the invisible.


    Brood Lord to come out no matter the situation, it is not easy. I look at the numbers above the Shredder.


    Shredder 8 crossroads IMNesTea players to enter the yard of the Burrow IMMvp players to cast.


    The many Zergling, Drone, Larva Where is everybody has gone. Come to think of Overlord disappeared.


    Shredder is located on top of the range of the second multi-units a year went inside was a bloody mess.


    If the headquarters is not an exception. Fortunately, the building is an intact situation, because in this situation, the will to be to pull the unit?


    Possible destruction of the newly added multiplayer rocks. When the rock to attack? (Next to be awarded what is it stuck in that street a little stony.)


    Blocked the entrance laterally collapsed. From the perspective of an attacker or defender might seem useful. To enter once more to break.


    Oh ... TTTTTTTTTT


    Length of the second game. (2) BlizzconJungle had a practice like a game based on the practice was to try the game.


    Hellion 7 crossroads, turned into the battle mode in the front yard of the players boarded IMNesTea IMMvp player. That unit is still scary.


    IMNesTea players on the road at the top of the front yard of destructible rocks like yourself to attack.


    Are clogged as before. When used defensively example could work.


    Now that's scary to know that Shredder will do this in practice. Creep is not easy even want to increase.


    Now, the situation appeared to Warhound.


    Many myutal and Viper, Zergling and poisonous insect IMNesTea players are prepared.


    A history of moving in seulseul IMMvp player. Again, Marine, Marauder and the Medivac is the invisible.


    Now Shredder between the bush and start driving IMMvp player.


    Zergling sent a heap of good to be ketchup. Possible earlier Stuck at the same time destroying the camp through the rock to the oppressive situation Hellion IMMvp player.


    Thor and the other thing there is a match. (Subsequently referred the situation to prepare seungjajo final game only to play and ended here.)


    IMNesTea player "type, look at you!" Having demonstrated the scene. Up the hill to the Shredder Sand tteokhani put a set of watchtowers. To prevent an attack by a rock down there?

    [свернуть]


    Источник
    http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=280782
    Последний раз редактировалось Existor; 30.10.2011 в 11:17.

  2. #2
    Освоившийся Аватар для Mazip
    Регистрация
    17.07.2011
    Сообщений
    229
    посмотрев на картинки сделал вывод: зерги имба

  3. #3
    Освоившийся Аватар для xazik
    Регистрация
    21.12.2010
    Сообщений
    158
    Existor, как всегда впереди мира всего молодчина!

  4. #4
    Новичок
    Регистрация
    22.08.2011
    Сообщений
    24
    непонятно ничего(

  5. #5
    Кстати, обратите внимание, что на 6 фотографии у СвармХоста есть какая-то неактивная абилка. Зозакуп локустов? Мутация во что-то? Какие есть идеи?

    P.S. Вторая карта очень напоминает некоторые ландшафты Red Alert 3 и C&C4.
    Последний раз редактировалось Existor; 30.10.2011 в 11:26.

  6. #6
    Активный участник Аватар для BanelingsAreCool
    Регистрация
    04.07.2010
    Сообщений
    1,075
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Кстати, обратите внимание, что на 6 фотографии у СвармХоста есть какая-то неактивная абилка.
    ничего не вижу

    Уроки starcraft 2 от White-Ra

  7. #7
    Новобранец Аватар для Hideo
    Регистрация
    16.05.2011
    Сообщений
    55
    Mvp победил в 2 ух матчах?

  8. #8
    Активный участник Аватар для lakersfan
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Н
    Сообщений
    461
    Круто но лучше видео

  9. #9
    Новичок
    Регистрация
    22.08.2011
    Сообщений
    24
    забавно, что даже когда новые юниты выделены, ни на одной фоте не видно портрет)

  10. #10
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,255
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Кстати, обратите внимание, что на 6 фотографии у СвармХоста есть какая-то неактивная абилка. Зозакуп локустов? Мутация во что-то? Какие есть идеи?
    Имхо эта абилка - атака свормхостом. Напомню что он не стреляет как люркер только брудлингами, у него в закопаном состоянии можно ставить ралипоинт куда идти атаковать вылупившимися брудлингами. Это в демонстрации говорилось на близконе. А неактивна она т.к. он еще не закопался.

    Вобще из фоток я понял что
    1) Шредеры имба против зерга, т.к. преодолевать их эффективно можно только брудлордами.
    Да когда их не много то можно рочами с лечением в закопке, но если там туча шредеров или их прикрывают танки то и рочи ничего не могут сделать.

    Помимо этого шреддеры очень быстро анигилируют все живое на базе зерга помимо зданий и зерг ничего не может сделать.
    Умирают все юниты, это само собой, умирают все оверы т.к. шредеры бьют по воздуху, умирает ларва т.к. у шредера 20 урон в сек и броня ларву не спасет. Не понятно только будет ли шредер бить яйца зергов, ибо хз юнит они или нет.

    2) Как я и думал геллионам плевать на сворм ваипера, на скрине видно что сплеш у них под свормом не уменьшился.

    3) Многие наверно не знают что близы улучшили вид крипа, на скринах видно вобщем то если обратить внимание на края крипа.
    Ну и так будет выглядеть крип на вражеской базе(это с близкона)

    Скрытый текст


    [свернуть]


    4) Увидели новый тип камней. Изначально они лежат на половине прохода, вы их разбиваете и они разваливаються на 2 части закрывая весь проход обычными разрушаемыми камнями из вол.
    Последний раз редактировалось Dargi; 30.10.2011 в 11:58.

  11. #11
    Новобранец Аватар для Redixin
    Регистрация
    20.08.2010
    Сообщений
    99
    Терраны имба!

  12. #12
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,255
    Цитата Сообщение от MiNk Посмотреть сообщение
    забавно, что даже когда новые юниты выделены, ни на одной фоте не видно портрет)
    Видно на 6и портрет сварм хоста но там нифига не понятно, вобщем как обычно у зергов. А так да там заглушки для портретов у зергов овер у терров камендант.

    И кстати судя по всему бенлинги нифига не смогли сделать шредерам, значит инфа о том что у них нем модификатора "легкий" таки правда. 180хп не так просто убить без бонус дамага.
    Ща единственый вопрос который меня интересует это радиус атаки шредера. А точнее сможет ли гидра атаковать его с безопасного расстояния или нет.

    Но что шредеры контрят лингов\бенлингов это без сомнений, а значит стандарта муталингов больше не будет.

    Еще нифига не понятно насколько хорош сварм хост.

  13. #13
    Активный участник Аватар для WorldatWar
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,792
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    2) Как я и думал геллионам плевать на сворм ваипера, на скрине видно что сплеш у них под свормом не уменьшился.
    А с чего это у них сплеш должен был уменьшится?

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    11.10.2010
    Сообщений
    52
    Ну пока делать выводы рано про то что терран будет наказывать зерга... У зергов еще покажут один новый юнит(третий)... Вот тогда и посмотрим...

  15. #15
    Новобранец Аватар для Hideo
    Регистрация
    16.05.2011
    Сообщений
    55
    Цитата Сообщение от LegendaryZerg Посмотреть сообщение
    Ну пока делать выводы рано про то что терран будет наказывать зерга... У зергов еще покажут один новый юнит(третий)... Вот тогда и посмотрим...
    лолчто? скрины, видео!

  16. #16
    Активный участник Аватар для Bonus_
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,512
    линги, сварм и бруды - явно будут рули в поздней стадии игры
    новые юниты - террана конечно особой погоды, я думаю, не сыграют. Но то что мех. терран теперь ещё опаснее - конечно не приятно...
    Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.

  17. #17
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,255
    Цитата Сообщение от SplaCh Посмотреть сообщение
    линги, сварм и бруды - явно будут рули в поздней стадии игры
    новые юниты - террана конечно особой погоды, я думаю, не сыграют. Но то что мех. терран теперь ещё опаснее - конечно не приятно...
    Линги будут бесполезны против мех террана. Вопервых шредеры контрят лингов в нули. Вовторых батл геллионы, смогут прикрывать танки круче чем ща пехота от лингов, и батл геллионам будет плевать на сварм они и под ним разберут лингов.

    Сварм бущет решать против био терра, против меха хз. Возможно зерги станут играть чтото типа гидророчи + сварм чтобы контрить танки и шредеры.
    Мута против меха скорее всего будет неюзабельна, ибо щредер мута не убьет, а вархаунд по заявлениям близов должен контрить муту лучше тора.
    Так что скорее всего муталинги будут против пехоты без шредеров если такое будет, против меха гидророчи.

    Непонятно только какое место будет во всем этом для свармхоста.
    Цитата Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
    А с чего это у них сплеш должен был уменьшится?
    Ну некоторые тут полагали что уменьшиться. Фактически батл геллионы будут держать позиции терра и сварм нифига не сыграет свою роль как средство выбивания терра.
    Цитата Сообщение от LegendaryZerg Посмотреть сообщение
    Ну пока делать выводы рано про то что терран будет наказывать зерга... У зергов еще покажут один новый юнит(третий)... Вот тогда и посмотрим...
    Нигде не видел инфы об еще 1м юните зерга. Но вобще да разрабы говорили что могут и поменять этих юнитов на других если они не впишутся.

  18. #18
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,255
    Брудлорды и свармхосты тоже както не кажуться особо эффективными против шредера, т.к. брудлинги дохнут очень быстро и дамаг сильно падает.
    Я бы на самом деле поставил на слонов как контру масс шредерам, чем на брудов.
    Тем более что слонам дали чарж из закопки.

    Вобщем против мех терра я вижу т3 зерга как слоны + гидророчи.

  19. #19
    Активный участник Аватар для Nekorsis
    Регистрация
    27.12.2010
    Сообщений
    664
    дроп шредера - все рабы за 2 секунды , дроп батлгелионов - все рабы за 5 секунд , нда ребятушки , чую если не пофиксят это то игра с терраном будет идти до первого дропа , и ни дай бог ты его пропустишь или среагируешь на секунду позже , то можно сразу прощаться с экономикой на экспе .

  20. #20
    Активный участник Аватар для WorldatWar
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,792
    Цитата Сообщение от Dargi Посмотреть сообщение
    Ну некоторые тут полагали что уменьшиться. Фактически батл геллионы будут держать позиции терра и сварм нифига не сыграет свою роль как средство выбивания терра.
    На всякий случай повторю, что уменьшается дальность атаки. Как тут сплеш может уменьшится, я не понимаю.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •