Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 36

Тема: Пульс игры - хочу играть так

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Для нестандарта нужен большой опыт и знание стандарта. Прийти к стандартам можно по-разному. Я забил на стратегии, исполняю лишь общие контуры БО - и постепенно, отклоняясь вправо-влево от стандарта, прихожу именно к количественному пониманию игры, а не тупо к задрачиванию. Прихожу к золотой середине, зная при этом ВСЕ отклонения от неё, а это и становится для меня стандартом, который я могу в любой момент изменить до неузнаваемости, просто подстраиваясь под ЛЮБОЕ действие противника. Пройдя ве отклонения от стандарта вправо-влево, я постепенно к нему и приду, но буду знать намного больше задротов. Хочу научиться играть именно так. Чтобы в любой ситуации у меня было множество вариантов, и не исполнение БО как задрот, а постоянный расчёт трата ресурсов - выгода. Хочу смотреть на Старкрафт не как БО и задротство, а как количественный старкрафт, если можно так назвать, некую гибкую субстанцию, которую можно изменять по своему усмотрению до бесконечного количества вариантов. Ну например, пачка армии для меня это не 12 юнитов, а НЕМНОГО юнитов,или много юнитов одновременно, то есть 12 юнитов, помноженных на скилл - уже количественное соотношение. И так во всём. Хочу не исполнять БО, а чувствовать пульс игры. На это уйдёт уйма времени, но я думаю, оно того стоит.<br /><br />За ломаный стиль извиняюсь, тоже никакого стандарта, писал как есть, на духу.<br /><br />Для справки - у меня апм 180 еапм 109

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    +1. Я тоже играю с другом-зергом уже около 200 партий, он меня убивает засчет исполнения стратегий. А я не хочу учить стратегии и заучивать билды. <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile-->
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  3. #3
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Хочу не исполнять БО, а чувствовать пульс игры. На это уйдёт уйма времени, но я думаю, оно того стоит.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Я уверен, если ты выучишь большую часть BO, то игру начнешь чувствовать гораздо раньше.

  4. #4
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Ну... Если кто подумал -учить билды мне не лень, просто я хочу прийти к этим самым билдам и стандартам сам, через огромное количество ошибок. Тогда знать я буду намного намного больше, чем если бы начинал с заучивания билдов. Я не стремлюсь к высоким ранкам, я стремлюсь к высокому пониманию игры. Это моя цель. а стандарты будут тормозить моё воображение. количественный старкрафт - это совсем другое, чем математический. Человек не играет за свою расу - он становится этой расой.

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    Хм, когда ты получишь такое понимание игры, ранки сами набегут)
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  6. #6
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    А точно так же набирал понимание Ломился войсками, сливал, ставил галочку в мозгу и находил необходимое соотношение методом проб и ошибок. То же самое с БО, у меня до сих пор свои БО.

  8. #8
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    f0s.ReaperX ты зерг, а я протосс, протоссу наверное труднее ломиться для понимания (у меня друг зерг, кое что знаю), но это только ИМХО.

  9. #9
    Илья, зачем ты это написал? для кого? <br /><br />может лучше стихов?!^^

  10. #10
    Активный участник Аватар для Atomics
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,230
    <!--QuoteBegin RusAiur --><div class="title_quote">Цитата: RusAiur</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->я хочу прийти к этим самым билдам и стандартам сам, через огромное количество ошибок<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Имхо, даже если ты выучишь большинство БО, все равно у тебя будет куча ошибок, связанных с его неточным исполнением (забыл пилон воткнуть). Также придется изменять БО на ходу из-за того, во что пошел противник (там гидрапуш - надо ставить фотонки), да и прямое вмешательство в твой БО никто не отменял (пробы мутой поубивали).<br /><br />Так что, даже зная БО, ты встретишься с не меньшим числом ошибок и приобретешь не меньший опыт, чем если ты приходил к БО сам. Но ты изначально будешь знать к чему стремишься и поймешь тонкости БО, когда иногда ты сможешь его исполнить в точности.
    У физиков есть традиция. Каждые 16 миллиардов лет они собираются вместе и запускают большой адронный коллайдер

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Влад, я обучаюсь как могу. Форумная критика - это золото.<br /><br />Atomics. Я и не хочу в точности исполнять даже свои БО - я хочу постоянно изменять их форму, как амёба - это в 10 раз труднее, чем играть по стандарту. Да, высоких ранков я никогда не наберу, зато на своём уровне буду как рыба в воде. Игра чисто от противника - постоянный расчёт его атако- и обороноспособности.

  12. #12
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    28
    чувак дело говорит<br />

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Правда, для такой игры нужна адская, практически постоянная разведка. Ну что ж, будем учиться. Эх, хорошо террану xDD. А я, к сожалению тос - обсами везде не полетаешь...

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    По поводу разведки - бегаем пробками, мапхакаем обсами))
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,164
    По моему обсами надо не летать а ставить их в ключевых точках!так у меня обс на базе противника висел всю игру)
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    Хз, неприятно, когда один сраный обс летает и контролит через патруль сразу 3 нычки.

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    <b>f0s.ReaperX</b>, тебе неприятно, а тоссу?))))<br />
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  18. #18
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->По моему обсами надо не летать а ставить их в ключевых точках!так у меня обс на базе противника висел всю игру)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Ну сдвигать-то их вправо-влево тоже приходится иногда - я это тоже имел в виду. Да и от ПВО (турретки всякие) тоже улетать надо. Плюс обсы на патруле.

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    Патрулящего обса и невооруженным глазом заметить можно, пусть лучше на Холде висят.
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    <!--QuoteBegin Kknewkles --><div class="title_quote">Цитата: Kknewkles</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Патрулящего обса и невооруженным глазом заметить можно<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />как-то от этого не легче ничерта

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •