Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Гидра-Слоны против механики. Обсуждение.

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    12 хач<br />11 пул<br />13 хач<br />как достроится пул, заказать 2 собаки и раба на мейне (или 4 собаки), потом раба на экспе (2 хач достроился), далее клепаем рабов до 17-18, потом овер, как хватит денег - 4 хач НА МЕЙНЕ.<br />3.34 - санкен (тем рабом, который построился на экспе) - от вультуры<br />3.45 - газ<br />к 4.00 надо построить 2-4 собаки (2 на рампу, 2 гоняются за разведкой террана)<br />4.26-4.36 - гидраден (различия во времени гидрадена зависят от ближняй-дальней локации оппонента)<br />как есть гидраден - строим 2-4 гидры (от стеллсов, если они есть), начинаем исследовать дальность, скорость, на свободные минералы ставим эволюшн и начинаем исследования грейдов.<br />После 2-4 гидр клепаем пачку рабов и дальше гидр. Где-то пачка-две гидр - и у вас тайминг-пуш против террана с голиафами.<br />Потом идет примерно так - 3-4 пачки гидры-хайв-слоники, доп базы, грейды. Терран выходит с техникой с 2 баз(либо масс танки чуть галов, либо масс галы, мало танков) ДО ХАЙВА и слонов. Придётся гидрой побегать, поразводить немного.<br />Чё ещё... Микроконтроль гидры следующий - с разных сторон на танки, гидр максимально разводим от сплеша (не кучкуем). Если галов больше, чем танков, лучше подождать слонов.<br /><br />Преимущества: например, гидра более устойчива к иррадиейту на слонов, чем собаки.<br /><br />Недостатки: если терран поставил ранний газ, но ушёл в раш с 2 бараков, то вам ГГ.<br /><br />Карты: карты с большими пространствами для успешного рассредоточивания гидры от сплеша танков.<br /><br />Жду критики и усовершенствования данной страты. мне кажется, она вполне жизнеспособна, но это только ИМХО.<br />Хотелось бы узнать мнение топа.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    653
    Мне кажется один из минус это мобильность, гидра хороша конечно, но теми же собачками можно разводить на дикий мультикастинг, еще с такой связкой проблематично юзать сворм, который иногда решает <!--smile:crazy--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="crazy" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/crazy.gif" /><!--/smile-->

  3. #3
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Собственно эта страта без сворма решает количеством мяса. Ведь с 4(!) начальных хатчей получается адское количество гидры. А насчёт разводить собаками - гидра всё же намного быстрее механического террана, к тому же против голиафов, весселей и мин намного более эффективна и легче в контроле. Главное про грейды не забывать - про все три. Это очень жадный билд, но в то же время и довольно безопасный, расчитанный на довольно поздний выход механического террана, потому что раньше терран просто выйти не может. кстате, сворм довольно бесполезен, так как против масс гидры терран начинает воевать в мины+масс танки.

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,404
    <!--QuoteBegin RusAiur --><div class="title_quote">Цитата: RusAiur</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin--><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />против мех террана решает мас плага гораздо сильнее чем против пехоты... отченить пачку полторы галов нриал а это 24-36 бесполезного лимита

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    203
    теория теория.... да вы возьмите да протестируйте

  6. #6
    Активный участник Аватар для kievCake
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    477
    da i demky prilepite potom)<br />

  7. #7
    Ну мое личное мнение, отрицательный момент заключается в низкой мобильности, в принципе и зерлингами можно развести саперника на дикий мультикастинг, но главное с таким сочетанием юнитов непросто использовать сворм, который часто определяет исход

  8. #8
    Активный участник Аватар для vsaenostock
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    504
    Против мехтерров мы воюем Лэирными технологиями(С) Адольф<br />По сабжу, слоны - мясо для танков

  9. #9
    PuBepoH
    Guest
    вот да, слоны по-моему вообще юзлесс против мехтерра :О танки просто сшибают в нули

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    653
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->совет абсолютно абсурден. <b>непроффесиональный</b> подход.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Объясни где был этот самый абсурд и каким боком вылез профессионализм? Мы по-моему не на работе с серьезными дядьками, а на развлекательном портале. <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile-->

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Этим билдом я сношу народ сильнее себя в 2 раза. А тайминг подгонял ко многим видам механического террана с репок госу-терранов, вычислял на бумаге дня три. И прошу ПРОВЕРИТЬ и УСОВЕРШЕНСТВОВАТЬ данный билд, выложить куда-нить репки, и или ОДОБРИТЬ и написать ПОЧЕМУ, или сказать ПОЧЕМУ КОНКРЕТНО этот билд против механического террана НЕДЕЕСПОСОБЕН.<br /><br />Обычная критика тут не рулит, надо именно ПРОВЕРЯТЬ. И репки выкладывать. Кому неинтересно - буду сносить масс гидрой и дальше xD.<br /><br />Ах да - насчёт мобильности - необходимо обязательно разработать закопку (так как оверов убивают голиафы, из-за чего трудности с разведкой) и закопать собак по всей карте. До появления весселей терран с таким &quot;мапхаком&quot; ничего не сможет сделать.

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    108
    RusAiur то что ты пишешь это конечно здорово,НО! Ты хотя бы покажи парочку демок, в которых ты играешь по этой страте.А то, что ты написал - это очень общая страта под названием масс гидра.Покажи - и тебе подскажут что и в какие моменты можно делать, исходя из твоих же игр

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    176
    это сложно назвать стратой--<br />Да и вообще слоны против терра, который понял, что муты не будет, полное гавно. Мины с танками и галами даже подойти не дадут &gt;&lt;. Да и вообещ вся фишка слонов в крутой броне, которая очень сильно режет дамаг пехоте и зилотам. А тут что?-- от полныз 70 и 125 дамага 6 брони не сильно помогут. Да и против галов тоже --

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Главная сила тут - гидра с грейдами, а слоны - для поглощения дамага. Если гидру грамотно контролить - не кучковать. Ту гидру, по которой попали, но не убили, сразу отводить в сторону от остальных. Танки будут мочить по слонам, гидра их снесёт, а если танки мочат по гидре - это им невыгодно - сплеш почти не работает (все гидры по одной-две), тогда слоники быстро разберутся с танками. Насчет мин - большому количеству гидры они не страшны. Против масс голиафов - похожая ситуация. Голиафы гидру может и разбирают, а вот гидру со слонами - уже нет. Только надо масс грейды делать не забывать. И нападать как в ПвТ - растягивая линию окружения как можно больше. И ещё - гидры надо ОЧЕНЬ много, поэтому на нычках и мейне должно трудиться рабов как у террана и тоса - много. 4 начальных хатча это позволяют.<br /><br />Есть 2 репки. Уровень Д ICCup. <a href="http://dump.ru/file/4138537" target="_blank">Скачать файл ZvT hydra_vs_tech.rar</a><br /><br />Извиняюсь за нубоконтроль - руки кривые, но главное суть.

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    168
    А не 5? 3 с эволюшена и +2 с грейда и 1 родная что-ли у слонов?А вообще действительно, наверное слоны наверное порешают, если будут резкими как понос, т е не массовые танки (неаккуратно разложенные) они разложат как надо, и, пожалуй галов порешают, у галов ведь 12 атака, которая грейдится вроде на +2 за раз, но если она двойная, то броня слонячья галов зарешает, но минки и масстанки... короче я думаю, что Бальтазар прав, на то он и зерг, слоны же, наверное по ситуации. т е , например, если прилетает лимит муты на лимит голешей, и к муте добывить слоняк и собак, то слоны примут часть дамага от кур механических, но все же лучше плага) короче эта страта у автора решает, наверное из-за того, что нестандарт, и враги , возможно, не ахти сильные, и не просекают заранее, что им готовит зерг. Кстати, неизвестно, кто больше дамага получает с атаки голиафа, мута, или слон, но мута стоит 100-100 и 120 жизней, а слон вроде как 200-200 и обладает полосочкой в 400 единиц.(я не зерг, если что)

  16. #16
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    <b>RusAiur</b>,<br />репки то есть?
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    176
    <!--QuoteBegin RusAiur --><div class="title_quote">Цитата: RusAiur</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Есть 2 репки. Уровень Д.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />какбэ всё сказал--

  18. #18
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    посмотрел, <br />куча завтыков в начале игры, типо поздний газ всякие манипуляции с постановкой газа и 2 крипоколоний, когда можно тупо поехать и поставить 9 хатч, коль уж зафтыкал не нужно себя ещё загонять потерей ~50(!)минералов<br />но страта по моему бред, гидра ладно, а вот слоны куда ни шло<br />сколько по сливал-то вообще, вытащил:<br />1) только только потому что терран плохо макрил, у него не было критической машны при которой вся гидра бы разлеталась, да вы разменивались, но во всех битвах он выходил победителем кроме последней, там как раз и сказываеться его &quot;плохое макро&quot;<br />2) во второй терран в начале делал вообще бред, начал с врайтов, после того как они не окупились перешел на мариков которые тоже не окупились, потом они начал играть в вультур и танки, ты же в место того что бы перейти в муту-гидру начал прыгать слонами и гидрой на разложенные танки и мины, и даже при том что у террана абсолютно не было апргрейдов много раз сливался<br /><!--QuoteBegin RusAiur --><div class="title_quote">Цитата: RusAiur</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Извиняюсь за нубоконтроль - руки кривые, но главное суть.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />ты играешь обычную масс гидру, суть этой страты: копить гидру и молиться что терр забудет про апгрейды, про танки, про мины, выкатиться раньше времени маленькой машной, и умрёт<br /><br />хотя на самом деле если эту страту придрочить... но перспектив я не вижу<br />тока тренить 0sh9sh8sh7sh6sh5sh
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  19. #19
    Не, как раз против галов (даже с атакой +3) ультралиски решают. Т.е. если зерг долго играл мутой, а потом подкопил ресы и перешёл на слонов, то террану будет несладко. Так как у галов 2 пушки, то их показатель атаки делим на 2 и вычитаем из каждого броню слонов. <br /><br />Но если зерг играет без муты, то танки, вультуры, галы вынесут всё.

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    123
    хз как улучшить :/ если только дефайлеров добавить ^^<br />кстати очень трудно хорошо контролить гидру.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •