Страница 575 из 575 ПерваяПервая ... 75475525565573574575
Показано с 11,481 по 11,485 из 11485

Тема: Игор нет

  1. #11481
    Активный участник Аватар для WaltherSS
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    8,013
    Бомбонуле.

    ВКС Альянса.

  2. #11482
    Активный участник Аватар для LichinkO
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,518
    Чет слабенько, можно было и по жирнее набросить. Какой-то унылый подражатель Киселёва. Маэстро пропаганды по сильнее бы зацепился за эту тему.

  3. #11483
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    21,686

    Новости

    ROX и Vega получили предупреждения за несерьезную игру против девушек из Vaevictis

    Девушки из Vaevictis eSports, безусловно, получили хайп на стадии анонса состава, однако они получили еще одну дозу, сами того не желая. К команде относились скептически не только зрители LCL, но и их коллеги по геймерскому делу. Команды ROX и Vega Squadron показали "неспортивное поведение" в играх регулярного сезона и получили от Riot Games предупреждения.

    В своей первой игре на первой неделе Континентальной лиги Vaevictis играли против ROX. "Роксы" забанили исключительно персонажей-саппортов, намекая на стереотип, что все девушки играют на роли поддержки. И если это кажется безобидной шуткой, то Vega Squadron на второй неделе затянули игру, и итоговый счет составил 2 убийства со стороны девушек и 52 со стороны "Акул".



    Во время трансляции зрители недоумевали от таких действий со стороны Vega, и Riot тоже заметили это. Разработчики сделали предупреждение как "Акулам", так и ROX. Если затягивание игры является прямым нарушением правил, то баны персонажей поддержки, как сказано на сайте Riot, не является таковым. Это было сделано только с целью "неуважения к соперникам", и рассматривается будет в соответствии с правилом 10.2.4 "Дискриминация и унижение чести и достоинства".

    Riot Games не приемлет дискриминацию по половому и любым иным признакам и ожидает от всех игроков Континентальной лиги спортивного поведения и уважения к соперникам. Своим поведением игроки ROX и Vega Squadron нарушили ряд руководящих правил Континентальной лиги, а также девятый пункт Кодекса призывателя. Организации ROX и Vega Squadron получили предупреждение от администрации Континентальной лиги, означающее более серьезное наказание в случае повторного нарушения. Также мы превентивно предупредили другие клубы, что любые проявления дискриминационного поведения неприемлемы и повлекут за собой реакцию администрации. Надеемся, что эти меры позволят игрокам понять серьезность ситуации и изменить свое поведение в лучшую сторону.

    — Вердикт Riot Games
    Стоит отметить, что девушки у себя на стримах отмечали, что претензий к командам не имеют. На следующей неделе Vaevictis предстоят игры против EPG, M19 и Gambit. Также рекомендуем ознакомиться с интервью, которое нам дала ADC Vaevictis Ксения "Trianna" Мещерякова перед началом весеннего сплита.

    Источник
    [свернуть]

    Гейм-директор Just Cause Кристофер Сандберг покинет студию Avalanche в апреле

    Основатель Avalanche Studios Кристофер Сандберг заявил, что покинет родную компанию в конце апреля. Он проработал в ней главным креативным директором больше 16 лет.

    Кристофер Сандберг известен как гейм-директор первой части Just Cause и один из авторов идеи всей франшизы. В твиттере Кристофер напомнил, что основал Avalanche Studios в своей собственной кухне. Отвечая поклонникам, он подтвердил, что займется "удивительными вещами за пределами Avalanche".

    Возможно, уход Сандберга связан с провальными продажами Just Cause 4, в чем призналась Square Enix в последнем финансовом отчете.

    Источник
    [свернуть]

    Экраны загрузки The Outer Worlds будут зависеть от действий игрока

    В новом интервью Game Informer разработчики The Outer Worlds рассказали, что в игре будут необычные экраны загрузки, зависящие от действий протагониста. За одно прохождение никому не удастся посмотреть все доступные изображения.

    Экраны загрузки представляют собой пропаганду правящей верхушки мира The Outer Worlds. Даже если герой совершил что-то объективно хорошее, но мешающее власти, его постараются выставить злодеем. И наоборот.

    Также разработчики пояснили, что пропаганда двух соперничающих правящих корпораций, каждая их которой владеет своей планетой, стала одной из центральных тем игры — населению навязывают лишь нужную информацию, выстраивая враждебные мысли по отношению к "соседям".

    Релиз The Outer Worlds состоится до конца года на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]

    Konami хотела сделать из Silent Hill 3 рельсовый аркадный шутер

    Художник Масахиро Ито, работавший над Silent Hill 3, сообщил, что Konami хотела сделать из игры рельсовый шутер. На выходе должен был получиться аркадный спин-офф, а не прямой сиквел первой части.

    По словам Ито, на Konami повлиял не самый успешный старт Silent Hill 2 в Японии. Кроме этого, попытка сделать рельсовый шутер отняла много времени у разработчиков и некоторую частью бюджета. Ито считает, что идея была отвратительной с самого начала, но подробности раскрыть он не может.

    Silent Hill 3 вышла в мае 2003 года. Но в итоге Konami, как известно, добилась своего, выпустив в 2007 году Silent Hill: The Arcade о приключениях молодых студентов. Сейчас компания в финансовом плане чувствует себя относительно хорошо благодаря прибыли с аркадных автоматов.

    Источник
    [свернуть]

    Слух: Samsung договорилась с Valve о стриминге Steam-игр на новые Galaxy S10

    Сайт Wccftech со ссылкой на анонимный доверенный источник сообщил, что Samsung договорилась с Valve о стриминге видеосигнала Steam-игр на новые смартфоны Galaxy S10. Если эта функция будет реализована качественно, она может открыть мир облачного гейминга широкой аудитории.

    К сожалению, пока неизвестно, будет ли Steam-стриминг эксклюзивом S10 и как он будет работать. Официального подтверждения или комментариев пока нет.

    Топовая модель Galaxy S10 может похвастаться оперативной памятью в 12 ГБ, начинкой из Exynos 9820/Mali-G76MP12 или Qualcomm Snapdragon 855/Adreno 640 и 5G-модемом. Именно последняя особенность может стать решающей в реализации облачного гейминга.

    Источник
    [свернуть]

    Игра с большим количеством проблем - Anthem получает первые оценки от западной прессы

    Западная игровая пресса на этой неделе приступила к публикации обзоров на кооперативный ролевой экшен Anthem. Своими рецензиями пока что поделилась лишь малая часть изданий, но, тем не менее, некоторые выводы о новинке BioWare сделать уже можно.

    Средний рейтинг Anthem на сайтах OpenCritic и Metacritic в настоящий момент составляет 63/100 и 67/100 соответственно. Конечно, с появлением бо́льшего количества ревью картина, скорее всего, еще изменится, но пока что проект в целом оценивают даже хуже неудачной "Андромеды" с ее 72 баллами на OpenCritic.

    Оценки:

    Destructoid - 70/100
    JeuxActu - 70/100
    The Digital Fix - 70/100
    CGMagazine - 70/100
    Gamersky - 70/100
    Boomstick Gaming - 69/100
    GameSpot - 60/100
    Leadergamer - 60/100
    Flickering Myth - 55/100
    GamingBolt - 50/100
    Gadgets 360 - 50/100

    Что пишет пресса:

    GamingBolt: "Когда все работает, Anthem великолепен. Но у игры есть серьезные изъяны, и то, насколько она вам зайдет, будет зависеть от вашей терпимости к ее проблемам и способностей BioWare их исправить".

    Gamersky: "Носить доспехи и сражаться, как Железный человек, действительно весело, но сейчас игра полна недостатков. История уныла. Геймплей повторяющийся и скучный. Что еще хуже, во всем этом слишком много багов и проблем с сетью. Возможно, когда-нибудь она и станет неплохой, но для этого потребуются DLC".

    Gadgets 360: "Одних только зрелищных сражений и механики перемещения недостаточно, чтобы оправдать покупку Anthem прямо сейчас. Плохо продуманная прогрессия, раздражающие персонажи и неровная производительность делают ответ EA на Destiny и The Division проходняком до тех пор, пока не произойдет серьезное обновление".

    Destructoid: "BioWare необходимо в срочном порядке наращивать фундамент игры с ее блистательно реализованными реактивными полетами, чтобы удержать интерес геймеров, но если вы ищете для себя что-то новое, Anthem стоит дать шанс - сейчас или после выхода обновлений".

    CGMagazine: "Несмотря на множество проблем, я все равно смог насладиться увлекательным геймплеем Anthem и планирую вернуться в игру после того, как она предложит мне больше контента и событий".

    JeuxActu: "Anthem не ощущается как игра от студии BioWare, поскольку вместо повествования здесь явно уделили больше внимания сражениям и исследованиям. К тому же, чтобы оправдать обещания EA, проект по-прежнему нуждается в большом вливании контента".

    Полноценный релиз Anthem состоится завтра, 22-го февраля.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

  4. #11484
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,065
    Игра с большим количеством проблем - Anthem получает первые оценки от западной прессы
    По отзывам журналюх, как будто альфу/бету выкатили, а релиз с контентом когда нибудь потом.

  5. #11485
    Активный участник Аватар для Void92
    Регистрация
    02.05.2011
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    21,686

    Новости

    Кстати, всем скучающим по Gravity Defied, до 25 февраля будет идти открытая бета Trials Rising, а 26 релиз.

    Blizzard тизерит что-то новое по Overwatch

    Релизный трейлер стратегии Bannermen

    Студия Pathos Interactive и 2tainment GmbH представили релизный трейлер Bannermen, стратегии в сеттинге Средневековья. Игра уже доступна в Steam.



    Bannermen представляет собой инновационную стратегию в реальном времени, в которой окружающая среда целиком подчинена системе динамической смены погоды. Игра будет включать одиночную сюжетную кампанию, мультиплеерные баталии и режим "Схватка".

    Источник
    [свернуть]

    Capcom пока не планирует выпускать DLC для Devil May Cry 5

    Похоже, Devil May Cry 5 останется без пострелизного контента. Продюсер Capcom Мэтт Уолкер заявил в твиттере, что у компании пока что есть планы лишь на обновление с режимом Bloody Palace, которое будет бесплатным.

    Не исключено, что в будущем разработчики могут изменить стратегию и последовать примеру некоторых прошлых частей, к которым после релиза выходили платные DLC с костюмами и оружием.

    Релиз Devil May Cry 5 ожидается 8 марта на PC, PS4 и Xbox One. На консолях сейчас доступна демо-версия за Неро.

    Источник
    [свернуть]

    Слух: На Nintendo Switch могут появиться игры из Xbox Game Pass

    По слухам, на портативной консоли Nintendo Switch могут появиться игры из сервиса Xbox Game Pass. Об этом сообщает издание Game Informer со ссылкой на Direct-Feed Games.

    По информации инсайдера, Microsoft серьезно нацелена на распространение своих игр на различные платформы, одной из которых будет Switch. Американская компания намерена перенести на консоль от Nintendo сервис Xbox Game Pass и некоторые свои игры. Одной из них будет Ori and the Blind Forest.

    Журналисты Direct-Feed Games отметили, что это станет возможным благодаря Project xCloud. Стриминговый сервис позволит запускать игры Xbox One на любом устройстве. Источники Game Informer также предполагают, что анонс Xbox Game Pass на Nintendo Switch можно ожидать уже в этом году.

    Источник
    [свернуть]

    Polygon рассказал о судьбе Agent — не вышедшей игры от Rockstar San Diego

    Издание Polygon опубликовало большой материал по Agent, посвященный невышедшей игре Take-Two и Rockstar Games. Портал рассказал о начале разработки проекта, геймплейных особенностях и многом другом.

    Agent была анонсирована в рамках конференции Sony на Е3 2009. Тогда игру представили как эксклюзив PS3, но после анонса никакой информации по проекту не поступало. Лишь в ноябре 2018 года Take-Two отказалась от торговой марки Agent.

    Однако официально тайтл не был отменен, а сайт по-прежнему функционирует.

    Разработка игры началась в 2002-2004 годах в стенах студии Rockstar San Diego. Ранее студия называлась Angel Studios, позже ее купила Rockstar. Разработчики должны были доказать издательству, на что они способны и стоит ли продолжать вкладывать деньги. С того момента студия в режиме кранчей начала готовить демо-версию Agent.

    Изначально игра готовилась к выходу на PS2 и Xbox. Она должна была быть выполнена в духе британского сериала "Профессионалы". Главный герой игры — шпион, который использует различные гаджеты для достижения собственной цели. В Agent планировался открытый мир, а основной локацией должен был стать Вашингтон 70-ых годов.

    В 2005 году Rockstar San Diego переключилась на разработку Red Dead Redemption, в которую попали некоторые наработки из Agent. После этого над игрой трудилась Rockstar North, которая позже переключилась уже на GTA V. По анонимным словам сотрудников, студии удалось добиться впечатляющих результатов в то время.

    Rockstar North выпустила внутреннее демо, которое поражало своей зрелищностью. Разработчики демонстрировали автомобиль, который мог на ходу трансформироваться в подводную лодку. Все эти наработки также легли в основу другой игры — GTA V.

    Что будет дальше с Agent — неизвестно. Возможно, игра когда-нибудь выйдет, но под другим названием.

    Источник
    [свернуть]

    Kotaku: EA начала увольнять разработчиков Real Racing 3 и Need for Speed: No Limits

    Следом за массовыми увольнениями в Activision Blizzard информация о сокращении начала поступать от сотрудников Firemonkeys Studios. Разработчики Real Racing 3 и Need for Speed: No Limits сообщили об этом анонимно.

    Firemonkeys Studios считается одной из самых крупных в Австралии, она отвечает за мобильные игры. Ранее студия называлась Firemint, но была куплена EA в 2011 году. В стенах студии велась разработка Real Racing 4, но позже проект был отменен, а сотрудники оповещены о предстоящей реорганизации.

    Разработчики были уведомлены об увольнениях в начале этой недели. Сотрудники, которых это коснулось, анонимно рассказали о положении студии. Firemonkeys Studios сейчас находится на грани закрытия.

    Понятия не имею, как будут решаться определенные задачи теперь, если посмотреть на тех, кого уволили.
    По неофициальным данным, в студии работало приблизительно 200 человек. Увольнению подлежат около 80-100 сотрудников Firemonkeys Studios. EA не подтвердила количество уволенных разработчиков и не сообщила, что произойдет с Real Racing 4 в будущем. Однако компания не стала отрицать, что хочет сосредоточиться на своих сервисах.

    Источник
    [свернуть]

    В Call of Duty: Black Ops 4 добавили лутбоксы, игроки обвинили Treyarch во лжи

    Вчера на PS4 стартовала операция "Ограбление века", вместе с которой в игру добавили лутбоксы. Реддитор lagmademedoit напоминил всем, о чем говорил дизайн-директор Treyarch Дэвид Вондерхаар в интервью Game Informer.

    Отвечая на вопросы журналистов, разработчик отметил, что персонажей в Balck Ops 4 можно будет разблокировать за выполнение миссий. Однако с последним обновлением новые герои и облики можно получить только при покупке лутбоксов. Игроки тут же обвинили студию в обмане.

    Позже свой комментарий на том же форуме дал сам Вондерхаара. По его словам, во время разработки может многое измениться, но об этих решениях он может даже не знать.

    В то время, когда я давал интервью, все так и работало. Если бы я вернулся в прошлое, чтобы снова об этом рассказать, я бы ответил точно так же. Я могу рассказать вам, что мы сделали и что планируем сделать, но некоторые вещи невозможно предугадать, либо я о них не знал.
    Вондерхаар также предположил, что ему не стоит давать интервью и отвечать на вопросы журналистов. Разработчик не хочет, чтобы потом его обвиняли во лжи, хотя обманывать игроков не было даже в мыслях.

    Источник
    [свернуть]

    THQ Nordic привлекла $225 миллионов инвестиций для новых покупок

    На этой неделе издатель THQ Nordic привлек еще 2.09 миллиарда шведских крон (около $225 млн), которые будут использованы для дальнейшего расширения издательского портфолио.

    Компания выпустила 11 миллионов новых акций класса B, которые были разобраны различными инвесторами, в том числе теми, кто пока напрямую еще не инвестировал в THQ Nordic.

    В заявлении издателя сказано, что средства будут использоваться для покупки новых франчайзов, игровых студий и других ассетов, необходимых для работы. Также это позволит повысить частоту инвестиций в развитие компании.

    За последние годы THQ Nordic скупила множество IP и студий. Только в прошлом году были куплены:

    Carmageddon
    Студия Coffee Stain и три их проекта, плюс Goat Simulator и Sanctum
    Студия Bugbear Entertainment и тайтл Wreckfest
    Серия Expeditions
    Alone in the Dark
    Act of War
    Kingdoms of Amalur
    TimeSplitters
    Second Sight
    студия HandyGames и ее тайтлы Townsmen и Aces of Luftwaffe
    Издатель Koch Media и Deep Silver со всеми франчайзами, плюс 800 разработчиков

    В начале этого года THQ Nordic также успела купить разработчиков Kingdom Come: Deliverance, австралийского издателя и тайтл Outcast.

    В общей сложности у издателя находится в разработке уже более 77 игр, по всем подразделениям и дивизионам. За прошлый год компания заработала на продажах $447.6 млн. Несмотря на скромные доходы, издатель уже занимает место одного из крупнейших в мире по числу IP.

    Источник
    [свернуть]

    Аналитики: Акции EA поднимутся благодаря Anthem

    Аналитик компании Piper Jaffray поделился своим исследованием касательно динамики акций Electronic Arts. Если верить выбранным показателям, Anthem положительно повлияет на финансовое благосостояние компании.

    Аналитик ссылается на собственные опросы геймеров в январе и феврале, в которых было около 600 участников. Ко второму опросу определился "удивительно высокий процент покупки" — 35 случаев из 100, рост на десять процентов по сравнению с январем, когда EA еще не начала активно выпускать трейлеры и поясняющие ролики, а также до выхода демоверсий. Результаты оказались лучше, чем у Call of Duty: Black Ops 4 перед релизом.

    Сотрудник Piper Jaffray также указывает на высокое соотношение лайков/дизлайков трейлеров на YouTube, но не берет в расчет первые рецензии и отзывы. Он также считает, что Anthem продастся тиражом в пять миллионов копий до конца марта. На этом финансовый год EA закроется, что должно положительно повлиять на цену акций — более 110 долларов за штуку.



    Тем не менее, сейчас акции EA незначительно падают с 15 февраля после взлета, спровоцированного Apex Legends.

    Релиз Anthem состоится сегодня на PC, PS4 и Xbox One.

    Источник
    [свернуть]
    [свернуть]

Страница 575 из 575 ПерваяПервая ... 75475525565573574575

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)

Похожие темы

  1. Нужен совет по поводу игор
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 02.06.2014, 17:43
  2. Нет времени а игор много
    от KoTnaoborot в разделе Поболтать
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 11.11.2013, 22:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •