Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 24

Тема: Воды и реплеи 4на4

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    575
    Есть ли такие, проводятся ли чемпионаты? помойму после 1на1 должно быть самым популярным, потому что мяса много, особенно на маленьких картах с большими ресурсами. Только не на картах, где один кусок минерала грызут.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,404
    <b>gerrus89</b>,<br />говорят есть тайные репки 4х4 с НПКЛ но где они хз?

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    575
    А ещё ламерский вопрос - почему для турниров не сделают, чтобы на главном экране больший обзор был (и вообще масштабируемый)? А то вместо одного большого сражения видим маленькие стычки и весь интерес теряется(.

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,404
    <b>gerrus89</b>,<br />Игра олдовая слишком..=)<br />Есть ск мод там 1024х768<br />и к тому же ты все равно не увидишь нечего когда 8 игроков что-то делают одновременно...

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    122
    Мне кажется 4 на 4 это бред! Минералов на запланированное не хватает! Полет фантазии тоже пропадает! И на сколько я понимаю...кто то будет козлом отпущения в этой партии! <img style="border: none;" alt="nea" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/nea.gif" />

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,404
    <b>MetaLLo</b>,<br />Ты знаешь сервер gamey.podolsk.ru?вроде так да?

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    122
    Нет, не знаю...

  8. #8
    [HR]Terminator
    Guest
    больные что ле? оО

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,404
    <!--QuoteBegin MetaLLo --><div class="title_quote">Цитата: MetaLLo</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Нет, не знаю...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Да ты не жил!

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    575
    <!--QuoteBegin MetaLLo --><div class="title_quote">Цитата: MetaLLo</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Мне кажется 4 на 4 это бред! Минералов на запланированное не хватает! Полет фантазии тоже пропадает! И на сколько я понимаю...кто то будет козлом отпущения в этой партии! nea<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Зато можно увидеть полтыщи юнитов в сражении! Уже ради одного этого стоит... Конечно карта нужна не дуэльная и не 64х64 - и вообще, условия для зрелищности должны быть специфическими. Нужна площадь для большого поля боя, но чтоб сама карта не была огромной, да и маленькой тоже. Минералов можно было бы по 3000 и два газа - скажете, не турнирный формат, но ведь специально для 4v4. Я просто ни одного боя не видел и не участвовал, и кто знает как оно играется на самом деле, можете разочаровать меня, но вот как я это воображаю - партии будут продолжительней, будет использоваться больше юнитов и технологий, брудлинги, нюки, майнд-контроли, инфецированные терраны - то есть гораздо разнообразнее. Стычки тоже будут долгими и масштабными, важнее будет держать территорию за собой, поэтому в некоторых точках борьба должна вестись непрерывно, может быть даже был бы шанс увидеть ядерные взрывы прямо на поле боя). Ну и прочий бред.<br /><!--QuoteBegin Warrion --><div class="title_quote">Цитата: Warrion</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Есть ск мод там 1024х768<br />и к тому же ты все равно не увидишь нечего когда 8 игроков что-то делают одновременно...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Я имел в виду вообще, не только 4на4, но для всех турниров. Да и использовать этот режим можно не постоянно, а только чтоб показывать общую расстановку. В конце концов можно просто растянуть обзор до 16:9.<br />Щас уже в преддверии ск2 мало смысла, ну а чё раньше не сделали? Видимо, меня забыли спросить).

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    122
    <b>Warrion</b>,<br />Ну ты сам то подумай...одного убивают на самом начале игры полюбому! Борьба идёт за центр карты, а не за ресурсы! Это как в Контер Страйк играть в death match! УЖОС!

  12. #12
    CAHbKAhappy
    Guest
    Помню когда-то Адольф устраивал игры 4-4 для посетителей портала. Поищи в старых записях, может там есть воды.

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    575
    <!--QuoteBegin MetaLLo --><div class="title_quote">Цитата: MetaLLo</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Warrion,<br />Ну ты сам то подумай...одного убивают на самом начале игры полюбому! Борьба идёт за центр карты, а не за ресурсы! Это как в Контер Страйк играть в death match! УЖОС!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />ну не мы ж будем играть, а корейцы, пусть башку ломают. а мы только смотреть и кайфовать будем). монжо сделать, чтоб по двое были рядом.

  14. #14
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    122
    Ну так на 1 раз посмотреть, наверно можно...но только на 1 раз!

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    233
    вспоминаем старую добрую \&quot;Кровавую Мясорубку\&quot<br />адольф называл случайное имя\\пароль и кто успевал тот ,собственно, и играл)<br />воды должны быть я както смотрел

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    575
    <!--QuoteBegin MetaLLo --><div class="title_quote">Цитата: MetaLLo</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Ну так на 1 раз посмотреть, наверно можно...но только на 1 раз!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />По-моему, просто не сложилась данная дисциплина, не повезло. В 99-м тоже не от всех рашей, которые щас известны, смогли бы отбиться. Так и в 4v4 - наверняка нашли бы приёмы против всех ломов (раз игра славится балансом), а щас на корейских уроках старкрафтоведения уже никто не будет эти тактики выдумывать. <br />А в игре 1на1 есть недостаток - наличие неиспользуемых юнитов и технологий, которые используются только как фаталити.

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    139
    Чем больше игроков могут собрать свои армии и напасть на одного, тем больше расшатывается баланс. Поэтому в корее ДАЖЕ в 2х2 запрет на пару ЗЗ. То есть баланса уже нет при 2х2. чтО говорить про 4х4!<br />А вообще один из самых весёлых типов игры в SC <br /><br /><!--QuoteBegin gerrus89 --><div class="title_quote">Цитата: gerrus89</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->можете разочаровать меня, но вот как я это воображаю - партии будут продолжительней, будет использоваться больше юнитов и технологий, брудлинги, нюки, майнд-контроли, инфецированные терраны - то есть гораздо разнообразнее.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />=) если играется на победу, то используются только первичные юниты - собаки, зилы, марины. Никаких тебе супер технологий<br /><br />П.С. Все играют 4х4 на Хантерс

  18. #18
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    63
    <!--QuoteBegin gerrus89 --><div class="title_quote">Цитата: gerrus89</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Зато можно увидеть полтыщи юнитов в сражении!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />хм не думаю что до этого дойдет 4х4 это чистый фофан.<br />4х4 думаю заканчивается где-то на 10минуте, т.к. как кто-то говорил - сразу идет фокус атаки на самого безащитного (беззащитный - самая близкая респа противника) на максимально ранней стадии игры и выбивается.<br />До хайтека не доходит или же если доходит то кто первый вышел в хайтек тот и выйграл

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,404
    <!--QuoteBegin [Art_Is_Bang --><div class="title_quote">Цитата: [Art_Is_Bang</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->]старую добрую <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />это как она стала старой доброй?<!--QuoteBegin arte --><div class="title_quote">Цитата: arte</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->АЖЕ в 2х2 запрет на пару ЗЗ<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />имхо на равном скиле зп зз в 0 убивают . так и у про геймеров корее также должно быть!

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    575
    <!--QuoteBegin k1moshka --><div class="title_quote">Цитата: k1moshka</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->сразу идет фокус атаки на самого безащитного (беззащитный - самая близкая респа противника)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />а если на карте, где пары союзников рядом? в общем - можно ли создать условия, чтоб групповой раш был затруднителен?

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •