Показано с 1 по 18 из 18

Тема: Подстройка Гейтов

  1. #1
    Хотел бы узнать у Тоссов, когда нужно подстраивать гейты, сам я D-, и при игре через фаст экспанд, сталкиваюсь с проблемой что начинают скапливаться ресурсы, и противник начинает превосходить меня по войскам, собственно вопрос, когда, в какие ключевые моменты нужно подстраивать гейты, и сколько именно добавлять при этом?. Заранее спасибо.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,164
    Какие матч апы??PvP PvT PvZ?
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  3. #3
    <b>[7x]smith</b>, PvZ

  4. #4
    Освоившийся Аватар для Mott
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    290
    Фаст экспанд это ПвЗ...<br /><br />Подстраивай гейты если у тебя во всех гейтах клепаются юниты нон-стопом, а ресурсы всё равно копятся...

  5. #5
    Хотелось бы узнать по скольку и когда добавлять гейты при фаст экспанде? В конечном итоге сколько должно быть гейтов на один эксп, если можно так сформулировать.

  6. #6
    Освоившийся Аватар для Mott
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    290
    Абсолютно никакой разницы.<br /><br />Здесь зависит дело от ресурсов, а не от времени игры.<br /><br />Если копятся ресурсы, строй больше гейтов или сделай что-нибудь чизовое.<br /><br />Займи экспанд.<br /><br />Короче говоря, здесь всё зависит не от времени, не от БО, а от ресурсов.

  7. #7
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12
    <b>Lonliness</b>,<br />Гейтов 5 надо.... если копятся ресы строишь больше= )<br /><br />Но врятли будут копиться... 2 эксп надо брать<br /><br />А многие охамевшие тосы оставляют 2 гейта и ставят нычку. А потом начинают мошну делать(но это улын можно так сказать.... Если защитишь нычку зергу кранты, а если зерг разведует и снесет нычку то тосу кранты, если конечно зерг жеско тупить потом не будет)

  8. #8
    <b>Mott</b>, Когда ресы копяться это уже поздно, гейты надо добовлять до того как раскачаеться новый экспанд, а не после того как ресы потекли рекой, я и хотел узнать по сколько нужно добавлять гейтов, например 2 когда, нексус достроился, и 4 потом, или что-то вроде этого...<br /><br />

  9. #9
    Освоившийся Аватар для Max Payne
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Kyiv, Ukraine
    Сообщений
    284
    <!--QuoteBegin Mott --><div class="title_quote">Цитата: Mott</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin--><br />Короче говоря, здесь всё зависит не от времени, не от БО, а от ресурсов.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Несогласен :/<br />При ФЕ БО \&quot;расписан\&quot; на первые минут 10 игры. <br /><br />Впринципе, если ставить гейты по свободным ресурсам, то эффект должен выйти такой же. Но ты учти что у тебя будет изначально поставлена криво экономика - где-то рабы простоят, где-то завтык с пилонами и если гейты поставить по свободным ресурсам то нужные юниты не выйдут в нужное время.<br />
    My name is Payne, Max Payne...

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    54
    Гейтов нужно 6 на 2 экспа.<br />Обычно по стандарту гейты добавляются после заказа цитадели адун или уже после архивов темпларов. Добавлять нужно 5 на мейне(т.к. один уже на экспе), но бывает добавляют 6 на майне(итого 7), это делается если ты хорошо схалявил в начале и настроил рано проб(ресурсов будет больше) или если ты хочешь быстрее совершить тайминговую атаку(и занять быстрее 3 эксп).<br />А если не стандарт - например если зерг хочет быстро проломить тебя собаками, то тут уже не до цитадели с архивами и гейты ставятся сразу.<br />Это все мое имхо. Играю на D уровне)<br />

  11. #11
    Активный участник Аватар для RelaX
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,922
    PvZ FE<br /><br />если разведка доложила что зерг играет в 5 хачей + лейр, то у тебя последовательность примерно такая должна быть..<br />cybernetic core &gt; starport &gt; второй газ &gt; когда наполовину старпорт готов ставь адун &gt; потом корсара &gt; архивы &gt; апгрейд на пси и ноги &gt; +3 гейта &gt; robotic &gt; +2-3 гейта &gt; обсервер + дальность гунам &gt; третья нычка.

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    233
    wiki.sc2tv.ru в помощь!

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,164
    <!--QuoteBegin Mott --><div class="title_quote">Цитата: Mott</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Фаст экспанд это ПвЗ...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Я строю фаст эксп PvT=)
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    414
    все делаю интуитивно, может поэтому и проигрываю <img style="border: none;" alt="smile" align="absmiddle" src="engine/data/emoticons/smile.gif" />

  15. #15
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,003
    +1 к Джасту , дело говорит . <br /> Меня лично за протосов волнует один вопрос когда я за них играю , что сперва убить зергу експ или мэйн , или вообще полностью его ... А тут гейты , тыры пыры .... <img style="border: none;" alt="smile" align="absmiddle" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><br /><br />[attachment=610]

  16. #16
    первым делом следи сколько у него нычек, и добавляй себе + фотонь (у него мейн +2 у тебя мейн +1 / у него мейн +3 у тебя мейн +2 и тд)<br />если ты клепаешь нон стоп, но минералы у тебя копяться, добавляй на все минералы гейты, ставь их не только на мейне но и на экспах.<br />Разведку проводи корсаром.<br />Вообще если у меня скапливаются минералы я делаю на них диверсионных зилов и напрягаю ими нычки зерга ^^<br />

  17. #17
    Куда легче узнать всю инфу по заданным вопросам из реплеев и ВОД\&#039;ов.<br /><br />Запусти реплей и смотри на х1, когда протосс что строит. Там не так много вариантов. <br /><br />А как построишь ключевые здания, то потом добавляешь экспы, гейты и фотонки, если минералов хватает.

  18. #18
    respaun, по обстановке. Зависит от множества факторов: расположения основной массы войск зерга, количества санкенов, количества газа на экспанде, колчиества рабов на мейне и экспах, удаленность атакуемой позиции от твоей базы на случай контратаки зерга. =)<br /><br />Надо оценить все факты и принять решение. Как раз это и отличает опытного игрока и хорошего игрока от дилетантов.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •