Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 22

Тема: ТВЗ масс мута

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    51

    ТВЗ масс мута

    Собственно противник играет в масс муту и масс гиблингов. Как бороться с этим?

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    10.06.2010
    Сообщений
    24
    Торы...

  3. #3
    Цитата Сообщение от Semish Посмотреть сообщение
    Торы...
    торы уже давно не панацея от муты, если у зерга руки прямые..

  4. #4
    Освоившийся Аватар для Wolfhound
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    136
    Викинги, марики (беречь их от бейнов).

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    12.06.2010
    Сообщений
    3
    Действительно не очень приятный микс...сталкивался с таким, вышел в торов с мариками,впереди всегда держал геллионов с грэйдом на пыщ пыщ,т.к. собак там тоже не мало+мародёры старался держать их,чтобы закрывали мариков...после трёх стычек, причём каждая грубо говоря в 0 для обоих, сожрал меня по макро. При грамотном забегании бейнов+под микозом = печаль. Думаю нужно просто выходить в торы+танки+мариносы и потихоньку выжимать по макро подстраивать турретки периодически...

    <a href="http://sc2sig.com/profile/eu/93500/2/%25D0%259B%25D0%25B0%25D0%25BC%25D0%25B5%25D1%2580/" target="_blank"><img src="http://sc2sig.com/s/eu/93500-2.png" alt="" border="0" /></a><br /><a href="http://sc2sig.com" target="_blank">
    Последний раз редактировалось JlAMEP; 07.09.2010 в 09:48. Причина: Подпись

  6. #6
    Освоившийся Аватар для XazmaT
    Регистрация
    24.07.2010
    Сообщений
    97
    вместе с мариками пара торов ,не только украсит общий пейзаж вашей армии а и добавит достаточного сплеша по муте, проверено не раз выносят за милую душу, мариков должно быть в районе 50-ти хотя бы.

  7. #7
    Активный участник Аватар для Icewolf
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    330
    Хз как у вас а у меня торы уже не катят, мутой на торы залетают и сплеша 0.Играю через масс марики гелионы викинги.А риперами стараюсь не дать зергу выйти с базы до того времени как у меня будет достаточно войск.В принципе 1 тора нужно строить чтоб он бейлингов на себя собирал
    Последний раз редактировалось Icewolf; 07.09.2010 в 10:41.

  8. #8
    Активный участник Аватар для calve
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Дефолт Сити
    Сообщений
    610

    Cool

    Цитата Сообщение от XazmaT Посмотреть сообщение
    вместе с мариками пара торов ,не только украсит общий пейзаж вашей армии а и добавит достаточного сплеша по муте, проверено не раз выносят за милую душу, мариков должно быть в районе 50-ти хотя бы.
    выход только один - масс марики + танки + госты с emp...
    еще есть вариант как делал адольф - играть чисто в масс воздух...))

    фишка в том, что раскладываешь танки и ведешь их вперед перекапывая задний фронт вперед... спереди идет гост в инвизе, чтобы палить зерга... потом забегаешь маринами и когда на тебя срываются бейны - в срочном темпе бежишь от них как можно дальше... пока их стругают танки... когда бейном будет мало - с мутой и собаками уже справятся мариносы...))

    госты нужны, чтобы твоих мариков не цепанули микозом - иначе это мгновенная смерть на месте...

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    506
    торы(впереди как щит от бейнов), маринесы, танки.
    Последний раз редактировалось 2Quietly; 07.09.2010 в 10:22.

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    274
    Пока что самый эффективный вариант из существующих, он же самый опасный, это: масс пехота + медиваки + танки

    Желательно постепенно продвигаться с туретками, можно добавить 1 тора для принятия урона и отгона муты, но на самом деле торы не контрят муту, лучше построить больше танков, чтобы убить бейнлингов и зерлингов, чем торов, которые ничего не докажут, если зерг не тупит.

    При атаке зерга желательно, чтоб у тебя были разложены танки, причем не в куче, а распределенно, как бы глубокой обороной. Задние постепенно перемещать вперед. Ну если опасности нет, то можно сразу все. Когда идет атака - врубаешь стимпак, бейнлинги подкатываются, ты убегаешь пехотой к задней линии танков, пока бейнлинги не сольются от сплеша. Очень не плохо держать пехоту рассосредоточенной, а не в куче. Если видишь, что бейнлинги все не сольются, выдвигаешь небольшой отряд пехоты вперед,, чтобы в него врезалось как можно больше бейнлингов, а основную массу не затронуло. Еще желательно добавлять мародеров к марикам, они немного замедляют, и лучше держат атаку бейнлингов.

    А вот если это все накрывается микозом.. то гг это имба Ну на самом деле тут нужно больше танков и рассосредотачивать пехоту. Короче имхо это лучший вариант, но много микро и часто будешь сливаться, зато если отточишь, зерги будут плакать про имбу

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    74
    Цитата Сообщение от bluezz Посмотреть сообщение
    Пока что самый эффективный вариант из существующих, он же самый опасный, это: масс пехота + медиваки + танки

    Желательно постепенно продвигаться с туретками, можно добавить 1 тора для принятия урона и отгона муты, но на самом деле торы не контрят муту, лучше построить больше танков, чтобы убить бейнлингов и зерлингов, чем торов, которые ничего не докажут, если зерг не тупит.

    При атаке зерга желательно, чтоб у тебя были разложены танки, причем не в куче, а распределенно, как бы глубокой обороной. Задние постепенно перемещать вперед. Ну если опасности нет, то можно сразу все. Когда идет атака - врубаешь стимпак, бейнлинги подкатываются, ты убегаешь пехотой к задней линии танков, пока бейнлинги не сольются от сплеша. Очень не плохо держать пехоту рассосредоточенной, а не в куче. Если видишь, что бейнлинги все не сольются, выдвигаешь небольшой отряд пехоты вперед,, чтобы в него врезалось как можно больше бейнлингов, а основную массу не затронуло. Еще желательно добавлять мародеров к марикам, они немного замедляют, и лучше держат атаку бейнлингов.

    А вот если это все накрывается микозом.. то гг это имба Ну на самом деле тут нужно больше танков и рассосредотачивать пехоту. Короче имхо это лучший вариант, но много микро и часто будешь сливаться, зато если отточишь, зерги будут плакать про имбу
    учитесь отвыкать от танков уже =) ибо зерг сразу делает грейд на +1 к броне и танк в раскладке не убивает зерглинга. не говоря уже о сплеше. Уже предвкушаю тонны вайна в следущем патче уже от терранов "Зерги имба".

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    172
    Лол какой щит от бейнов??? Вы откуда такие взялись? Все нормальные зерги через мув бейлингами взрываються, а не через атаку

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    11.08.2010
    Сообщений
    51
    всем спасибо за ответы
    но опять же с кем я играл у него было около 60 муталисков и куча гиблингов которые меня окружили с 2х сторон
    а как насчет масс викинги и баньши?
    Последний раз редактировалось ENd; 07.09.2010 в 15:07.

  14. #14
    Активный участник Аватар для calve
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Дефолт Сити
    Сообщений
    610

    Lightbulb

    Цитата Сообщение от ENd Посмотреть сообщение
    всем спасибо за ответы
    но опять же с кем я играл у него было около 60 муталисков и куча гиблингов которые меня окружили с 2х сторон
    а как насчет масс викинги и баньши?
    если противник в двое превосходит тебя по лимиту - тебе ничего не поможет
    даже идеальное микро и идеальный состав армии

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    02.07.2010
    Сообщений
    270
    надо попробывать масс гостов ))
    хп много, по муте бонус. можно через инвиз + снайпшотами оверсиров снимать.

    правда газа надо миллион. фф.

  16. #16
    Активный участник Аватар для calve
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Дефолт Сити
    Сообщений
    610

    Wink

    Цитата Сообщение от Greaver Посмотреть сообщение
    надо попробывать масс гостов ))
    хп много, по муте бонус. можно через инвиз + снайпшотами оверсиров снимать.

    правда газа надо миллион. фф.
    увидел разок в фп стриме братка что он решил гостами муту контрить, но у него нифига не получилось.
    слил гостов не причинив ни капли ущерба. но я подумал то браток, я крутой - у меня всё БУДЕТ.

    а случилась та же байда что и у братка ;(

    прикатилось 5 бейнов и слили 5 гостов за здорово живешь.

    с тех пор я не строю гостов против муты есть более дешевые и эффективные способы... например пара викингов над туррелями, которые увеличивают фактический радиус поражения туррелей просто в разы.

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    02.07.2010
    Сообщений
    270
    Цитата Сообщение от calve Посмотреть сообщение
    увидел разок в фп стриме братка что он решил гостами муту контрить, но у него нифига не получилось.
    слил гостов не причинив ни капли ущерба. но я подумал то браток, я крутой - у меня всё БУДЕТ.

    а случилась та же байда что и у братка ;(

    прикатилось 5 бейнов и слили 5 гостов за здорово живешь.

    с тех пор я не строю гостов против муты есть более дешевые и эффективные способы... например пара викингов над туррелями, которые увеличивают фактический радиус поражения туррелей просто в разы.
    ну 5 это не масс. я говорю про отряд 15-20 гостов + несколько мародеров и пару медиваков.
    по газу жесть выходит, но попробовать хочется

  18. #18
    Активный участник Аватар для calve
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Дефолт Сити
    Сообщений
    610

    Cool

    Цитата Сообщение от Greaver Посмотреть сообщение
    ну 5 это не масс. я говорю про отряд 15-20 гостов + несколько мародеров и пару медиваков.
    по газу жесть выходит, но попробовать хочется
    ммм... зерг расщедрится и выделит тебе не 5, а целых 15-20 бейнов... с микозом...))
    а как бы зерги не ныли - в поздней игре у них с разведкой всё отлично - и твои госты долго не протянут!

    пример: если ты на равной экономике с зергом - твои 2 госта стоят как 3 мутала... кто победит?! это еще не учитывая, что в реальном бою число гостов будет стремительно сокращаться до того как они "поснайпершотят"

  19. #19
    Освоившийся
    Регистрация
    02.07.2010
    Сообщений
    270
    Цитата Сообщение от calve Посмотреть сообщение
    ммм... зерг расщедрится и выделит тебе не 5, а целых 15-20 бейнов... с микозом...))
    а как бы зерги не ныли - в поздней игре у них с разведкой всё отлично - и твои госты долго не протянут!

    пример: если ты на равной экономике с зергом - твои 2 госта стоят как 3 мутала... кто победит?! это еще не учитывая, что в реальном бою число гостов будет стремительно сокращаться до того как они "поснайпершотят"
    микоз - эмп.
    2 госта вс 3 мутала?
    исходя из их дамага, скорости атаки, типа брони и хп, ставлю на гостов даже без снайпершотов, хотя надо бы потестить. один гост точно выживет.

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    02.07.2010
    Сообщений
    270
    потестили сейчас.

    т_т

    2г вс 3м.

    через атаку госты сосут за обе щеки.

    если контролить, то 2 госта без снайпов и грейдов >> 3 муты.
    6г>6муты.
    при соотношении 1к1 по ресам госты сливают, т.к. кучкуются и ловят отскоки.
    кто научит спрэдить гостов(или мародоеров) - с меня конфетка.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •