Страница 333 из 338 ПерваяПервая ... 233283323331332333334335 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,641 по 6,660 из 6760

Тема: LOTV - обсуждение

  1. #6641
    Активный участник
    Регистрация
    16.03.2016
    Сообщений
    3,209
    Экзистор не прав.Хочет микро пусть идет в ВК3.В чем проблема?Либо пусть сделает мод и играет с однодумцами.
    А так получается что хочет чтобы под него игру делали.То от чего экзистор хочет избавиться это фишка игры и это идет из истоков.

  2. #6642
    Активный участник Аватар для JesusChrist
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    18,360
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Это тебе так кажется, а на деле ты бы взвыл он необходимости такого микро войсками на такой скорости игры.
    он хотел сказать, что освободившееся время он бы лучше тратил на придумывание очередного хитрого хода. В ск2 на это нет времени, да и хитрые ходы известны и ограничены в виду не очень высокой комплексности игры. Поэтому никаких раздумий - Кликай Сука Кликай!!!!11

    Время будет потрачено не обязательно на это, но в тех же файтингах игроки находят чем занять свои мозги, на размышления об остывающем кофе времени у них не остаётся точно. Т.е. бои бы стали менее хаотичными, медиваки бы реже погибали забытыми, фениксы бы реже умирали пролетая над спорками, да пришлось бы править баланс, но смотрелось бы это уже не как состязание в количестве кликов в секунду, а как что-то более спланированное (более спланированное состязание в количестве кликов, потому как игра всё равно сложнее структурно не станет).

    /me сублимирует поди и всё же прав.
    Последний раз редактировалось JesusChrist; 19.05.2017 в 04:06.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  3. #6643
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    566
    Я согласен с Экзистором по поводу инъекций и распространения крипа. Но это только у Зергов. У Терранов же и Протоссов этого нет. Делает ли это игру лучше? Проблемы в игре есть и помимо инъекций с крипом. Десболы и битвы на 10 секунд, зачастую заканчивающиеся подбросом монетки, спорная макро-система, заставляющая тебя расселяться со скоростью света, при этом строя кучу рабов (привет двум газам), застэченность юнитов и простота использования АОЕ-абилок, утрированная система хит энд рана, слишком странные механики некоторых юнитов, отсутствие конкурентов. И это я думаю ещё не всё.

    Все мы хотим лучшего СК2, но, думаю, надо радоваться тому, что есть, чем просто ныть.
    Последний раз редактировалось Jenia6109; 19.05.2017 в 04:04.

  4. #6644
    Активный участник Аватар для JesusChrist
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    18,360
    Цитата Сообщение от Jenia6109 Посмотреть сообщение
    У Терранов же и Протоссов этого нет.
    у терранов и протосов есть другие обязательные клики тоже являющиеся частью баланса. Это следует из условий задачи поставленной перед Кимом. Даже то что мазершип кор выбирается через ф2. Даже то, что 100 и 1 протосекскую абильку в группе нужно будет свитчить через таб, хотя в одиночной компании они отлично уживаются в меню группы.

    Да курам насмех, они только несколько патчей назад включили авто-производство интерцептеров в батонах, до этого приходилось каждому новому батону вручную включать автокаст производства.
    Последний раз редактировалось JesusChrist; 19.05.2017 в 04:14.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  5. #6645
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,009
    Эх хотел расписать, но передумал, нашим бронзовым знатокам все равно виднее какими должны быть стратегии

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    у терранов и протосов есть другие обязательные клики тоже являющиеся частью баланса. Это следует из условий задачи поставленной перед Кимом. Даже то что мазершип кор выбирается через ф2. Даже то, что 100 и 1 протосекскую абильку в группе нужно будет свитчить через таб, хотя в одиночной компании они отлично уживаются в меню группы.
    Меня только ф2 и спасает, чтобы в панике его найти _/ а что в одиночной компании, когда выбираешь сентри, штормы и мкор в группу, все абилки сразу появляются на экране с перебинжеными кнопками? к чему вообще этот коммент? или как в бв к каждой аблике нужна отдельная кнопка, чтобы не нажимать таб, но скакать по все клаве чтобы кинуть фф а потом заштормить

    - - - Добавлено - - -

    эх чет прям припекло, от тонн бреда вылетого жисусом и экзистором
    Последний раз редактировалось omg_tired; 19.05.2017 в 12:32.

  6. #6646
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    21,488
    Цитата Сообщение от Screamo Посмотреть сообщение
    В вк3 нет бешенного апма, но надо микрить. Хотя бы ама вывести из под окружения, или дх по кд манабёрнить и фокусить. Не микрили в вк3 только те, кто на дне, совсем на дне, которые, даже, не могли выиграть сильного компьютера.
    На серьезной уровне там достаточно большой апм. Ну вк3 из ск2 можно сделать, я уже говорил. На самом деле, я чего то такого и ждал когда ск2 был еще в альфе.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    он хотел сказать, что освободившееся время он бы лучше тратил на придумывание очередного хитрого хода. В ск2 на это нет времени, да и хитрые ходы известны и ограничены в виду не очень высокой комплексности игры. Поэтому никаких раздумий - Кликай Сука Кликай!!!!11

    Время будет потрачено не обязательно на это, но в тех же файтингах игроки находят чем занять свои мозги, на размышления об остывающем кофе времени у них не остаётся точно. Т.е. бои бы стали менее хаотичными, медиваки бы реже погибали забытыми, фениксы бы реже умирали пролетая над спорками, да пришлось бы править баланс, но смотрелось бы это уже не как состязание в количестве кликов в секунду, а как что-то более спланированное (более спланированное состязание в количестве кликов, потому как игра всё равно сложнее структурно не станет).

    /me сублимирует поди и всё же прав.
    для таких которые хотят тратить время как в файтингах придумали моба игры в 100500 вариантах.

    - - - Добавлено - - -

    Я не зря спросил Экзистора про Хотс. Я поиграл в Хотс с ботами и могу сказать, что это довольно стратегичная игра. (Боты в отличии от людей слушают что им указывают, и их можно воспринимать как частично подконтрольные юниты)

    Но основной пассаж был в том, что когда ты не кликаешь вынуждено 150+ апм, у тебя просто мозг не работает в нужной скорости. Это все как с квакой. Весь смысл таких игр, что ты играешь в очень скоростном режиме, как под адреналином, и в таких условиях ты соображаешь значительно быстрее, чем в обычном расслабленном состоянии.
    Без механических кликов это не достигается. Пока.
    Последний раз редактировалось Ved; 19.05.2017 в 13:12.
    Три добродетели кинизма: аскесис, апедевсия, автаркия.

  7. #6647
    Активный участник
    Регистрация
    16.03.2016
    Сообщений
    3,209
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    эх чет прям припекло, от тонн бреда вылетого жисусом и экзистором
    Оба геи.Совпадение?Не думаю

  8. #6648
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,009
    Цитата Сообщение от ВГК Посмотреть сообщение
    Оба геи.Совпадение?Не думаю
    экзистор гей ?

  9. #6649
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    566
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    А вообще играйте в шахматы, вот уж где можно раскрыть интеллект (тоже не бесконечно, но гораздо дальше чем в ск2).
    Наверно те, кто хочет, тот играет, нет?
    По такой же логике можно сказать "а вообще занимайтесь спортом, вот уж где можно раскрыть тело (тоже не бесконечно, но гораздо дальше чем в ск2)", или "а вообще занимайтесь искусством, вот уж где можно раскрыть творческие навыки (тоже не бесконечно, но гораздо дальше чем в ск2)", или "а вообще занимайтесь жизнью, вот уж где можно раскрыть себя (тоже не бесконечно, но гораздо дальше чем в ск2)".

    Проблема всегда упирается в то, что геймеры хотят получить от игры то, чего она не может дать по определению, а это уже проблема в голове конкретного человека.

  10. #6650
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    21,488
    в шахматы 99% людей, включая иисуса, играет хуже ботов. Значит ли это что 99% людей глупее ботов? :fraptor:

    любая игра (любой вид деятельности ) с неизменными правилами это задрачивание однотипных паттернов.

    В жизни можно раскрывать себя бесконечно, потому что число вариантов логически и математически бесконечно. (Разница между реальностью и симуляцией).
    Последний раз редактировалось Ved; 19.05.2017 в 13:56.
    Три добродетели кинизма: аскесис, апедевсия, автаркия.

  11. #6651
    Активный участник
    Регистрация
    16.03.2016
    Сообщений
    3,209
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    экзистор гей ?

  12. #6652
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    566
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    в шахматы 99% людей, включая иисуса, играет хуже ботов. Значит ли это что 99% людей глупее ботов? :fraptor:

    любая игра (любой вид деятельности ) с неизменными правилами это задрачивание однотипных паттернов.

    В жизни можно раскрывать себя бесконечно, потому что число вариантов логически и математически бесконечно. (Разница между реальностью и симуляцией).
    +

    (5 букв)

  13. #6653
    Активный участник Аватар для JesusChrist
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    18,360
    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    а что в одиночной компании, когда выбираешь сентри, штормы и мкор в группу, все абилки сразу появляются на экране с перебинжеными кнопками?
    Я не тестил досконально как именно это работает, но видел в меню группы абильки разных юнитов.



    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Но основной пассаж был в том, что когда ты не кликаешь вынуждено 150+ апм, у тебя просто мозг не работает в нужной скорости.
    пруфы будут?

    И мышление это не только скорость. Мозг это ещё и творчество. Можно ли с разной скоростью слепить/нарисовать что-то выдающееся? В файтингах, в шахматах есть творчество, любые самые безумные стратегии против конкретного оппонента, в конкретных ситуациях могут работать. Внезапно ты решаешь что вот сейчас тот момент когда оппонент настолько упоролся что не ждет, что ты выйдешь из блока и начнешь бесконенчо его бросать просто набегая на него и бросая снова и снова. В первый раз он думает, что у тебя поехала крыша, во второй раз он думает, что первый раз был последним, в третий раз он думает, что повторять этот трюк в третий раз будет только идиот.. а потом он проигрывает.

    Это работает во многих файтингах и шахматах. И не работает в большинстве других игр.

    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Весь смысл таких игр, что ты играешь в очень скоростном режиме, как под адреналином, и в таких условиях ты соображаешь значительно быстрее, чем в обычном расслабленном состоянии.
    поэтому кто-то в них играет и чувствует этот допинг, а кто-то не играет, потому что ему такой допинг не нужен. Более того, это как история с калинком-малинкой многих вот эти лишние апм отвлекают, от того, чтобы сосредоточиться на решении более сложных и важных задач.

    Я бы даже более грубо сказал, весь смысл вот этих лишних действий создать иллюзию нагрузки на мозг. Что-то вроде фоновой музыки.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    в шахматы 99% людей, включая иисуса, играет хуже ботов. Значит ли это что 99% людей глупее ботов? :fraptor:
    это теперь иисус играет в шахматы хуже ботов, потому что ему не с кем играть лучше. На ск2тв нет никого кто бы меня выигрывал. Включая тебя.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    любая игра (любой вид деятельности ) с неизменными правилами это задрачивание однотипных паттернов.
    в пределе да. Но у шахмат этот предел настолько далёкий что ты можешь первые несколько лет просто каждую партию находить огромное количество новых путей каждый раз рассчитывая огромное количество исходов для них.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от omg_tired Посмотреть сообщение
    или как в бв к каждой аблике нужна отдельная кнопка, чтобы не нажимать таб, но скакать по все клаве чтобы кинуть фф а потом заштормить
    для тебя быть может станет новостью, но в ск2 можно перебинживать кнопки. И в меню группы могли бы появляться абильки которые не конфликтуют и не появляются они по причинам "баланса по близзард".
    Последний раз редактировалось JesusChrist; 19.05.2017 в 18:46.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  14. #6654
    Активный участник
    Регистрация
    16.03.2016
    Сообщений
    3,209
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    пруфы будут?

    И мышление это не только скорость. Мозг это ещё и творчество. Можно ли с разной скоростью слепить/нарисовать что-то выдающееся? В файтингах, в шахматах есть творчество, любые самые безумные стратегии против конкретного оппонента, в конкретных ситуациях могут работать. Внезапно ты решаешь что вот сейчас тот момент когда оппонент настолько упоролся что не ждет, что ты выйдешь из блока и начнешь бесконенчо его бросать просто набегая на него и бросая снова и снова. В первый раз он думает, что у тебя поехала крыша, во второй раз он думает, что первый раз был последним, в третий раз он думает, что повторять этот трюк в третий раз будет только идиот.. а потом он проигрывает.
    Такое ощущение что ты пишешь то о чем не знаешь.При чем апм к билду как таковому?Да он влияет на реализацию но не более.В ск разные билды канают.Если их не разведали конечно.
    Если про апм то он нужен для поддержки темпа.Чтобы быстро реагировать.
    Старкрафт это про прямоту рук.Тут больше упор на мультитаск чем чистое микро.А мультитаск и от макро зависит.Таким Старкрафт всегда был.Я например не хотел играть в аркаду когда играл в Старкрафт.Мне больше базы строить нравилось чем микрить если честно.Играл тосами.
    Последний раз редактировалось ВГК; 19.05.2017 в 19:38.

  15. #6655
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    21,488
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    пруфы будут?

    И мышление это не только скорость. Мозг это ещё и творчество. Можно ли с разной скоростью слепить/нарисовать что-то выдающееся? В файтингах, в шахматах есть творчество, любые самые безумные стратегии против конкретного оппонента, в конкретных ситуациях могут работать. Внезапно ты решаешь что вот сейчас тот момент когда оппонент настолько упоролся что не ждет, что ты выйдешь из блока и начнешь бесконенчо его бросать просто набегая на него и бросая снова и снова. В первый раз он думает, что у тебя поехала крыша, во второй раз он думает, что первый раз был последним, в третий раз он думает, что повторять этот трюк в третий раз будет только идиот.. а потом он проигрывает.
    Личный опыт игроков, больше ничего. Офк, там почти нет творчества, не те игры. Творчество которое есть, происходит вне режима игры. Вк3 вон уже больше десяти лет служит песочницой для создания огромного числа новых кастомных игр.
    Про то и речь, что это игры про боевые действия под адреналином, а не пошаговые стратегии с математически большим потенциалом, но скучной динамикой.

    Про слепить и нарисовать, я бы тоже сказал, что все творческое там происходит вне самого процесса. Зато если не умеешь рисовать, то как бы медленно не делал, то все равно не сможешь.
    Последний раз редактировалось Ved; 19.05.2017 в 20:07.
    Три добродетели кинизма: аскесис, апедевсия, автаркия.

  16. #6656
    Активный участник Аватар для JesusChrist
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    18,360
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Творчество которое есть, происходит вне режима игры.
    Ну это же снова голословное утверждение.

    А тебе не кажется, что именно поэтому ты плохо играешь в шахматы. Поэтому ты вообще плохо играешь

    В шахматах творчество происходит в процессе игры. В файтингах тоже. Придумать то, чего раньше не делал, чего от тебя никто не ожидает, это и есть творчество. И преимущество и шахмат и файтингов в том, что учиться в них много не надо. В шахматах чтобы начать что-то выдумывать достаточно знать как ходят фигуры, в файтингах достаточно выучить набор приёмов.

    Всё остальное узнаётся в процессе игры.

    Но старкрафт не такой. Пытаться кликать быстрее в нём ты должен бесконечно это грёбанная растрата, вечное давление совершенно бесполезного шума на мозги.
    Последний раз редактировалось JesusChrist; 19.05.2017 в 20:58.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  17. #6657
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    21,488
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    Ну это же снова голословное утверждение.
    Нет, это основа любого творчества. Ты перебираешь огромное число вариантов в голове, а потом уже реализуешь (продолжая перебирать в голове).


    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    В шахматах творчество происходит в процессе игры. В файтингах тоже. Придумать то, чего раньше не делал, чего от тебя никто не ожидает, это и есть творчество.
    а вот это уже то же самое, что в ск2 и кваке, и в адреналин-моде такого "творчества" больше на единицу времени. Но перебор вариантов меньше, это манипуляция паттернами (как и в шахматах, кстати), а творчество вне процесса — это создание новых паттернов.

    Это все одинаково, в играх, в искусстве, в науке.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    И преимущество и шахмат и файтингов в том, что учиться в них много не надо. В шахматах чтобы начать что-то выдумывать достаточно знать как ходят фигуры, в файтингах достаточно выучить набор приёмов.
    буш аль вакир пояснил бы тебе, что всё познается в ходе игры
    Последний раз редактировалось Ved; 19.05.2017 в 21:29.
    Три добродетели кинизма: аскесис, апедевсия, автаркия.

  18. #6658
    Активный участник Аватар для JesusChrist
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    18,360
    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Нет, это основа любого творчества. Ты перебираешь огромное число вариантов в голове, а потом уже реализуешь (продолжая перебирать в голове).
    А вдруг основа любого творчества, это спонтанный процесс рождения в голове чего-то, чего раньше не было и это называется вдохновение, муза посетила. :derp:


    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    а вот это уже то же самое, что в ск2
    нет не то-же самое, ибо ты всегда можешь спустить всю свою творческую энергию в клики, потребность в которых всегда есть, и так даже лучше, ибо ты сможешь сделать больше "бытовухи" которая и вытащит твою игру.




    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    Но перебор вариантов меньше, это манипуляция паттернами (как и в шахматах, кстати),
    нет конечно.

    Скажу парадоксальную штуку, но в шахматах побеждает тот, кто удивляет. И способов удивить в шахматах в бесконечное количество раз больше, чем в ск2. Ты иначе и победить то не можешь, кроме как сделав то, чего от тебя не ждут. Это соревнование в удивлении. А в старкрафте побеждает кухарка условно успевшая и блины испечь и полы вымыть.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    а вот это уже то же самое, что в ск2 и кваке, и в адреналин-моде такого "творчества" больше на единицу времени. Но перебор вариантов меньше, это манипуляция паттернами (как и в шахматах, кстати), а творчество вне процесса — это создание новых паттернов.
    с тобой сложно спорить потому что ты либо утрируешь, либо смешиваешь всё в кучу. Вот свёл творчество до манипуляции паттернами.

    Наша беседа это тоже манипуляция паттернами?

    буквами наверное? Словами?

    И кто тебе сказал что адреналин вырабатывается в процессе кликов? Адреналин у нормальных обезъян вырабатывается при виде соперника, крови. А не при бряцанье кастрюлями. И адреналин в процессе партии в шахматы между сильными игроками хлещет фонтаном, сколько там они калорий сжигают за партию?

    Нечто похожее происходит и в файтингах, только немного в других условиях и по другим правилам.

    С шахматами понятно, ты там не конкурент, но в сколько файтингов ты играл? В скольких из них добивался хоть каких то успехов?
    Последний раз редактировалось JesusChrist; 19.05.2017 в 22:23.
    Но всех бессмертней тот, кому сквозь прах земли
    Какой-то новый мир мерещился вдали — Несуществующий и вечный,
    Кто цели неземной так жаждал и страдал,
    Что силой жажды сам мираж себе создал
    Среди пустыни бесконечной.

  19. #6659
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    21,488
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    А вдруг основа любого творчества, это процесс рождения в голове чего-то, чего раньше не было и это называется вдохновение, муза посетила. :derp:
    Это оно и есть, если ты, конечно, не подразумеваешь, что знания берутся из другой вселенной, а не создаются внутри мозга.


    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    Скажу парадоксальную штуку, но в шахматах побеждает тот, кто удивляет. И способов удивить в шахматах в бесконечное количество раз больше, чем в ск2. Ты иначе и победить то не можешь, кроме как сделав то, чего от тебя не ждут. Это соревнование в удивлении. А в старкрафте побеждает кухарка условно успевшая и блины испечь и полы вымыть.
    я согласен, что в шахматах больше способов удивить. Но это все равно тот же процесс. И в драке тот же процесс. И в искусстве. И в музыке. Ты всегда перебираешь паттерны и пытаешься удивить.
    Я сказал только, что в драке, активном соревновательном спорте, кваке, ск2 это происходит очень быстро (хотя и не так вариативно, как в шахматах), поэтому это особое ощущение.


    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    нет не то-же самое, ибо ты всегда можешь спустить всю свою творческую энергию в клики, потребность в которых всегда есть, и так даже лучше, ибо ты сможешь сделать больше "бытовухи" которая и вытащит твою игру.
    Не вытащит. Она вытащит только если ты играешь с более слабым противником, а этого не должно быть, если ты играешь в ретинг регулярно.
    Последний раз редактировалось Ved; 19.05.2017 в 22:22.
    Три добродетели кинизма: аскесис, апедевсия, автаркия.

  20. #6660
    Активный участник
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    2,009
    Цитата Сообщение от JesusChrist Посмотреть сообщение
    В шахматах творчество происходит в процессе игры. В файтингах тоже. Придумать то, чего раньше не делал, чего от тебя никто не ожидает, это и есть творчество. И преимущество и шахмат и файтингов в том, что учиться в них много не надо. В шахматах чтобы начать что-то выдумывать достаточно знать как ходят фигуры, в файтингах достаточно выучить набор приёмов.
    творчество в файтингах есть, но отсутствует в ск2, дальше можно не читать

    Ved, я даже не понимаю как можно тут продолжать дискуссию, после таких заявлений но с другой стороны у вас с Джесусом любовь, так что _/
    Последний раз редактировалось omg_tired; 19.05.2017 в 23:56.

Страница 333 из 338 ПерваяПервая ... 233283323331332333334335 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 1 , гостей: 1)

  1. Likbez17

Похожие темы

  1. [SC2] SC2-LotV - Ждем! Что известно?
    от Stepano в разделе Starcraft 2
    Ответов: 68
    Последнее сообщение: 10.05.2016, 04:00
  2. [SC2-Обсуждение] Арты HotS
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 01.08.2013, 22:21
  3. Запись озвучки LotV не за горами
    от Existor в разделе Starcraft 2
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 14.06.2012, 15:49
  4. Обсуждение FAQ.
    от Kroman в разделе Поболтать
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 12.04.2012, 19:27
  5. blood+ обсуждение
    от RuslanDiablo в разделе Бар «Кавайный зерглинг»
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 08.05.2011, 09:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •