Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Natural Selection 1.3.2 - Сетевой мод HL по StarCraft

  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    149
    <div align="right"><i>Официальный сайт: <a href="http://www.unknownworlds.com" target="_blank">http://www.unknownworlds.com</a></i></div><br /><br /><b>Ссылка на пиратскую версию:</b><br /><a href="ftp://ns:ns@cs.byfly.by/Natural_Selection_3.2_ver2009.4.exe" target="_blank">ftp://ns:ns@cs.byfly.by/Natural_Selection_3.2_ver2009.4.exe</a> - Беларусь, 250 кбайт/сек max<br /><br /><b>Ссылка на лицензию(требует Steam + лицензия Half-Life 1):</b><br /><a href="http://www.unknownworlds.com/files/ns/ns_install_v32.exe" target="_blank">http://www.unknownworlds.com/files/ns/ns_install_v32.exe</a> - США<br /><br /><b>Сервера(для пиратской и лицензионной версии):</b><br /><br /><b>Без античита:</b><br />82.193.149.57:27015 - Россия, Игронет(Convex)<br />82.193.149.57:27016 - Россия, Игронет(Convex)<br /><br /><b>С античитом(античит MyAC):</b><br />86.57.151.16:27030 - Беларусь, Gameplanet(ByFly)<br />86.57.151.16:27031 - Беларусь, Gameplanet(ByFly)<br />86.57.151.16:27032 - Беларусь, Gameplanet(ByFly)<br /><br /><i>Последний античит под сервера, указанные выше:</i> <a href="http://dump.ru/file/4602967" target="_blank">http://dump.ru/file/4602967</a><br /><br /><br /><i>Кстати, на Фан-стримах она была бы несколько прикольней, чем Контр-Страйк =/</i><br /><br />Игра выпущена уже достаточно давно, но в каком сообществе я о ней не спрашивал - никто о ней даже и не слышал. Впрочем я и сам узнал о ней по совершенной случайности - ее поставили у нас в Беларуси на бесплатный трафик ^^.<br /><br />Что хочется сказать сразу:<br />* прототипом самых первых версий был Старкрафт. Даже командная панель очень схожа. Разрабы хотели сделать игру Терран против Зерга, а что у них получилось - увидите, когда скачаете.<br />* 1 часть игры является модом Half-Life 1(да и сделана в 2003 кажется), поэтому каких-то наворотов графики ждать не стоит. Вторая часть обещает соответствовать стандартам современных игр.<br />* сначала кажется - что игра, чистый экшен. Бегаешь с пушкой, стреляешь, косишь Зергов. Или Зерлингом бегаешь, жрешь Маринесов и доволен. Позже доходит, что это стратегия и понимать начинаешь ее совсем по-другому)<br />* Управлять командой из реальных людей это гораздо сложнее и одновременно интереснее. Если мы можем выдать ордер к примеру Маринесам, и они пойдут вперед, то реальные люди опираются еще на собственное желание, а также инстинкты. Нужно уметь организовать народ и заставить их слушать приказы.<br />* К слову - мод бесплатен, поэтому вы вряд-ли видели его в магазинах.<br /><b><br />Трейлер версии 1.3.0</b><br />http://www.youtube.com/watch?v=yJbR7wUoNBg<br /><br /><b>Концепты:</b><br /><a href="http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/1005/ed/60dc5159846e.jpg.html" target="_blank"><img src="http://i077.radikal.ru/1005/ed/60dc5159846et.jpg" alt='' title='' /></a><br />-<br /><a href="http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1005/93/fb3a95b89857.jpg.html" target="_blank"><img src="http://s41.radikal.ru/i094/1005/93/fb3a95b89857t.jpg" alt='' title='' /></a><br />-<br /><a href="http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i110/1005/07/6774486d9d5e.jpg.html" target="_blank"><img src="http://s45.radikal.ru/i110/1005/07/6774486d9d5et.jpg" alt='' title='' /></a><br /><br /><b>Подробнее по игре:</b><br /><br />У морской пехоты есть Командир. Именно он определяет стратегию игры за Морпехов, и частично определяет тактику. 1 человек в команде является половиной победы. Сами понимаете, насколько важная роль ему отводится. Дважды подумайте перед тем, как прыгать в командую консоль и давить все кнопки подряд - скорее всего есть тот, кто может это сделать эффективнее вас. Возьмите себе за правило - в этой игре вы не равноправны. Командир здесь ГЛАВНЫЙ. Мы слушаем и делаем то, что он нам говорит. Если проигрываем - его и пинаем за плохие приказы, а не он пинает нас за то, что мы их не выполняли. Второе внегласное правило - &quot;Ник должен быть простой и короткий.&quot; Чем он длиннее, тем чаще его будут сокращать и тем чаще его будут читать неправильно. Поймите же, командиру произносить &quot;Господин Шезельмендепре_из_Казахста на, сходи на контрольную точку Систем Вайпоинтинг, построй там, пожалуйста, телепорт.&quot; очень долго. Скорее всего он скажет &quot;She, go System, build PG(phase gate).&quot; Смысл тот же, привыкаем, да?<br /><br />Вернемся к теме - остальная команда лишь додумывает тактику. Преимущество морпехов состоит только в количестве. Если морпех один - он ничто. Поэтому двигаться следует группами или хотя-бы парами. Однако в группе их мощь возрастает многократно, они прикрывают друг друга, да и вообще - суммарная их мощь вдвоем выше. Таким образом грамотный командир, объединивший солдат в отряды и отправивший их по нужным точкам - уже с самого начала партии имеет преимущество. Но если группа плохо продумала свою тактику(дистанция, скорость перемещения, наблюдение за Чужими) - то группа погибнет, а командир будет отброшен в развитии и потеряет все ресурсы, которые отдал на ее оснащение.<br /><br />У Чужих нет как таковой иерархии. И система улучшений отличается. Если Морпехам нужно строить постройки и в ней заказывать улучшения - чужие по факту постройки сразу же получают возможность заказать улучшение КОНКРЕТНО У СЕБЯ. Всего 3 уровня улучшений и 3 их вида. Все бы хорошо, только вот приходится выбирать - каждый вид улучшения прицепляется к отдельному Улью, кроме того, что сам Улей позволяет использовать Чужим новые способности. Таким образом - даже после ВТОРОГО улья Кхараа приобретают невероятные возможности, учитывая что первый дается авансом на старте игры. То есть уровни развития чужих определяются числом Ульев и улучшений(Chambers), которые привязаны к ним. Достигая максимального для данного Улья развития - Чужие могут НАПАДАТЬ на Морпехов. Однако, чем подвергать свою жизнь опасности - гораздо проще ограничивать морпехам ресурсную базу, поскольку без нее они не смогут стать лучше. Таким образом основная задача Чужих - это ЗАЩИТА. Они охраняют свои владения и улучшаются. Достигая максимального(или достаточного для данной ситуации) уровня они нападают и выигрывают. Подробнее об этом можно прочитать в Библиотеке, в разделе Школа командиров - <a href="http://forum.gameplanet.by/index.php?showforum=814" target="_blank">http://forum.gameplanet.by/index.php?showforum=814</a><br /><br />NS имеет 2 типа карт: combat (co_) и классический (ns_). Комбат появился позже и является модом классического ns. Данный режим представляет из себя обыкновенную борьбу между двумя командами, где в основном каждый за себя. Убивая противника, вы повышаете свой уровень и можете при помощи всплывающего (pop-up) меню(консольная команда +popupmenu), которое вызывается правой кнопкой мыши(по-умолчанию), получить новое оружие, увеличить огневую мощь, сменить форму, получить улучшение Chamber'a и многое другое. Максимальный уровень 10(в стандартном релизе) и целью игры является уничтожить базу противника, т.е. улей или командный центр морпехов. Однако это внеочередная задача. Основная задача Чужих - защитить свой Улей. Если время закончится - они выиграют. А вот у Морпехов - уничтожить Улей и морпехи соответственно проиграют, если он останется жив.<br /><br />В классическом ns_ все сложнее и эта игра требует от команды максимума внимания, выполнения приказов, сплоченности и командной игры в целом. Здесь обе команды ставят ресурсные точки, расставляют здания и производят постепенное улучшение своих технологий. Постоянно следует определяться со стратегией, и в зависимости от нее модифицировать тактику по ходу игры, контролировать ресурсы, улучшать технологии, держать товарищей в курсе событий на карте и многое другое.<br /><br /><i>Эй, как насчет попытаться руководить не резиновыми куклами, слепо подчиняющимся приказам, а реальными людьми? Вам это под силу?</i><br /><br /><b>Good Luck, Commander... and Good Game.</b>
    Последний раз редактировалось Zmey Gorynych; 05.06.2010 в 14:50.

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    48
    что то не особо на ск похоже, может просто идею стырили))

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    149
    Отпишитесь, как скачаете, я адрес серва дам, зарулим.

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    854
    этих модов для Хл хоть попой жуй,а толку нет, максимум на 5 минут,серверов не будет под него,игроков тоже......

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    23
    <!--QuoteBegin mouserider --><div class="title_quote">Цитата: mouserider</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->этих модов для Хл хоть попой жуй,а толку нет, максимум на 5 минут,серверов не будет под него,игроков тоже......<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />купи оффициальный хл и будут тебе серверы для NSa =) это самый удачный инди мод под хл. <br />и даже есть своя европейская лига. ensl.org<br /><br />сейчас идет разработка NS2 на своём движке. Есть возможноость преордера уже.<br />видео из пре-альфы: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=94-t16YiJJQ" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=94-t16YiJJQ</a>

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    149
    Насчет мода НС - даже для пиратской версии есть пачка серверов, на которых всегда есть народ. Качай не пожалеешь). Погодь, БиХак, ты часом с Макперсилом не знаком?)

  7. #7
    Активный участник Аватар для Hibonicus
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    5,605
    ну я скачал, и что теперь делать?
    5.11.17

  8. #8
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    149
    Адреса серверов:<br /><br />Без античита:<br />82.193.149.57:27015<br />82.193.149.57:27016<br /><br />Требуется античит MyAC:<br />86.57.151.16:27030<br />86.57.151.16:27031<br />86.57.151.16:27032

  9. #9
    Активный участник Аватар для BerkutOi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    Спасибо, никогда не слышал про эту игрулю, качаю, правда скорость не радует <br /><br />ЗЫ. походу теперь я уже буду играть в две игры на белларуских серверах О_0

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    149
    Народ, еще присоединяйтесь, весело же!)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •