Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 32

Тема: перспектива 3x3 и 4x4

  1. #1
    играем 3х3. почти все время в прокси. Раш трех игроков отбить практически нереал, если хотя бы один соперник пошел в развитие. Хотя даже если раш отбит, то у одного из противников либо дикий стоп в развитии, либо он убит. 2вс3 ясно кто победит.<br />+прокси при игре 3на3 это не алл-ин, у тебя небольшой стоп в развитии, но это не сравнимо с потреями соперников. Проиграли только один раз - все в троем пошли в раш фотонками и его спалили. И то дропнуло, поражение не засчитали. Если у обоих прокси, то терры взлетают и перелетают за камни - вин по экономике =&gt; вин партии.<br /><br />короче сомнительно это все. фо фан онли. не более...

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    23
    <!--QuoteBegin simplemagik --><div class="title_quote">Цитата: simplemagik</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->фо фан онли. не более...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />извини, но привет кэп... =)

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    227
    Чтобы 3 на 3 и 4 на 4 играть в длительное развитие - нужен <b>очень</b> мощный комп. Ибо при лимитах под 200 у 8 человек - у меня фпс будет перескакивать с 0 на 1 даже при нормальном компе.

  4. #4
    Активный участник Аватар для HD
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    756
    Сыграл пару игр - не понравилось. Никакой инициативы, нудно.

  5. #5
    Попробуй поиграть 3 на 3 или 4 на 4 заранее подобранными командами людей, с этого сайта, к примеру. Увидишь, что при разведке и взаимодействию по скайпу все раши, чизы и гей-страты отбиваются. Уже получилось отбить риперов с трёх !!! терранов двумя зергами и двумя протосами выходом в фаст мув собачкам и фаст сталкеров под бустом. Зилот пуш с 4 протоссов отбили тем же сетапом (спасли мои ранние сентри и фаст роачи одного зерга), пострадало 4 рабочих у одного из нас, после чего все 4 тоса были вынесены 1 за другим. Фаст муту с 3 зергов тоже отбили (замассили мариносов, сталкеров и сентри). Короче учимся отбивать все существующие гей-страты а-ля &quot;много одного юнита и очень рано&quot; и всё, игра становится серьёзнее.<br /><br />PS. Посерьёзнее стоит отнестись к массовым даркам и баньшам с грейдом. Пока что тяжело рассчитывать сохранение просветок и положение обсерверов, когда дарки шатаются по половине огромной карты.

  6. #6
    на самом деле, игры поприкольней чем в первом ск... наверное конечно из-за карт и близкого расположения союзников))<br />Пару игр были вообще суперские... постоянный экшн по всей карте начиная с 3-4минуты... везде бои, кто-то отбивается, кто-то нападает.... причём игры затяжные минут по 15-20, с боями за последние оставшиеся нычки...<br />да мб на про уровне такие игры редко будут встречаться... если конечно он будет этот про уровень для 3х3 4х4... в чём я оч сомневаюсь)

  7. #7
    3v3, 4v4<br />i think its just for fun!

  8. #8
    Освоившийся Аватар для lazzydog
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    139
    3х3 4х4 имея хорошую тиму можна такие страты выдавать, шо просто омг &quot;а ля 4 пул у 4-х зергов&quot;. Помню когда начал играть старкрафт на икапе на бгх, в основном сидели все на закрытой базе и копили лимиты <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile--> + прикольно так как игроки низкого уровня редко юзатют кастеров (исключение протоссы и пси-штормы) Если будет карта типа бгх и спавнитса будут рандомно (например один в круге врагов, трое вместе, естествено если окруженый - теран, он может здорово развлекать, врагов если те неушли в воздух.

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    36
    3v3, 4v4<br />i think its just for fun! ©<b>N1h1lum</b><br /><br />Ну и если по 2х2 можно еще на какието турниры надеятся, то по 3х3 и 4х4 их врятле будут проводить. <br />

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    3x3 комп не тянет уже ) слайд шоу начинается уже минуте на 3-4 )

  11. #11
    Освоившийся Аватар для Dhuran
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    172
    Конечно это все фо фан, по сути даже 2х2 это почти бесперспективный матч ап, весь упор идет на 1х1

  12. #12
    Активный участник Аватар для Urustau
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    357
    Вы поймите, что игра сделана не для одних только задротов... А на широкий круг людей. И по этому такие темы я считаю полностью не обдуманы. Турниры будут понятное дело 1х1 и 2х2, но так же возможно будут и фофан 3х3, 4х4 но с определенными условия. Как говорится каждому свое и это уверен даже обсуждению не подлежит.<br />
    Что есть человек... ?! Что есть демон...?! Что есть ты сам... ?!
    Что есть реальность... ?! Что есть смерть... ?! Что есть жизнь... ?!

  13. #13
    Активный участник Аватар для KawaiiNeko
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    443
    Тут все зависит от карт, карта которая щас в 4v4 вообще располагает для раша, куча проходов и расстояние маленькое, до союзника идти чуть ли не больше чем до врага.

  14. #14
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    11
    3-3 и 4-4 - это либо быстро и бесшумно, либо - epic battle )

  15. #15
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    21
    4-4 РТ выигрывает тот кто отхапал експ, зафотонил его и копит лимит батонов. 3е твоих пацанов устраивают переполох и всяко развлекают соперников. Потом ты весь такой в белом вылетаешь толпой батонов и сносишь всех!<br />Проверено несколько раз, другие страты это слив тока если совсем не нубы.<br /><br />п.с. Батоны должен копить один игрок. Если 2е идут в такой поздних тех. то могут противники просто замочить раньше чем построятся батоны.<br /><br />п.п.с. Сразу отвечу, нет! Батлы и брудлорды не решают. Решают батоны.

  16. #16
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    47
    если все 4 соперника начнут чизить - то твой зафотоненый експ останеца один <br /><br />куда интересней напрягать врага с разных сторон, не давать копица. тогда все порешают руки и правильно подобранная контра <br /><br />вообще в 4*4 самый сок это дропы и всевозможные чизы на слабые стороны <br />а если соперники вложаца в деф - выйграть им уже будет очень сложно<br />(задефить такое кол-во подходов и подлетов ну просто нериально даже в 4, даже если вы обстроитесь то потеряете контроль мапы и это опять гг)

  17. #17
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    53
    в СК 1 игры 3х3, 4х4 у НЕНУБОВ отличались динамикой и зрелищностью. они могут быть напряженными от начала и до конца. и без всякого &quot;выхода в батонов&quot;. всё зависит только от уровня игроков

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    134
    прикольно передавать управление игре, допустим играем 4на4, двое занимаются экономикой и клепанием юнитов, короче макро))) а двое соответственно микро, харас с двух сторон))) Пока микришь по скайпу говоришь какие юниты нужны

  19. #19
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    58
    Blizzard: &quot;We did it just for lulz!&quot;

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    199
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->прикольно передавать управление игре, допустим играем 4на4, двое занимаются экономикой и клепанием юнитов, короче макро))) а двое соответственно микро, харас с двух сторон))) Пока микришь по скайпу говоришь какие юниты нужны<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />вот это мне оч нравится только бы ещё когда я давал контроль показывало бы у всех мой лимит и ресы а я спокойнинько бы бегал разберал нычки и т.п )

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •