Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 32

Тема: SC2 mod для SC:BW Must see!!!

  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    104
    <img style="border: none;" alt="give_hea" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/give_hea.gif" /> <br /><i>Пока Blizzard&#039;ы доделывают SC2,<br />некоторые умельцы уже в него играют! </i><br /><br />Есть такое интересное выражение: «Ожидание смерти – хуже самой смерти». И если перефразировать это на старкрафтерский лад, простым игрокам остается только надеяться на истинность сего высказывания. Но далеко не все могут сидеть и ждать релиза, сложа руки. У многих фанатов Blizzerd’ов, которые хотят поиграть в сиквел StarCraft, руки чешутся уже давно, и как оказалось, этими руками можно сделать очень интересные вещи. Самостоятельный путь от StarCraft’a до StarCraft’a 2, сделан не ногами, а руками и головой.<br /><br />Некий <b>seiji_Asuru</b> не выдержал томительности ожидания выхода StarCraft 2, и решил иначе взглянуть на оригинальный SC:BW. В результате у него получился некий симбиоз этих двух игр, на базе оригинала. Новые: здания, юниты, анимация, и многое другое, ждут вас в необычном моде для StarCraft:BroodWar - StarCraft 2.<br /><br />Несмотря на всё наше неописуемое красноречие, это одна из тех новостей, где слова – просто излишни. Поэтому мы перефразировали другое известное выражение: «Лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать». <br /><br />Советуем вам поднять свою челюсть с пола, и начать качать этот мод <br />http://starfeeder.gameriot.com/downloads/view/Starcraft-to-Starcraft-2-Mod/1#comment_384437<br /><br />P.S: Мод работает только на версии <b>1.15.1</b> оригинального StarCraft:BroodWar.<br /><br /><br />[attachment=361][attachment=362][attachment=363][attachment=364][attachment=365][attachment=366][attachment=368][attachment=369][attachment=370]<br /><br /><i>Автор: GG.[7x]CrafT <br />Взято с http://www.goodgame.ru/news.php?ocd=view&id=2950#comments</i>

  2. #2
    Активный участник Аватар для RelaX
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,922
    качаю! <img style="border: none;" alt="blum" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/blum.gif" />

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,153
    аххх-ха-ха))<br /><br />Автор молодец!<br />спасибо за новость )

  4. #4
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    129
    <img style="border: none;" alt="smile" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" />

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    47
    Респект и уважение.

  6. #6
    Кто установил отпишитесь плиз. У меня диск требует

  7. #7
    [7x]Bolshe Bena
    Guest
    Ахаха. Лол!<br />движок то игры походу скриптовый остался, а не 3дшный )<br />Кароче просто юнитов перерисовали и всё... под второй старик. Чисто пофаниться

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    305
    Ха. Креативно <img style="border: none;" alt="smile" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" />

  9. #9
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    104
    <b>Lokki</b>,<br />http://starcraft.7x.ru/ здесь скачай 7х инсталлер и образ для диска.. образ в алкоголь и пуляй себе на здоровье)

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    578
    Бен, ты смешной такой =)<br />представляешь сколько работы это потребовало бы ?<br />перерисовать ПОЛНОСТЬЮ движок?<br /><br />зы ну, а так как зергам ничего не сделали - ставить не буду :Р

  11. #11
    [7x]Bolshe Bena
    Guest
    Ну да =)<br />прикольно конечно. Просто такие моды уже делали. Перерисовывали юнитов, и добавляли красивых эффектов.<br />Мод впринципе как раз это и означает. На движке игры внести какие то изменения в дизайн.

  12. #12
    [7x]Bolshe Bena
    Guest
    мне интересно как они замутили то, что викинг меняет наземный и воздушый режимы. В движке старика нету опции, чтобы юнит мог быть то наземным, то воздушным...

  13. #13
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    119
    Нерпавильно.<br /><br />КС - мод к ХЛ. Там не только дизайн но и концепция.<br /><br />Мод скорее изначально новая концепция, а потом уже дизайн

  14. #14
    [7x]Bolshe Bena
    Guest
    ещё самый главный косяк - это то что они с перспективой накасячили. Ландшафт лежит в одной перспективной плоскости, а здания на нём стоят в другой...

  15. #15
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    <img style="border: none;" alt="shok" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/shok.gif" /><br /><br />поднимаю челюсть с пола, качаю...
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    104
    какая разница в каких плоскостях??? это же чистый FUN <img style="border: none;" alt="smile-49" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile-49.gif" /> так для отдыха погамать <img style="border: none;" alt="gamer" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/gamer.gif" />

  17. #17
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    27
    Все здания скопированы со стара2, в такой же перспективе. Просто дефолтные перспективы стара1 и стара 2 различаються.<br /><br />Так как у автора были только скрины а не трехмерные модели, понятно почему он использовал неправильную перспективу.<br />

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    119
    Бесполезный имхо мод...<br /><br />Гораздо интереснее почему близзы не сделают патч к старику в котором сделали бы юзабельными Квину,госта и скаута.<br /><br />Мое ИМХО:<br /><br />Квине дать зеленку по умолчанию, удевшевить сам юнит и удешевить грейд в брудлингов. Как следствие зерги получают великолепный анти-псих (брудл). Кстати я не понимаю почему сейчас для выщелкивания психов не строят квину с брудлингами.<br /><br />Госту дать норм атаку и цену сделать 50-50. Грейды гостов я бы перенес в сайнс фасили упразднив коверт опс.<br /><br />Скаут - увеличил бы граунд атаку до 12 сделал бы дешевле, ну и лимит 2 вместо 3 наверное.

  19. #19
    <!--QuoteBegin zlodey --><div class="title_quote">Цитата: zlodey</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Lokki,http://starcraft.7x.ru/ здесь скачай 7х инсталлер и образ для диска.. образ в алкоголь и пуляй себе на здоровье)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Спасибо! Оказалось достаточно одного instal.exe <br />почему то у протоса газ зерговский ставится) и зерговский лимит появляется <img style="border: none;" alt="shok" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/shok.gif" />

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    104
    ну это фан мод... все допускают ошибки при разработке

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •