Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 26

Тема: Кого будут нерфить в следующем патче.

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,534
    Недавно мы подвели итоги третьего опроса по бета-тесту StarCraft II. Спешим поделиться ими с вами. Мы опросили более 60,000 игроков, принимавших участи в бета-тесте по всему миру. Пожалуйста, имейте в виду, что данные результаты получены до выхода 9 Обновления, и они не включают в себя изменения, появившиеся позднее. <br />В каждом разделе вы найдете также комментарии к результатам опроса, сделанные директором проекта StarCraft II Дастином Броудером (Dustin Browder). <br /><br /><b>Моя любимая новая боевая единица Терранов: </b><br />Мародер 23.0% <br />Тор 19.8% <br />Головорез 15.2% <br />Викинг 12.9% <br />Банши 11.7% <br />Медэвак 7.2% <br />Ворон 7.0% <br />Геллион 3.3% <br /><br />То, что Мародеры стали фаворитами среди тех, кто играет Терранами, совершенно неудивительно. Мародеров непросто убить, и сражаются они весьма неплохо. Однако нас удивило, что Геллионы оказались внизу списка – мы видели множество игр, где они с легкостью громили легкие цели. Тем не менее, мы собираемся внести некоторые дополнительные изменения в эту боевую единицу, чтобы сделать <i>Геллионов более простыми в обращении.</i><b>[сделано]</b><br /><br /><b>Моя любимая новая боевая единица Протоссов: </b><br />Колосс 27.6% <br />Бессмертный 19.4% <br />Сталкер 13.3% <br />Часовой 11.8% <br />Материнский корабль 10.5% <br />Излучатель Пустоты 10.2% <br />Призма искривления 4.2% <br />Феникс 2.9% <br /><br />И снова самые сильные бойцы – Колосс и Бессмертный – на вершине рейтинга. Однако обе эти боевые единицы крайне уязвимы к атакам с воздуха, поэтому неудивительно, что третье место в списке уверенно занимают Сталкеры. В следующем обновлении мы планируем внести ряд изменений в механику <i>Фениксов – постараемся сделать их сильнее и проще в управлении. </i><b>[сделано]</b><br /><br /><b>Моя любимая новая боевая единица Зергов: </b><br />Таракан 31.9% <br />Королева 26.4% <br />Гиблинг 15.0% <br />Хозяин стаи 14.4% <br />Заразитель 5.4% <br />Губитель 4.6% <br />Владыка 2.3% <br /><br />Очень приятно видеть Гиблингов в верхней части списка. Им удалось обойти даже Хозяина стаи! Для этой расы <i>в следующем обновлении мы постараемся добавить новых способностей Владыке</i>. <b>[не сделано]</b><br /><br /><b>Из новых боевых единиц Терранов мне меньше всего нравятся: </b><br />Геллион 27.8% <br />Тор 16.8% <br />Ворон 10.5% <br />Банши 10.2% <br />Головорез 9.8% <br />Мародер 9.7% <br />Викинг 8.0% <br />Медэвак 7.2% <br /><br />Любопытно, что Торы заняли второе место в обеих категориях – самые любимые и самые нелюбимые. Нам кажется, это объясняется, в первую очередь, тем, что они наносят очень много урона, но из-за своих размеров достаточно непросты в использовании. <i>В следующем обновлении мы попробуем изменить эту ситуацию. </i><b>[сделано]</b><br /><br /><b>Из новых боевых единиц Протоссов мне меньше всего нравятся: </b><br />Феникс 23.6% <br />Материнский корабль 22.3% <br />Излучатель Пустоты 12.1% <br />Часовой 10.4% <br />Призма искривления 9.8% <br />Бессмертный 7.3% <br />Колосс 7.3% <br />Сталкер 7.1% <br /><br />Как уже упоминалось в комментарии к рейтингу ваших любимых боевых единиц Протоссов, <i>над Фениксом мы поработаем и попробуем сделать его использование более увлекательным. </i><b>[сделано]</b><br /><br /><b>Из новых боевых единиц Зергов мне меньше всего нравятся: </b><br />Заразитель 22.2% <br />Гиблинг 17.3% <br />Таракан 17.1% <br />Губитель 14.4% <br />Владыка 12.9% <br />Хозяин стаи 10.1% <br />Королева 6.0% <br /><br />То, что этот рейтинг возглавил Заразитель, стало для нас сюрпризом, т.к. мы часто видим, насколько эффективно им пользуются многие игроки. Хотя, конечно, его способность Зараженный терран не такая сильная, как Микоз, и <i>в настоящий момент эта боевая единица используется в основном только ради двух способностей. В следующих обновлениях мы попробуем добавить туда еще одну</i>. <b>[не сделано]</b><br /><br /><b><i>Как мы видим всех, кто находился на первых строках love парада (кроме мародеров) ожидали нерфы. Тех же, кого игроки ненавидели особенно яростно (гелион, феникс, заразитель), ожидала переработка. </i></b><br /><br />Если [:||||:], удалите.

  2. #2
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    196
    очень старо

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,534
    <b>Wall</b>, не думаю, что очень, оригинальному сообщению чуть больше недели. Другой вопрос, может быть это уже обсуждалось.

  4. #4
    Активный участник Аватар для GorA_Win
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Kiev
    Сообщений
    878
    Может и старо, но вижу впервые, зерги в ожидании <!--smile:winked--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="winked" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/winked.gif" /><!--/smile-->

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    чтоб технику этих дурацких терранов понерфили

  6. #6
    Активный участник Аватар для Romeo1
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    657
    по-моему сейчас более-менее баланс, даже не знаю кого можно еще нерфить, разве что апать будут или механику как-то менять (типа как у фениксов)

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,534
    <b>zzdeath</b>, мародеров еще нерфить) Предлагаю дать им атаку только по воздуху.

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    569
    инъекцию личинок, чтож еще нерфить

  9. #9
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    215
    Сам не играю, но как теоретик &quot;авторитетно&quot; заявляю , что должны понерфить марадеров. Скорее всего уменьшат дальность стрельбы, тк дальность стрельбы с замедленем, можно сказать, как-то имбалансно в наземном бою практически в любой стадии матча. Также это чуть сбалансирует матчап твз, а то у зергов нет нормальной наземной контры к ним, и роучи, и гидра плохо справляются с марадерами. Такой нерф мне кажется более логичным, тк марадер в армии террана это скорее всего танкующее мясо, а танкующее мясо наверно не должно обладать большим ренжем.<br /><br />Спасибо, что выслушали мой бред.

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    нее. они норм рассыпаются даже под стимом

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    117
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin--><i>В следующих обновлениях мы попробуем добавить туда еще одну. </i><b>[не сделано]</b><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Ммм.. сварм? <!--smile:diablo--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="diablo" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/diablo.gif" /><!--/smile--><br /><br />А нерфить надо марадеров, это похоже уже и корейскому ежу понятно

  12. #12
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,166
    Чего то я не помню чтобы геллионам чтото меняли, чтобы ими было легче играть. Они конечно ацки жарят по легким целям, к примеру 10гелионов запросто разберут 10 гидры если с греидами и гелионы и гидра<br /> <br />Но их главная проболема что в сильно смешаной армии ими становится очень сложно эффективно управлять. Максимум держат их позади армии, но так они не шибко жарят.<br /><br />Воронов бы изменили какнить а то исп посути только как подвижный детектов с приятными бонусами. И риперов хотелось бы видеть не только на первым минутах матчей.

  13. #13
    Активный участник Аватар для Dartego
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,420
    <b>Dargi</b>,<br />Им ренж увеличили.
    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Repost this if ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
    ~ ~ ~ ~ you are a beautiful strong black woman ~ ~ ~
    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ who don’t need no man ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

  14. #14
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,166
    <!--QuoteBegin Dartego --><div class="title_quote">Цитата: Dartego</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Им ренж увеличили.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />А ну да. Имхо лучше бы оставили как было. Раньше у них рендж был 5 и +1 сплеш шол автоматом, а теперь у них рендж 6 но нет еще на 1 сплеша. т.е. в больших замесах если они стреляют из-за спин осн армии они будут жарить только 1ю шеренгу скорее всего, а раньше бы жарили 1ю и сплешем задевали 2ю.<br />Зато хит н ранить стало немного проще вроде как, хотя имхо один фиг, а вот в больших замесах гелионы хуже стали.

  15. #15
    Я за баф мариков, зиалотв, собачек. Всех остальных под нож.

  16. #16
    Активный участник Аватар для Dartego
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,420
    <b>Dargi</b>,<br />Их в массе армии держать бред. Ими надо заезжать, когда началась битва, чтобы ошарашить врага.
    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Repost this if ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
    ~ ~ ~ ~ you are a beautiful strong black woman ~ ~ ~
    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ who don’t need no man ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

  17. #17
    ultrarus4
    Guest
    Бетта тестеров будут нерфить <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  18. #18
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    54
    да как вы зае... плачем по марадерам,марадеров просто и легко можно абузить воздухом,и если вы кроме как омг сталкеры или омг гидралиски строить не научились это ваша помойму проблема,а не баланса,единсвеный противоречивый юнит это сентри, тактика когда тосс приходит и запирает не разу не прикольна(жетская наявзяка определенных стилей игры террану),ну и зергам с т3 что то сделать, слон как то неочень,а БЛ решает часто всю игру ,если его начали строить,а то что он еще переходной из очень хорошого АА,ваще печаль.

  19. #19
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12,166
    <!--QuoteBegin Rav3nor --><div class="title_quote">Цитата: Rav3nor</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Я за баф мариков, зиалотв, собачек. Всех остальных под нож.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Имхо собачки имба у зергов и так. Меня как террана напрягает что зерг может тупо сожрать собачками любую пехоту, все что надо это сделать мув и наклепать на аналогичную цену собак. <br />Вобще собаки зло, из всех юнитов зерга они меня больше всего бесят, они только гелионов сожрать не могут и колосов все остальное без проблем если на окрытой месности поймают и окружат.

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    799
    В списке нет Ультралиска. Как будто его нет совсем! Отсутствует как класс. <!--smile:lol--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="lol" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/lol.gif" /><!--/smile-->

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •