Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 21

Тема: Новый голос Зергов (Сверхразум) - звуковой мод для SC2

  1. #1
    <div align="center"><img src="http://img706.imageshack.us/img706/6064/overlordvoicerus.png" alt='' title='' /></div><br /><br />Решил сделать голос похожим на голос Зергов из StarCraft 1, тем самым сменив голос Королевы на голос Сверхразума. Кроме того, были убраны некоторые тянущиеся звуки, и в целом реплики на 15% теперь проговариваются быстрее, почти как в SC1.<br /><br />Данный мод полностью совместим с онлайном, поскольку НИКАКИЕ данные игры не заменяются, а лишь накладываются поверх. Игроки без данного мини-мода просто будут слышать оригинальный (женский) голос.<br /><br />Кроме того подмечу, что <b>это НЕ Голос зергов из SC1, это подредактированный в SoundForge оригинальный SC2 голос</b>. Как я это сделал? Просто сделал более низкий тон голоса, чуть убавил хриплости и на 15% (примерно) ускорил некоторые реплики, плюс во многих репликах были убраны тянущиеся звуки (например &quot;Spawn more Overlo-o-o-o-o-o-o-ords&quot<br /><br />Мод с Голосом Сверхразума сделан в двух вариантах - русский и английский. <br /><br /><a href="http://blip.tv/file/3598937/" target="_blank"><u><b>Видео-демонстрация данного мода</b></u></a><br /><br /><b>Скачать:</b><br />RUS - <a href="http://www.mediafire.com/?1bozgzxt4mn" target="_blank">http://www.mediafire.com/?1bozgzxt4mn</a><br />ENG - <a href="http://www.mediafire.com/?lyalzjwgoei" target="_blank">http://www.mediafire.com/?lyalzjwgoei</a><br /><br /><b>Как установить:</b><br />1) Извлекаете архив в папку<br /> ... \\ StarCraft II Бета (или Beta) \\ Mods \\ LibertyMulti.SC2Mod \\ <br /><br />2) В итоге у вас должно быть так<br /> ... \\ StarCraft II Бета \\ Mods \\ LibertyMulti.SC2Mod \\ <b>LocalizedData \\ Sounds \\ ZergUnitVO \\ Queen \\ &lt;файлы озвучки&gt;</b><br /><br /><b>Удалить мод</b> очень просто - просто удалите папку &#039;LocalizedData&#039;, голос вернётся к оригинальному. В этом уникальность такого рода модов, что контент добавляется поверх игровых ресурсов, а не заменяет их, и в случае чего, всегда можно удалить и пользоваться оригинальным.<br /><br />P.S. Другие работы не будут вестись, поскольку уже был обнаружен проект по добавлении гибридного саундтрека и звуков из СК1.<br />http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=117317

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,534
    Качественная работа, мне даже показалось, что некоторые звуки ( выделение хатчери, сбор минералов) взяты из первого старкрафта.

  3. #3
    <b>Storm</b>,<br />ага, но я напомню, что это всего лишь забасованный голос квины с некоторыми модификациями.<br /><br />По поводу звуков Хатчери и т.д. - это и есть звуки из СК1. Но это в следующем моде Пока опубликовал лишь голос Сверхразума

  4. #4
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    252
    Мне понравилась озвучка. Но я был просто счастлив услышав что происходит после клика на хатчери =))<br />И это звук добычи минералов. Я просто оргазм ушей получил. Если бы была возможность заменить звуки в бете, на звуки из первого стара. (Особенно музыку терран ^^) И звуки зерлингов. звук стимпака. Многие были бы рады такой мод поставить, я думаю. =))

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    35
    будь я зергом поставил бы себе )<br />отличный звуковой мод

  6. #6
    Очень качественная работа. Спасибо скачал и поставил =)

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    Неплохо.<br />Но Овермайнд неповторим...(((
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  8. #8
    Освоившийся Аватар для Dhuran
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    172
    отличная работа, звук при клика на хату вообще красота, только вот мне не нравится что голос теперь стал каким-то мужским...

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    <!--QuoteBegin Dhuran --><div class="title_quote">Цитата: Dhuran</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->голос теперь стал каким-то мужским...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Вот не знаю, Оверлорд не сказал бы &quot;мор минералЬс&quot;
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  10. #10
    Освоившийся Аватар для elderone
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    154
    видимо, у автора темы стоит еще и этот саунд-мод - заменающий многие звуки на звуки из первого стара<br /><a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=117317" target="_blank">Тырк: тема на тимликвид</a><br /><!--QuoteBegin Existor --><div class="title_quote">Цитата: Existor</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->P.P.S. После этого будет создан мод-пак, включающий в себя более темные текстуры для всех зданий и юнитов (работают на любом патче), 80% музыки из СК1, некоторые звуки интерфейса из СК1 во время игры, некоторые старые голоса юнитов Зергов (оверлорда, зерглинга, дронов)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />это уже сделано - зачем выдавать чьи-то идеи за свои?<br />http://www.sc2tv.ru/starcraft-2/1942-pimp-my-starcraft-2.html

  11. #11
    Освоившийся Аватар для Dhuran
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    172
    Установил мод, чтобы рассмотреть его поближе - не понравилось, звук получился низкого качества

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    294
    опа Existor уже творит и для ск2 это найс <!--smile:yahoo--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="yahoo" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/yahoo.gif" /><!--/smile-->

  13. #13
    Освоившийся Аватар для Z.e.V.s.
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    225
    а вот мне не понравилось хотя я и зерг! голос как из унитаза слишком бас низкий!ИМХО

  14. #14
    <b>elderone</b>,<br />я прекрасно знаю об этом моде и не собираюсь выдавать чужие идеи за свои. Автор той работы считает, что в 2010 году при клике на юните всегда будет одна-две реплики - это его право, я же хотел сделать гибридный вариант, чтобы иногда было обе озвучки. В прочем, я решил просто развивать идею чутку в другом направлении. Просто сделаю оба саундтрека внутри СК2 (т.е. музыка за терранов будет из СК1 и из СК2).<br /><br />Хотя стоп, смотрю, там и гибридный саундтрек тоже сделали. Ладно, тогда тема останется лишь по голосу Зергов. Другие работы не будут вестись, поскольку я просто не заметил той тотальной конверсии на тимликвиде. Сорри.<br /><br />Edit: а вообще, там автор молодец, не просто слил треки, а даже плавное перетекание между ними сделал. Но мне кажется, или там качество звука ниже?<br /><br />Кстати, в модификации голосов на голоса из СК1 есть минус. Не все реплики Адъютанта/Экзекутора/Оверлорда заменены. В итоге вы будете слышать как старую (женскую за зергов, так и просто другую за Протоссов/Терранов), так и новую (из СК1) озвучку. Что касательно терранов и протоссов - не знаю, но касательно Зергов, я по крайней мере заменил все звуки и даже русская версия на месте <br /><br /><b>Dhuran</b>,<br />качество голоса точно такое же, как у оригинального Голоса зергов<br /><br /><b>Z.e.V.s.</b>,<br />Низкий бас? Рекомендую переслушать голос Сверхразума из СК1.<br /><br /><br />==============================<br />Как пишет автор того мода, его модификация перестала работать после патча 9. Дело в том, что теперь надо все ресурсы держать просто в другой папке:<br /><br />..\\\\StarCraft II Бета\\\\Mods\\\\LibertyMulti.SC2Mod\\\\..<br />а не в ..\\\\StarCraft II Бета\\\\..<br /><br />Хотя почему-то замена музыки меню не срабатывает

  15. #15
    В последнем патче Близзарды добавили проверку на файлы игры (если внутри архивов заменили файлы, то качает новый архив вместо измененного). Теперь нельзя использовать никакие свои голоса для зергов и СК1 музыку. Есть у кого какие идеи? =\
    Последний раз редактировалось Existor; 12.07.2010 в 01:58.

  16. #16
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,369
    А зачем архив? Просто папку с названием архива.
    Раньше работало. А сейчас он их игнорирует?
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  17. #17
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    А зачем архив? Просто папку с названием архива.
    Раньше работало. А сейчас он их игнорирует?
    Так я и написал. Я после варианта с добавлением папок (точная копия структуры папок, что внутри архива) решил попробовать менятть сами архивы. Игра теперь читает только из архивов походу =\ Точнее, делает проверку файлов.

    В общем нельзя теперь добавлять свои звуки/музыку/текстуры. Кстати, на мод Dark textures это тоже распространилось (а ятак привык к серьёзным (а не игрушечным) протоссам)

  18. #18
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,369
    Он MD5 проверяет?
    Печаль. Похоже никак...

    P.S. А мне в Dark Textures много фиолетового не нравилось, и я сделал сам себе "серебряных" протоссов...
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  19. #19
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    Он MD5 проверяет?
    Печаль. Похоже никак...

    P.S. А мне в Dark Textures много фиолетового не нравилось, и я сделал сам себе "серебряных" протоссов...
    Я не про фиолетовые, а про то, что их золотые здания сейчас смотрятся слишком пластиковыми. А с темными текстурами это как-то не бросалось в глаза.

    Вот зерги норм, терраны вроде тоже ок, а протоссы - само выражение светлости

  20. #20
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,369
    Я не про фиолетовые, а про то, что их золотые здания сейчас смотрятся слишком пластиковыми. А с темными текстурами это как-то не бросалось в глаза.

    Вот зерги норм, терраны вроде тоже ок, а протоссы - само выражение светлости
    Так нет же, текстуры стали какими-то фиолетовыми\сиреневыми...
    Здания зергов какие-то намыленные. Я делал их темнее, вроде ничего, но в глаза бросается...

    А хотя к чему этот разговор сейчас? Сейчас у нас более важная проблема...
    Но Близзы вроде бы говорили, что такая смена голоса легальна, и что это можно будет. Удивительно, что после такого заявления, они заблокировали это дело...
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •