Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 45

Тема: Как по вашему лучше контрить прокси гейты?

  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    20
    Имеется ввиду чиз, когда на дуэльных картах сразу же отсылают к вам пробку на базу, которая ныкается в тумане и в дальнейшем ставит пилон и 2 гейта... я на это напарывался всего 3 раза, но все их проиграл(микро говно, опыта ртс почти нет, за 100+ игр пробился из бронзы в топ 10 золота) .<br /> Я конечно понимаю сейчас начнут отвечать мол ставить бункер, или гонять пробку... только вот хочется рассмотреть вопрос более детально... соотвественно приведу свои мысли по этому поводу...<br /> Начну с того, что логически сейфовее на дуэльных картах играть через 9 барак, иначе вобще не реально будет отбится... да и то у нас 1-2 мара когда вылезает первый зилот, тоесть в любом случае бункер нужно строить заранее, а не когда нас уже начали порабощать, собтвенно первый вопрос куда лучше ставить то к рабам или к гейтам?<br /> А второй вопрос как дешевле палить? Например на Steppes of War если 8 рабу дать точку сбора на выход с базы, то он там встретится с пробкой, максимум 2-3 секунды простоит ожидаяя ее, но ставить им барак выйдет слишком ущербно для билда, да и уводить его потом обратно на минералы выйдет затуп, который задержит выход первого марика. Но это дешевле, чем специально выводить чуть позже раба обьезжать все углы на базе. <br />Вобщем что думаете по этому поводу?

  2. #2
    Освоившийся Аватар для Reas0n
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    252
    Застройка, не?

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    277
    <!--QuoteBegin Wizle --><div class="title_quote">Цитата: Wizle</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Но это дешевле, чем специально выводить чуть позже раба обьезжать все углы на базе. <br />Вобщем что думаете по этому поводу?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />я будучи тоссом и задниц... простите, шестым чувством, догадываясь о прокси бараке направляю стандартную 8ую пробку на разведку в сторону предположительной постановки пилона-барака и она встречает либо УЖЕ строящийся пилон, либо пробку только приехавшую, в связи с чем срываю с базы ещё 4 пробки и атакую ими пилон, а первой, разведочной - гоняю вражескую пробу. Если удалось запилить вражескую пробу - 4 своих отправляю обратно к минералам, 5ую оставляю допиливать пилон и палить возможность приезда ышо одной пробы для &quot;достройки прокси&quot;.<br />Что в итоге: он теряет 100 минералов на пилоне, кучу минералов на не работающей 6 пробе и очень много времени, т.к. пилон ставил не сразу по таймингу, а гораздо позже.<br />Что имею я: нонстоп постройку рабочих -&gt; более сильную минеральную экономику, которой можно воспользоваться тут же, или преобразовать в преимущество по газовым технологиям.<br /><br /><!--QuoteBegin Reas0n --><div class=\"title_quote\">Цитата: Reas0n</div><div class=\"quote\"><!--QuoteEBegin-->Застройка, не?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />не. прокси бараки позволяют нонстоп штамповать столько зилов, что починка зданий от них выйдет террану дороже.

  4. #4
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    20
    <b>Reas0n</b>, спасибо кэп<br /><a href="http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i113/1005/e9/86becad1fd22.jpg.html" target="_blank"><img src="http://s46.radikal.ru/i113/1005/e9/86becad1fd22t.jpg" alt='' title='' /></a><br /><br /><!--QuoteBegin overmouse --><div class=\"title_quote\">Цитата: overmouse</div><div class=\"quote\"><!--QuoteEBegin-->стандартную 8ую пробку на разведку <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />8 то я сам написал что палит лучше всего, но это у тоссов она стандартная мб, а у терров она ущербная<br />

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    277
    <!--QuoteBegin Wizle --><div class="title_quote">Цитата: Wizle</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->8 то я сам написал что палит лучше всего, но это у тоссов она стандартная мб, а у терров она ущербная<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Но тосс, строящий 6ым рабом у тебя прокси пилон - думаешь не ущербен? -)<br />И рыбку съесть и на печь присесть не выйдет, придется жертвовать в ответ чем-то своим.

  6. #6
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    20
    <b>overmouse</b>,<br />Просто если кидаться толпой рабов ковырять пилон, то тосс его просто отменит, и думаю еще останется в плюсе, учитывая столько времени эти рабы не добывали ресурсы, 5 халявящих рабов против его 1...

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    277
    <!--QuoteBegin Wizle --><div class="title_quote">Цитата: Wizle</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Просто если кидаться толпой рабов ковырять пилон, то тосс его просто отменит, и думаю еще останется в плюсе<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Ну во первых он его не отменит. У него задача прокси гейты - он уже сделал почти олл-ин.<br />Во вторых если он его отменит - он потеряет 25 минералов, вроде мелочь, но: при этом он потеряет ВРЕМЯ. пилон(обычно) должен строится на 8м рабе, при прокси гейтах он ставится на 10м рабе(пока он строится - добывается ~150 минералов на гейт), а значит пока пилон не построится - не будут строится новые рабы, что нивелируется твоим срывом рабов с минералов. При этом ты сам ПРОСТО строишь рабов, не отвлекаешься ни на бараки, никуда. все в рабов и добычу минералов. В итоге ты по экономике резко будешь в плюсе, о чем я уже написал...

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    704
    <b>Wizle</b>,<br />Если играете в клубе то встаёшь, подходишь к тому кто сделал прокси гейт, вынимаешь его за шкирку со стула и кидаешь на пол, а потом уже действия зависят от твоего апм и мышления. Удачи друг.<br />

  9. #9
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    20
    <b>overmouse</b>,<br />ну ок, с ломанием пилона рабами соглашусь<br />но что делать в случае если спалить не вышло, например пилон ставили под рампу... и видим уже строящиеся гейты, куда втыкать бункер к гейтам или к рабам?<br /><br /><b>RR</b>,<br />угу ток надо разведать сначала, мб тосс в 2 раза здоровей и сидит в клубе со всем своим кланом&gt;.&lt;

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    277
    <!--QuoteBegin Wizle --><div class="title_quote">Цитата: Wizle</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin--> куда втыкать бункер к гейтам или к рабам?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Только к рабам, как то так, чтобы с обеих сторон можно было защищать и играть от обороны и микро. В идеале риперы бы зарешали.. я к сожалению не терр, а против терров прокси гейты ставить давно перестал -)

  11. #11
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    20
    <b>overmouse</b>,<br />рипер... возможно... только я их быстро не строю с тех пор как из бронзы вышел, ибо 1-2 пробки и привет сталкер, это уже стандарт.<br />А по микро я к сожалению пока не тяну&gt;.&lt;

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    277
    ну вообще<!--QuoteBegin Wizle --><div class="title_quote">Цитата: Wizle</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->рипер... возможно...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />ну тут у тосса вариант - либо спасать свой пилон(пилоны) на которых стоят гейты, либо убивать рабочих.. причем если он пойдет убивать рабочих - начнет терять зилов и пилон, будет убивать риперов стреляющих по пилону - теряет драгоценное время...<br />Блин не знаю чесн =_=

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    64
    фаст риперы контраят без проблем. главное успеть орбиталку сделать и накопить 2-3 рипера

  14. #14
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    20
    <b>overmouse</b>,<br />на момент когда вылезет первый рипер - зная что марики строятся в 2 раза быстрее+ время стоительства пристройки, и того - место него могло бы быть 5-6 мариков если их конечно не отдавать... да и что делать рабам с первыми зилами, пока дождутся рипера, так что риперы не катят как не крути.

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    138
    Если ставить бункер, то, естественно, около бараков с пилоном.

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    277
    <!--QuoteBegin Wizle --><div class="title_quote">Цитата: Wizle</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->место него могло бы быть 5-6 мариков если их конечно не отдавать<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />тогда микро микро...<br /><br /><!--QuoteBegin freddy --><div class=\"title_quote\">Цитата: freddy</div><div class=\"quote\"><!--QuoteEBegin-->Если ставить бункер, то, естественно, около бараков с пилоном.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Прошу обоснованно аргументировать свою позицию.<br />Моя позиция: бункер в рабах для защиты от атак и игры через дефенс. Бункер у пилона с бараками приведет к тому, что зилоты просто побегут мимо бункера на рабов и будут их выпиливать.

  17. #17
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    20
    <!--QuoteBegin overmouse --><div class="title_quote">Цитата: overmouse</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Только к рабам<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--QuoteBegin freddy --><div class="title_quote">Цитата: freddy</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->естественно, около бараков с пилоном.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Мнения разделились<br />

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    138
    Бункер в рабах даже рабов защитит плохо, так как крайних можно будет убивать. Кроме того стенка из саплая и барака тоже окажется под угрозой.<br />Ставя же бункер у бараков мы заставляем тосса защищаться, так как потеря бараков для него равносильна поражению.

  19. #19
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    64
    2 рипера вырезают всю экономику и начинают убивать мейн. Тосу прийдется вернутся(здания наши подняты и убить их нечем,газа у него нету) , а 2 рипера перебьют тыщу зилов.

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    227
    Отбивается элементарно протосом...<br /><br />8 пилон - раб на разведку. <br /><br />10й гейт (по времени будет гораздо раньше чем первый достроившийся гейт у противника)<br /><br />Ко времени начала постройки 10го гейта, 8й раб, отправленный на разведку палит пустоту на базе у тосса.<br /><br />Сразу ставим 12й гейт. <br /><br />Бустим зила из 10го гейта и незамедлительно отправляем его на базу противника. <br /><br />Все, игра окончена. Зил нарежет там то небольшое кол-во пробок, которое есть и гг. Ну, естественно, подстраиваем еще зилов уже с 2х гейтов.<br /><br />Мне даже нравится когда против меня идут в такую страту. Быстрая победа гарантирована.<br /><br />ЗЫ: сорри что не по теме, тока сейчас увидел что раздел Терранов, но протосам мож тоже поможет действовать против такой страты)))

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •