Показано с 1 по 16 из 16

Тема: Бинды за теранов

  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    172
    Интересуют госовски бинды за теранов в матчах TvP и TvZ а если есть то общие бинды за теранов.<br /><br />З.Ы Да мне лень юзать гугл и прочую фигню тут легче я считаю,пишите только по теме умоляю

  2. #2
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    162
    Скачай ADV Loader , репки госу и смотри бинды ^^

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    108
    а что в ТвТ и ТвП и, сталобыть, ТвЗ разные бинды?? на одних никак чтоле? О_О

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    1-2 марики 3 медики 4 танки 5 вессели 0 комсат, остальное по настроению

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,648
    это было ТвЗ, а если терранов против протосов, то 1-2 вультуры(это в зависимости от их выживаемости)3-4 танки 0 комсат

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    172
    <!--QuoteBegin o_x --><div class="title_quote">Цитата: o_x</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->а что в ТвТ и ТвП и, сталобыть, ТвЗ разные бинды?? на одних никак чтоле? О_О<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Видишь ReaperX биндит на 1-2 ультурки а известный большинству госу Rox.Brat_ok как я заметил биндит на 1-2 фэктори.

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    233
    у меня не как у госу но моя привычка<br />ТвЗ<br />1-марики<br />2-медики+фаеры<br />3-танки (или марики)<br />4-снова марики<br />5-вёсла<br />6 дропшип<br />0,9-комсаты<br /><br />ТвП<br />1-вульт<br />2-вульт<br />3-танк<br />4-танк<br />5-всякое г*вно вперемешку вёсла галы вультуры танки<br />6-дропшип (или п5)<br /><br />

  8. #8
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    14
    Я не госу, я делаю так<br /><br />0,9,8 сканер<br /><br />на первой стадии игры разведка на 1, войска или второй разведчик на 3<br />СС на 2 чтобы рабов клепать<br />4,5,6 фэктори или бараки<br />когда лимит поднимается и груп становится много 4,5 становятся войска 6 всегда фэктори или барак<br /><br /><br />в ТвП 1,2 танки чтобы в осаду быстро ставить<br />4,5,6 остальное мясо (вултуры танки галиафы рабы и тд)<br /><br /><br />в ТвЗ 1,2,3,марины с фаербатами чтобы уколами пихать ))<br />следующая цифра медики (если на маринов одна группа то на 2 медики, если 2 группы то на 3 медики и тд)<br />следующая танки с веселями рабами и прочим мясом<br /><br />по сути группы только для того чтобы находить быстро войска и направлять, микрить всё равно через рамку.<br /><br />Один мой знакомый не биндит бараки и фэктори, он просто биндит экран на ф4<br />тут нет правильного или не правильного обозначения, кто на что горазд!

  9. #9
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    <!--QuoteBegin [Art_Is_Bang --><div class="title_quote">Цитата: [Art_Is_Bang</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->]5-всякое г*вно вперемешку вёсла галы вультуры танки<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />охохохохо <img style="border: none;" alt="biggrin" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /> <img style="border: none;" alt="biggrin" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /> <br />мде вёсла это такое г*мно)))<br /><br />ну реально, бинды должны быть свои, я пока бинжу армию 1-4 <br />ну а тм уже смотри если это фектори то 5-7 так как 5t6v7v если это бараки то 8-0 8m9m0m, удобства Ё!<br /><br />З.Ы. я не терр так придумал))))))))))
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  10. #10
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Лучше чтобы бинды совпадали во всех матчапах (здания для заказа под одни цифры или эФки , а юниты под другие цифры ) <br />Так как у меня бинды в ТвТ и ТвП идентичны , то для ТвЗ у меня совсем другие (только если через технику играю , они такие же как в ТвТ и ТвП и из-за этого часто во время игры против рандома приходиться переходить с одной группы биндов на другую ) <br />Я бы поменял свои бинды , но уже к ним привык .

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    109
    Объясните нубу, что означает чизер <br /><br />З.Ы. Подходящей темы не нашёл

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    166
    Я не госу, но мои бинды оч просты=)<br />В ТвЗ<br />На старте<br />1-разведка<br />2-СС<br />3-барак<br />А далее<br />1-мари группа<br />2-медик группа<br />3-мари группа<br />4-танки<br />5-мари группа<br />6.7.8-бараки<br />9.0-на мышке просветка<br />Весла биндить вообще не считаю нужным.<br /><br />В ТвП и ТвТ<br />На старте<br />1-разведка<br />2-СС<br />3-барак<br />А далее<br />1-вультуры<br />2-танки<br />3-вультуры<br />4-танки<br />5-вультуры(галы)<br />6-галы<br />7.8-фектори<br />9.0-на мышке просветка

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    506
    <!--QuoteBegin YAPPO --><div class="title_quote">Цитата: YAPPO</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Объясните нубу, что означает чизер З.Ы. Подходящей темы не нашёл<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Чизером называют игрока, который использует рискованные стратегии(включая all-in стратегии) расчитывая в большинстве случаев лишь на удачу или ошибку со стороны соперника с целью быстро выйграть игру или получить серьезное приемущество.
    TT

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    506
    Удача в целом зависит от-того как оппонент отреагирует на данные своей разведки и как он читает игру. Т.е. например ты расчитываеш прийти к Т самым которым только возможно быстрым дарком расчитывая что у него не будет готов инжинериг, итог = быстрая, легкая победа. Но если прийдя дарком ты обнаружиш защищенную туррель и почти достроенный Коммандный Центр - ты проиграл игру т.к. по экономике ты очень сильно отстаеш и если Т не будет дальше делать ошибок - ты проиграл. Другими словами игрок-чизер не разигрывает начало игры надежно и не старается аккуратно перейти в макро игру - он рискует играя в агрессиюд; если агрессия провалилась - пытается &quot;вытащить игру&quot; за счёт скилла, других чиз стратегий(или харасмента), наглого занятия экспа &quot;под шумок&quot; и т.д в надежде что противник растеряет своё приемущество, если агрессия удалась - закрепляет приемущество в виде наглой экспансии или большой армии.<br />Также чизом можно назвать любой скрытый эксп который в случае его обнаружения будет нечем защитить - расчёт чисто на ошибку в мэп-контроле противника.<br />Однако, быстрый ривер дроп я никогда не считал чизом поскольку там многое зависит от микроконтроля с обоих сторон + если не теряеш ривера то можно быстро занять 2 експанда и стабилизировать игру.
    TT

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    506
    По теме:<br />TvZ<br />1-6 войска(на предпоследнюю - танки, на последней - тессели, пример: 1-2 мары, 3 медики, 4 танки, 5 весла, кнопка 6 будет задействована если будет еще одна пачка пехоты - тогда весла сместятся на 6, танки на 5)<br />7 центральный барак(дабл 7, перекликал, дальше воюеш)<br />8,9,0 - комсаты.<br /><br />На ранней стадии когда еще нет танков - на 3,4 у меня бараки, на 1,2 - пехота/медики, на 5 - мэин СС, на 6 ЦЦ на кармане, 3m, 4m, 5s, 6s и всё заказано.<br /><br /><br />TvP<br /><br />1-6 войска<br />7 - центральная фактори.<br />8,9,0 - комсаты<br /><br />На ранней стадии 3,4 - заводы, 5 мэин СС, 6 СС на кармане, на 1,2 - боевые юниты.<br /><br />TvT <br /><br />1-4 юниты(обычно больше 4 пачек войск не собирается) 5,6 - заводы, 7 - старпорт, 8-9-0 - комсаты.<br /><br />На ранней стадии игры так же как в TvP. Вот ))
    TT

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    172
    <!--QuoteBegin 2Quietly --><div class="title_quote">Цитата: 2Quietly</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Объясните нубу, что означает чизер З.Ы. Подходящей темы не нашёл<br />Чизером называют игрока, который использует рискованные стратегии(включая all-in стратегии) расчитывая в большинстве случаев лишь на удачу или ошибку со стороны соперника с целью быстро выйграть игру или получить серьезное приемущество.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Я когда задрачивал раньше.Любил в PvP ка картах с рампой играть в зилот пуш расчитывая что оппонент пойдёт сразу в гунов или после постройки 1-2 зилов.Многие просто досих пор думают что поставил 2 зила на рампе в битве pvp и можно спокойно развиваться дальше.<br /><br />От моего пуша отбивались только корейские задроты и если мы появились на дальних респах.Подкрепление долго идёт...<br /><br />з.ы Мой зилот пуш несовсем чиз так как в случае провала я дальше буду играть спокойно так как план есть.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •