Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 101

Тема: [UMS] Terrens\' Micro Training

  1. #1
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,283

    [UMS] Terrens Micro Training

    Название: Terrens' Micro Training
    Версия: 1.0.1 Beta
    Язык: Английский
    Локализация SC2: En(Gb)
    Скачать: [клац]
    Зеркала: [iFolder]
    О карте:
    В этой карте игроку предлагается пройти через несколько волн, оттачивая мастерство своего микроконтроля в ситуациях, которые могут случиться или уже случались на просторах Battle.net.

    Известные баги:
    1. При нажатии на кнопку Force Field у юнита Sentry выскакивает сообщение Error, а силовое поле поставить не удаётся.
    2. Волны за зергов и тоссов крайне несбалансированы. Это не баг. Это просто автор карты - нуп за зергов и тоссов и не скрывает этого.

    Список изменений: (по сравнению с предыдущими версиями 0.0.х)

    Добавлено:
    1. Панель Game Panel
    2. Панель Race Panel и выбор расы, за которую предлагается пройти карту
    3. Раса Zerg
    4. Раса Protoss
    5. Возможность выбрать волну с помощью панели Game Panel.

    Изменено:
    1. Вся система триггеров.
    2. Картинка при загрузке карты. Теперь на ней красуется крейсер Теней из вселенной телепроекта "Вавилон-5".
    3. Несколько волн за расу Terran.
    4. Панель Game Information (ранее - Pupil's score) в сторону большей информативности об игре на карте.

    Удалено:
    1. Все команды, активируемые с помощью чата.

    F.A.Q.: (Часто задаваемые вопросы)
    Q.: Как запустить карту?
    A.: Сохраните её в любое удобное место на жёстком диске, затем откройте её с помощью Galaxy Editor и нажмите кнопку "Test Document".

    Q.: У меня вместо текста показывает Param/Value/********!
    A.: Это баг совместимости локализаций - той, в которой создана карта, и той, которая у игры, запускающей эту карту. Blizzard знают об этом баге, и нам остаётся только ждать, когда выйдет желанный патч. Но можно воспользоваться программой SC2 Localizer by Hati, и "адаптировать" карту для игры с другой локализацией.

    Q.: Карта слишком лёгкая / сложная!
    A.: Пишите, какие волны, по-Вашему, недостаточно интересны, несбалансированы или их нужно изменить на корню - я с удовольствием прочту об этом и, если требуемые изменения действительно оправданы, то обязательно внесу их - благо волны вынесены в отдельные триггеры

    Q.: Я нашёл баг!
    A.: Это же здорово! Скорее напишите здесь о нём, чтобы его можно было скорее исправить!

    Q.: Мне нравится эта карта, но у меня есть масса своих идей, которые я бы хотел претворить в жизнь на основе этой карты.
    A.: Я не буду против, если эту карту кто-то возьмёт на вооружение или создаст на её основе свою версию. Важно в таком случае изменить название карты и её авторство, чтобы в ней не упоминался мой ник.
    Последний раз редактировалось Terrens; 28.06.2010 в 18:58. Причина: Смена движка форума - надо поправить разметку
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    фигли ты блин творишь <b>Terrens</b> ?) тебе делать не фиг?) скажу честно я лучше в сыграю в EHD - ты там скрипты смотрел? Автор скорость игры изменил в полтора раза где-то сразу для удобства , да и там присутствуют реальные контры .хотя трудные<br />

  3. #3
    как карту установить скажи плс

  4. #4
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,283
    <!--QuoteBegin SKITTLESrus --><div class="title_quote">Цитата: SKITTLESrus</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->как карту установить скажи плс<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Сохраняй её в любую директорию, а потом открывай с помощью Galaxy Editor. В нём есть кнопка Test Document - после её нажатия у тебя запустится карта ;-)
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  5. #5
    спс))

  6. #6
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,283
    Что я узнал в процессе работы над этой картой такого, что может пригодиться тем, кто подзабыл, как пользоваться WC3 WE, или же просто не знал: 1. Перед тем, как вызывать триггер по его имени, сгенерированному другим триггером, первый триггер нужно сохранить в таблице данных (Data Table) под этим именем. 2. 16-битные картинки формата Targo в карту импортируются, но использоваться корректно не могут. 3. Функция "Last Created (...)" возвращает нужный объект только в пределах вызывающего её триггера. 4. Карта, разрабатываемая в GE, использующем одну локализацию игры, может открываться с ошибками (вместо текста будут строки вида Param/Value/*****) в игре с другой локализацией. Например, карта, сделанная в игре с локализацией En/Us, не будет корректно открываться в Ru-локализации.
    Последний раз редактировалось Terrens; 08.04.2012 в 17:30.
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    422
    а можно как-нибудь добавить волны, в которых количество и сами юниты будут выбираться случайным образом?

  8. #8
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,283
    <!--QuoteBegin Gvinpin --><div class="title_quote">Цитата: Gvinpin</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->ты там скрипты смотрел?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Я оттуда слямзил использование Issue Order to Unit Group <br />В плане удобства разработки карта мне не понравилась - добавлять волны, править их и перетасовывать может стать настоящим мучением для того, кто этим будет заниматься =\\<br />Думаю, зарегистрироваться на мапстерсах что ль, чтобы автору репорт отправить, а то что его там только хвалят...)<br /><br /><!--QuoteBegin MegaDen --><div class=\"title_quote\">Цитата: MegaDen</div><div class=\"quote\"><!--QuoteEBegin-->в которых количество и сами юниты будут выбираться случайным образом?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Разве такие волны будут интересны? Скажем, выберет рандом одного зерглинга против двух архонов. Шансов выжить у зерглинга не будет.
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  9. #9
    Активный участник Аватар для KawaiiNeko
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    443
    Можно зеркало?

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    422
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Шансов выжить у зерглинга не будет.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Я понимаю, но в реальной игре всякое бывает

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    я так понял что это карты для микро , как пример 2 гелиона и 24 линга- линги без спида это фейл , а вот 5 риперов на 5 роачей уже норм , сталкеры на мародеров , или там марины на сталкеров. все продумать невозможно

  12. #12
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,283
    <!--QuoteBegin KawaiiNeko --><div class="title_quote">Цитата: KawaiiNeko</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->зеркало?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Добавил два - SpeedyShare и Totsite.
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  13. #13
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    1,886
    <!--QuoteBegin Gvinpin --><div class="title_quote">Цитата: Gvinpin</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin--> все продумать невозможно<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Возможно продумать, ибо это игра, а не реальная жизнь.

  14. #14
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,283
    <!--QuoteBegin Gvinpin --><div class="title_quote">Цитата: Gvinpin</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->все продумать невозможно<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Все и не нужно <br />Поэтому в SC1 такое большое количество карт для тренировки микроконтроля - в каждой упор на отработку контроля в определённых ситуациях <br />Поэтому в SC2 подобных карт тоже будет великое множество.<br />Эта - исключительно в целях ознакомления с приёмами работы в редакторе и его возможностями <br /><br />P.S.: Сейчас разбираюсь с Data-панелью Х_Х
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  15. #15
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    63
    Лёгкая умска &gt;_&lt; , кроме 2х уровней , никак не могу понять как 2мя гостами раскидать брудлорда ну и 2мя дронами убить 2х собак. <br />Уровень с зилами и гидрой усложнить бы.<br />скажем 7 на 7.<br />А то 3 на 3 , очень просто проходится , даже гидра не умирает =(

  16. #16
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,283
    <!--QuoteBegin AmeNoNatsu --><div class="title_quote">Цитата: AmeNoNatsu</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->2мя дронами убить 2х собак. <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />У меня так получилось сделать на карте Bistering Sands Novice, наверное, исключительно по кривости рук оппонента, потому что водил каждого из дронов кругами, заставляя зерглингов спотыкаться друг о друга и о пробегающего мимо дрона.<br />Комп решительно не хочет поступать так же, как это делал его коллега в SC1, то есть не бежит атакующим юнитом за жертвой, которая наматывает где-то круги, а, по возможности, переключается на более слабую жертву. <br /><br />С брудлордом не получается повторить однажды удавшийся трюк по той же причине, в итоге оставляю ему 30+ хп =\\<br />Можно, конечно, пожульничать - отдать бруду на съедение одного госта, а другого спрятать в углу и дождаться полного запаса энергии, чтобы потом меткими выстрелами расстрелять брудлорда, но это уже не микро будет <br /><br />Думаю, эти два уровня нужно заменить, потому что, кажется, против компа их пройти не удастся &gt;_&lt;
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    <b>Terrens</b>,<br />я этого брудлорда завалил подождав пока накопиться у каждого по 100 энергии , и свалил все время кастуя спел , ни один гост не умер, ты запрети этому госту использовать спеллы , я твою умску сразу раскурочил и добавил своим кучу грейдов которые порвали всех Аи )

  18. #18
    Активный участник Аватар для pro101men
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    1,886
    Спасибо тебе <b>Terrens</b> за твой труд. Благодаря тебе я понял, что в микро я полный нууб… 7/21. Очень печально... Но это было интересно и увлекательно. <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile-->

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    462
    Имеет смысл сделать разделение - за зергов, за терров и тоссов отдельно. Зачем мне тренировать микро лингами или архонтами, если я играю за терра?=)

  20. #20
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,283
    <!--QuoteBegin Gvinpin --><div class="title_quote">Цитата: Gvinpin</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->запрети этому госту использовать спеллы <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Низя, ибо в снайперском выстреле его фишка - так проходятся уровни с бейнлингами <br /><!--QuoteBegin Redemptor --><div class="title_quote">Цитата: Redemptor</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Имеет смысл сделать разделение - за зергов, за терров и тоссов отдельно. <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Тоже думаю об этом - разделить волны по расам и разрешить игроку самому выбирать, за какую расу он желает тренироваться, вызывая нужное меню и выбирая эту расу
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •