Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 56

Тема: Анимация продажи бункера

  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    225
    Как-то меня напрягает что бункер взрывается, когда продается. А совственно за что тогда деньги возвращаются, если все стройматериалы просраны? Имхо там должно быть что-то более логичное без взрыва...

  2. #2
    Освоившийся Аватар для Quorthon_Set
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    258
    типа гостарбайтеры растащили?)))

  3. #3
    Освоившийся Аватар для SceeN
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    247
    Должен сложится и улететь в космос <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  4. #4
    Освоившийся Аватар для Dhuran
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    172
    Вот и напиши об этом в Близзард, чо форум то засорять

  5. #5
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    97
    Сквшка приходит и разбирает ок.

  6. #6
    Активный участник Аватар для vsaenostock
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    504
    Я хоть и не играю терранами, много раз задавал себе этот вопрос, почему он взрывается... Почему мне при взрыве хатчей, например, деньги не возвращают??!!!<br />

  7. #7
    напиши близзам,ты ведб тестер

  8. #8
    забанен навсегда Аватар для madman
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    967
    Направленным взрывом обломки бункера летят в поле низкой гравитации в строну ближайшего командного центра.

  9. #9
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    96
    Дело в том, что затраты на снос строения куда меньше, чем на его демонтаж. <br />Т.е, бункер взрывают, а все что разлетелось (остатки бункера) пускают на строительство танков, ТОР&#039;ов и Викингов <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  10. #10
    Активный участник Аватар для FreemansanUA
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    UA Donetsk
    Сообщений
    519
    В старкрафте некогда мелочиться и терять время на разборку бункера, а он прочно сварен. Поэтому его взрывают так, чтобы более важные части бункера остались целы.

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    422
    По мне было бы круто если бы он разбирался как в первых частях C&C

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    225
    Что значит &quot;Засорять тему&quot;? А для чего тогда раздел &quot;Отзывы бета-тестеров&quot;? Я так понимаю что лучше накопить вопросов и отправить их сразу. Да и с английским не у всех хорошо...

  13. #13
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    12
    банда <s>таджиков </s> местного населения растаскивает на сараи!!!

  14. #14
    забанен навсегда Аватар для madman
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    967
    банда ручных зерлингов которых заводят в казармы растаскивает себе на корзинки и будки.

  15. #15
    Освоившийся Аватар для Nor
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    179
    было бы здорово еслиб бункер надо было разбирать скв-шкой) ато поставят бункер на натурале противника, а потом разбирают без затрат((

  16. #16
    Активный участник Аватар для ZioS
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    490
    <!--QuoteBegin Tuanod --><div class="title_quote">Цитата: Tuanod</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Дело в том, что затраты на снос строения куда меньше, чем на его демонтаж.<br />Т.е, бункер взрывают, а все что разлетелось (остатки бункера) пускают на строительство танков, ТОР&#039;ов и Викингов<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />ну вообще-то во всем мире стоимость демонтажа здания 75% от стоимости его постройки. т.е. логичнее было бы платить 75 минералов, за то что его разбирают. <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  17. #17
    Активный участник Аватар для FreemansanUA
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    UA Donetsk
    Сообщений
    519
    <b>ZioS</b><br />За Россию и Украину не уверен.<br />Джамшют сказаль....

  18. #18
    Освоившийся Аватар для [7x]Alpha
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Латвия
    Сообщений
    99
    Игровая условность. Принцип тот же по которому зерги свободно закапываются в металл.

  19. #19
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    96
    <!--QuoteBegin [7x --><div class="title_quote">Цитата: [7x</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Alpha]Игровая условность. Принцип тот же по которому зерги свободно закапываются в металл.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> Ха-ха и то верно! <br />Отрезал.<br />

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    277
    <!--QuoteBegin [7x --><div class="title_quote">Цитата: [7x</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Alpha] Принцип тот же по которому зерги свободно закапываются в металл.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Не надо про зергов - у них клешни так заточены, что броню танков/торов/юнитов протосса пробивают, так что уж говорить про старые металлические плиты на поверхности планет?

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •