Показано с 1 по 4 из 4

Тема: ПвЗ

  1. #1
    Ситуация такая, играю тосом в платине, проблема с ПвЗ, я просто не понимаю как можно выйграть у норм зерга. Ситуации:<br />1.Зерг идёт в 14 хату, я ставлю 10 гейт, катра дуэльная, проращить не получается, куча собак 2 королевы, рабы, он отбивается и тупо выигрывает по экономите (значит 10 гейт не вариант, значит зерг тупо в любом случае играт с 2 хат)<br />2.Зерг ставит 14 хату, я штампую кучу рабов, развиваюсь с 1 локации, делаю выход, по 3 демкам 80 лимита на 60 (рабов одинакого) пробиваю его армию, но во время боя он сливает всех зилов (так как они мясо) и тут если зерг заказывает лингов во всех хатах и моих (сталкеров, иморталов и центри просто съедают) потом просто он меня перемошнит и гг<br />3.Это так как любят щас играть, закрываться на 2 локациях и играть с них, тут хз) когда зерг увидит что тос закрывается, он тупо поставит нычки по всех карте и опять же перемошнит<br />4.Самое весёлое, МУТА, я понимаю что центри и сталкеры норм её убивают, но что делать с её харасом, ставить по 10 фатонок на каждой локе? зерг о5 же выйграет в экономике, т.к. он и так играет с +1 база минимум, а ты ещё фатонишься... (да и когда муты очень много, моё мнение её вобще не законтрить тосом)<br />5.Ещё растраивают карты типа мусоросборник и каньён кулас, эт тт) как там ставить втору когда у зерга есть спидлинги, а у него они полюбас есть я хз)<br />В завершении хотелось бы написать, что зерги не имба, я видел мувики где их выигрывают, но что то вобще не получается, контроль хороший, играл в вс3 с релиза, вобщем если есть советы по пунктам, буду благодарен <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile-->

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    78
    1) 14 хата наказывается: <br />- 2 гейтами и зилотами, при хорошем микро все убивается 2 зилдами мона заткнуть рампу, натурал точно должен пронести, мейн не обязательно могут выйти уже роучи<br />- ранним старпортом, раньше напрягали реями, после патча не знаю, мб стоит масить фениксов и убивать оверов + харасить подьемом<br />- конешно прокси гейтами<br />- тайминговый выход с сентри на картах с рампой (типа металополиса), затыкаешь рампу и фокус хату -- не явная контра, просто надо ловить момент когда зерг прохалявит на рабочих к 2ой нычке<br />2) - опять же мона затнуть рампу льдом сентри ( меня как зерга это просто выбешивает) <br />- Видел варианты атака с призмой и варпится прямо на натурал, но не знаю, я отбивался хотя как вариант ставить пилон где-нить поближе и варпить зилдов<br />3) - в этом моменте не настолько важно преимущество в экономике, насколько качество армии, часто зерги не оставляют большое кол-во яиц или газа, поэтому он не сможет тут же подстроить много контр юнитов, для этого надо пресекать разведку... допустим выход с сталкеры+сентри+ колосы ...землей зерга сложно убивается + мона сбрить 2 нычки и занять 1<br />4) -Копись, только при большом мультитаске мона грамотно харасить мутой и отлично макриться, поэтому зачастую просто терпи и выходи сносить в лоб<br />- Щас многие стали использовать блинк сталкерам, хоть и большой кд, 1-2 муты отлетают за раз<br />-чтоб была мута надо 2 нычки, чтоб было нормально муты надо3, чтоб масить ну это понятно.... тут неплохи дарки т.к нужны оверсиры, а это газ, а это зергу жалко, ведь все идет на муту, не давай ставить халявные нычки, если у зерга 3+ нычки начинай разводить типа, по 3-4 зилота на нычку + дроп... тратится оч много внимания, макро от этого страдает<br />5) 3 зилота на рампу с мейна и армию к нычке, мона поставить сначала пилон + пару фотонок<br />Фаст линги хороши и мона даже под небольшой армией сфокусить Нексус, помни, что линги ... это яица зерга, если он сливает много лингов, значит он не может подстроить мошну, либо они &quot;ранние&quot; или он делает технологичных юнитов (например муту), как только убьешь собак с экспа, сделай выход, у зерга может не быть яиц на подштампоку

  3. #3
    Обратная ситуация, играю зергом в платине. Тосы жутко напрягают<br />1. если я иду в 14 хату а тос в 10 гейт с бустом - мне гг сразу. Ибо зилки в таком объеме приваливают на базу, что ничо не вывозит, рабы начинают дохнуть. Я молчу по 2 гейта.<br />2. Даже если иду 13 пул-королева 15-хач, то собаками можно отмахаться от гейта с бустом, но тос в это время подстраивает рабов а может еще и нычку занять с фотонками. В итоге у меня 12 рабов, а у тоса 30-35 рабов + 2 нексуса и делает ап+1 зилам которые потом заовнят собак. В итге мне надо срочно ставить герйдницу (-1 раб).<br />3. Насчет муты - спайр делается долго, а под него нужно копить ресы. Залетаешь обсом - видишь строящийся спайир, вывливаешься базы и проносишь зерга. Зерг матерится в чате мол &quot;<!--filter:бля-->я люблю творожные булочки<!--/filter-->, малек не успел до муты!&quot; гг

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    745
    Ладно 14 хатчери, это всё-таки опасно зергу.<br />Не хуже по экономике будет, если зерг идёт в пул сначала, квину.<br />Потом уж хатчери, уже будет, чем защитить. И роучи, если там дофига зилов.<br />Протоссом рано эксп взять можно всего на паре карт, на других не дадут те же роучи.<br />А если развиваться в тех с одной базы протоссом, то зерг вполне с двух успевает развиться до мут, и харассить, не так уж сложно это тем, кто играл в ск1, параллельно развивая экономику.<br />Блинк сталкерами немного помогает, но не решает проблему. Раш дарками - раш, вполне отбивается даже при выходе в муту. Тем-более, против муты при выходе в дарков совсем ничего не будет.<br />Дальше, мута копится, копится, и наступает момент, когда она ничем уже не убивается, так как она построена на куда больший газ, чем может добыть протосс.<br />Чё делать, непонятно.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •