Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 73

Тема: Маленькие советы по Hotkey

  1. #1
    Активный участник Аватар для BinPDA
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,602
    Все мы уже поняли из первого СК, что без горячих клавиш в этой игре никуда далеко не уедешь. Так вот, хотел бы с вами поделиться &quot;хоткеями&quot; и маленькими, но довольно приятными и полезными мелочами. <b>Пост будет обновляться</b>.<br /><br />Начнемс:<br /># Если у вас в отряде есть разные типы боевых(или не боевых) единиц, вы можете переключаться между ними, используя Tab. Shift+Tab будет работать в обратном направлении.<br /># Если у вас есть простаивающие рабочие(иконка в левом полунижнем краю экрана), то вы можете нажать клавишу F1, чтобы выбать одного из таких рабочих. А связка из Ctrl+F1 выделит всех отлынивающих от дела рабов=)<br /># Возможно вы видели при просмотре реплеев, что есть довольно-таки полезная функция, как полоски здоровья(шилды), маны. Это можно включить в настройках игры (gameplay).<br /># Включением игровой сетки(для более наглядной постройки зданий) сделает перекрытие для терана гораздо проще! (тотже самый gameplay в опциях)<br /># Так как было высчитанно оптимальное количество рабочих на ОБЫЧНЫХ минералах(<a href="http://www.sc2tv.ru/starcraft-2/sc2-articles/1751-matematika-makromenedzhmenta-v-starcraft-2-terrany.html" >Вот в этой статье</a>, спасибо, Alex007) то не нужно их постоянно считать... Просто выделите всех рабов на минералах и посмотрите в нижнюю часть экрана(тулбар), у вас должно быть их 2 полоски.<br /># Очевидно, но всеже, хороший совет. Не делайте на 1-ин &quot;хоткей&quot; все свою армию. Разделите на несколько. Конечно, нажимать придется немного больше по клавишам, но что вы хотели, выиграть битву или облегчить себе управление? Тем самым вы ещё будете поднимать свой уровень микро.<br /># В игре СК2 очень хорошо развито обращение с кливашей Shift(не забывайте её использовать)<br />Например использовать скилы у юнитов, или команды, типо держать позицию, патруль, атака и тд . Например берёте сталкера, зажимаете шифт, указываете куда ему идти, и, не отпуская шифт, нажимаете на скилл и куда этот скилл применять. Тоесть они будут идти, например, до скалы, потом юзанут блинк через скалу и пойдут дальше. Так же можно через шифт заказывать юнитов, делать пристройки и тд и тп... Экспериментируйсе и удивляйтесь=)<br /><br />_________________________________________________ ______________________________<br /><br /><br /><b>TheShadow</b><br />Очередь постойки зданий. У протоссов и терран есть возможность ставить здания в очередь постройки с помощью shift. При этом если терран выделит сразу несколько КСМ, то рабочие распределят между собой постройку всех зданий (удобно базу новую закладывать или, например, строить кучу депо, если провтыкал: выделяем 2-3 КСМ, shift, b-s, 2-3 раза кликаем где строить и потом правой кнопкой на минералы).<br />У зергов аналогично, при выделении нескольких рабочих им по Shift можно, например, задать морфиться 3 санки. Они сами распределятся кому куда.<br /><br />Главные здания (КЦ, нексусы, хатчери) удобно биндить одновременно как на отдельные кнопки (для выстрого перехода к экспам или заказу в конкретном здании), так и на одну (я обычно на 0 бинджу). Терранам это даёт одновременный заказ КСМ во всех КЦ, массовый вызов мулов, массовую просветку. Протоссам, соответственно, заказ пробок и массовый буст. Зергам массовый заказ войск и одновременный перенос ралли поинтов для них.<br /><br />Здания одинаковых типов удобнее биндить на одну кнопку, например: бараки/гейты на 5, фабрики/роботиксы на 6, старпорты/старгейты на 7. Все здания с апгрейдами также можно посадить на одну кнопку (8 или 9).<br /><br />Ралли поинты можно задавать по ломанной. Причём, достаточно нажать shift, затем Y и кликнуть по экрану/миникарте, чтобы ралли поинт продолжился от старого места (удобно переносить ралли поинты вперёд во время пушей и т.д.).<br />_________________________________________________ ______________________________<br /><br /><br /><!--colorstart:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/colorstart--><u><b>Терран</b></u><!--colorend--></span><!--/colorend--><br /># Мулов эффективней всего призыватть непосредственно на минералы, тк они сразу же начнут их добывать(и не нужно будет делать много лишних движений, сэкономите время)<br /># Если забиндить на одну кнопку несколько бараков(с разными пристройками), например 5 - то можно по ним переключаться и заказывать юнитов в каждом отдельно при помощи Tab. Например, у вас есть барак с лабой, и барак и реактором, то комбинация будет выглядеть так: 5, AA,Tab, D. Тем самым вы закажите из барака с реактором 2 марика, и из барака с лабой, 1-го мародёра.<br /># Если поставить рабочим авторемонт и оставить у террановской стенки - они ее автоматически чинят, так же туда можно подводить и технику(например тора или танка, можно баньши и тд)<br /># Если играть в механическую технику, можно(желательно) взять с собой рабов и чиниться в бою.<br /><br /><!--colorstart:#33FF33--><span style="color:#33FF33"><!--/colorstart--><u><b>Зерг</b></u><!--colorend--></span><!--/colorend--><br /># Впринципе, очень и очень удобный момент для зергов: Вы можете &quot;биндить&quot; всех королев на 1-ин хоткей, И делать инъекцию лечинок через миникарту. Конечно, это не так удобно, как было раньше(с биндом на 1 кнопку и королеву и хатч), но всеже тоже сокращает драгоценное время в режиме битвы или других случаях. Кстати, прокликивать хатчи вы можете в любом порядке, тк ближайщая королева сделать инъекцию с наиболее рядом стоящим хатчем.<br /># Когда вы чтото заказали в хаче, вы можете поставить раллипоинты специально для яиц! Тоесть они поедут туда, куда вы им приказали(можно абсолютно в разные места) независимо от того, куда указал раллипоинт у хача.<br /><br /><!--colorstart:#3366FF--><span style="color:#3366FF"><!--/colorstart--><u><b>Протосс</b></u><!--colorend--></span><!--/colorend--><br /># Играя за тоссов, очень удобно применять одну хитрость. Конечно, немного не то, в отличие от зергов.... Но на начальной стадии игры(например при раше) вы можете раскидывать бусты на гейтвеи(для ускорения постройки войск) через миникарту. <br />Кстати, на ВАРПгейты буст оооочень хорошо действует.<br /># Клавиша &quot;W&quot; выделит вразу ВСЕ ваши ВАРпгейты, что очень удобно для заказа войск(отпадает необхождимость специально выделять отдельную цифру под этот бинд).<br /># Как только вы начали варпать(в случае с ВАРПгейтами) юнитов на поле пилона, вы можете задать им раллипоинты ДО того, как они закончили телепортироваться, тем самым они пойдут по этому раллипоинту СРАЗУ после того, как будут готовы. Экономия времени.<br /><br /><br />Статья не полная, буду добавлять по мере игры и нахождения все новых и новых очень полезных фишек для людей.<br /><b>Если есть замечания, дополнения , прошу отписываться <u>(оффтоп и флуд НЕ приветствуется)</u></b>

    Сюда не жмякать

    Ну сказали же, не жмякать

    Не, ну ты чего? Совсем того?

    И чего ты хотел здесь увидеть, а?

    Ну жмякни ещё раз

    Тебя прикалывает?

    Не надоело?

    Наверно хочешь узнать, что в конце, да?

    А вот хрен! :P

    ничего там нет

    Не веришь?

    Ты что, упоролся?

    ДА НЕТ ТУТ НИЧЕГО!

    ТЫ ЧТО, НЕ ДОГОНЯЕЬШ?!?!

    ЛОЛ И НАДО ЖЕ БЫЛО ЖМЯКАТЬ, ЧТОБ ПРОЧЕСТЬ КАКУЮ ТО АХИНЕЮ, ТЕБЕ НЕ КАЖЕТСЯ , ЧТО ПОРА ЛЕЧИТЬСЯ? Как впрочем и мне xD
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]

  2. #2
    Активный участник Аватар для PSIAlt
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Просто супер! Спасибо

  3. #3
    Стример Аватар для kaby
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,331
    знал не всё, спасибо

  4. #4
    Активный участник Аватар для PSIAlt
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Еще - писали в соседнем подфоруме:<br />- Если забиндить на одну кнопку несколько бараков - то можно по ним переключаться и заказывать юнитов в каждом отдельно при помощи tab. Например дозаказ в 2х бараках будет выглядеть так: 5-AA-Tab-D (Текущий при этом подсвечивается)<br /><br />(Терраны)<br />- Если поставить рабочим авторемонт и оставить у террановской стенки - они ее автоматически чинят.<br />- Побитые банши, викингов и медиваки после боя паркуем тамже - их чинят автоматически.<br />- Если играть в механическую технику, можно взять их с собой и чиниться в бою.<br />- Сами КСМ являются и органическими и механическими. Это значит их лечат медиваки и в тоже время они могут друг друга чинить

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    568
    <!--QuoteBegin BinPDA --><div class="title_quote">Цитата: BinPDA</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Пример: выделили 2 нексуса и 5 гейтов на 9, то комбинация составит: 9, С(и кликаем в нижнем тулбаре на гейты). Поверьте, это не займет больше секунды, зато выгода есть огромная. И все это можно делать не смотря на свою базу(вот в чем самая главная выгода)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />не акутально. все гейты в варпгейты превращают<br /><br /><br />а в целом гуд обзор))) оч полезные фишки

  6. #6
    Активный участник Аватар для BinPDA
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,602
    <!--QuoteBegin 7x)Kardinal --><div class="title_quote">Цитата: 7x)Kardinal</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->не акутально. все гейты в варпгейты превращают<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Да, кстати, на варп гейт тоже можно делать буст.

    Сюда не жмякать

    Ну сказали же, не жмякать

    Не, ну ты чего? Совсем того?

    И чего ты хотел здесь увидеть, а?

    Ну жмякни ещё раз

    Тебя прикалывает?

    Не надоело?

    Наверно хочешь узнать, что в конце, да?

    А вот хрен! :P

    ничего там нет

    Не веришь?

    Ты что, упоролся?

    ДА НЕТ ТУТ НИЧЕГО!

    ТЫ ЧТО, НЕ ДОГОНЯЕЬШ?!?!

    ЛОЛ И НАДО ЖЕ БЫЛО ЖМЯКАТЬ, ЧТОБ ПРОЧЕСТЬ КАКУЮ ТО АХИНЕЮ, ТЕБЕ НЕ КАЖЕТСЯ , ЧТО ПОРА ЛЕЧИТЬСЯ? Как впрочем и мне xD
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]

  7. #7
    <!--QuoteBegin 7x)Kardinal --><div class="title_quote">Цитата: 7x)Kardinal</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->не акутально. все гейты в варпгейты превращают<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Как это не актуально? Буст тоссов бустит и таймер на варпгейтах.

  8. #8
    Я умер за идею) Аватар для [a2]ChingiZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,468
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin--># Так как было высчитанно оптимальное количество рабочих на ОБЫЧНЫХ минералах(Вот в этой статье, спасибо, Alex007) то не нужно их постоянно считать... Просто выделите всех рабов на минералах и посмотрите в нижнюю часть экрана(тулбар), у вас должно быть их 2 полоски.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />лол я же говорил))<br />А вот что я говорил:<br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Думаешь куча новичков дочитает до твоего метода построения билдов? Они тупо посмотрят, скажут аааа больше 16 рабов не строить! и все.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->

  9. #9
    Активный участник Аватар для BinPDA
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,602
    <!--QuoteBegin a2)ChingiZ --><div class="title_quote">Цитата: a2)ChingiZ</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Думаешь куча новичков дочитает до твоего метода построения билдов?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Хз, хоть я и новичок, и не особо люблю играть терраном, но прочитал с огромным удовольствием эту статью.

    Сюда не жмякать

    Ну сказали же, не жмякать

    Не, ну ты чего? Совсем того?

    И чего ты хотел здесь увидеть, а?

    Ну жмякни ещё раз

    Тебя прикалывает?

    Не надоело?

    Наверно хочешь узнать, что в конце, да?

    А вот хрен! :P

    ничего там нет

    Не веришь?

    Ты что, упоролся?

    ДА НЕТ ТУТ НИЧЕГО!

    ТЫ ЧТО, НЕ ДОГОНЯЕЬШ?!?!

    ЛОЛ И НАДО ЖЕ БЫЛО ЖМЯКАТЬ, ЧТОБ ПРОЧЕСТЬ КАКУЮ ТО АХИНЕЮ, ТЕБЕ НЕ КАЖЕТСЯ , ЧТО ПОРА ЛЕЧИТЬСЯ? Как впрочем и мне xD
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]

  10. #10
    Активный участник Аватар для 3D.Hydra
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    357
    Я считаю, что нужно при выделении всех рабов добится двух с половиной полосок (мы газ тоже считаем) и это будет оптимально
    http://twitch.tv/myhydra

  11. #11
    Активный участник Аватар для PSIAlt
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Да, кстати правльно: проще с нажатой контрол кликнуть на раба и увидеть 2.5 полоски

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    568
    <!--QuoteBegin sleepwalker --><div class="title_quote">Цитата: sleepwalker</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->ак это не актуально? Буст тоссов бустит и таймер на варпгейтах.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />в варпгейтах стройка занимает секунды, смысл бустить? это невыгодно. кулдайн варпгейта от этого не уменьшится и поучится 26 секунд буст в пустоту, куда лучше бустить апгрейдницы , нексусы, старгейты, роботиксы

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    79
    про авторемонт не знал<br />спс!!!

  14. #14
    Активный участник Аватар для BinPDA
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,602
    <!--QuoteBegin 7x)Kardinal --><div class="title_quote">Цитата: 7x)Kardinal</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->в варпгейтах стройка занимает секунды, смысл бустить? это невыгодно. кулдайн варпгейта от этого не уменьшится и поучится 26 секунд буст в пустоту, куда лучше бустить апгрейдницы , нексусы, старгейты, роботиксы<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Ты бустишь не постройку юнитов, а дилей между заказом. <br />Например, Задержка заказа с 1-го ВАРПгейта составляет 20 сек, если он под бустом, то выходит примерно 14 сек. Проведи эксперимент. Построй 2 варпа и закажи любых юнитов из них, и порбусть 1-ин варп. Посмотри, что получится.(перед тем, как содать эту тему, я специально это проверил)<br />Так что ВАРПгейты бустить очень и очень выгодно, особенно когда у тебя стоят минерары.

    Сюда не жмякать

    Ну сказали же, не жмякать

    Не, ну ты чего? Совсем того?

    И чего ты хотел здесь увидеть, а?

    Ну жмякни ещё раз

    Тебя прикалывает?

    Не надоело?

    Наверно хочешь узнать, что в конце, да?

    А вот хрен! :P

    ничего там нет

    Не веришь?

    Ты что, упоролся?

    ДА НЕТ ТУТ НИЧЕГО!

    ТЫ ЧТО, НЕ ДОГОНЯЕЬШ?!?!

    ЛОЛ И НАДО ЖЕ БЫЛО ЖМЯКАТЬ, ЧТОБ ПРОЧЕСТЬ КАКУЮ ТО АХИНЕЮ, ТЕБЕ НЕ КАЖЕТСЯ , ЧТО ПОРА ЛЕЧИТЬСЯ? Как впрочем и мне xD
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]

  15. #15
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    68
    Очередь постойки зданий. У протоссов и терран есть возможность ставить здания в очередь постройки с помощью shift. При этом если терран выделит сразу несколько КСМ, то рабочие распределят между собой постройку всех зданий (удобно базу новую закладывать или, например, строить кучу депо, если провтыкал: выделяем 2-3 КСМ, shift, b-s, 2-3 раза кликаем где строить и потом правой кнопкой на минералы).<br /><br />Главные здания (КЦ, нексусы, хатчери) удобно биндить одновременно как на отдельные кнопки (для быстрого перехода к экспам или заказу в конкретном здании), так и на одну (я обычно на 0 бинджу). Терранам это даёт одновременный заказ КСМ во всех КЦ, массовый вызов мулов, массовую просветку. Протоссам, соответственно, заказ пробок и массовый буст. Зергам массовый заказ войск и одновременный перенос ралли поинтов для них.<br /><br />Здания одинаковых типов удобнее биндить на одну кнопку, например: бараки/гейты на 5, фабрики/роботиксы на 6, старпорты/старгейты на 7. Все здания с апгрейдами также можно посадить на одну кнопку (8 или 9).<br /><br />Ралли поинты можно задавать по ломанной. Причём, достаточно нажать shift, затем Y и кликнуть по экрану/миникарте, чтобы ралли поинт продолжился от старого места (удобно переносить ралли поинты вперёд во время пушей и т.д.).

  16. #16
    Я умер за идею) Аватар для [a2]ChingiZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,468
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Хз, хоть я и новичок, и не особо люблю играть терраном, но прочитал с огромным удовольствием эту статью.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />да из статьи я и сам почерпнул знаний)

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    568
    <!--QuoteBegin BinPDA --><div class="title_quote">Цитата: BinPDA</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->особенно когда у тебя стоят минерары.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />у меня не стоят минералы. ))) ну это понт.<br />смотри, я все равно считаю кд варпгейтов невыгодным, обычно у меня 7-10 гейтов, меня жаба задавит бустить это дело. + заказ обычно происходит в одну волну, типа вызвал войска и поскакал, а не ждешь 14-20 секунд, в данном случаю думаю разница в 4-6 секунд ( в зависимости от рода войск) не является критичной. <br /><br />хотя в условиях раша ты прав, имеет смысл бустить гейты. однако у тебя и гейтов не так много во время раша.<br /><br />хз, я буст просто трачу на старгейты и роботиксы, может имеет смысл с ними тогда нексус объеденить?))

  18. #18
    Активный участник Аватар для BinPDA
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,602
    <!--QuoteBegin 7x)Kardinal --><div class="title_quote">Цитата: 7x)Kardinal</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->хз, я буст просто трачу на старгейты и роботиксы, может имеет смысл с ними тогда нексус объеденить?))<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Да, имеет, чтобы ты не отвлекался на мэйн для буста. (через тулбар бустить)<br /><br /><!--QuoteBegin 7x)Kardinal --><div class="title_quote">Цитата: 7x)Kardinal</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->смотри, я все равно считаю кд варпгейтов невыгодным, обычно у меня 7-10 гейтов, меня жаба задавит бустить это дело. + заказ обычно происходит в одну волну, типа вызвал войска и поскакал, а не ждешь 14-20 секунд, в данном случаю думаю разница в 4-6 секунд ( в зависимости от рода войск) не является критичной.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Согласен, что не особо выгодно бустить ВАРПгейты, когда у тебя из 9+ на средней или поздней игре, но при раше или раннем пуше это весьма выгодно, потому что эти 5-6 сек между 1-им зилом, например, могут спасти твоё положение. <br /><br /><!--QuoteBegin 7x)Kardinal --><div class="title_quote">Цитата: 7x)Kardinal</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->хотя в условиях раша ты прав, имеет смысл бустить гейты. однако у тебя и гейтов не так много во время раша.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Или при отбивании этого раша - тебе нужно как можно меньший делэй при производстве юнитов, а согласиь, лучше вылезет 4 зила, ане 3(без буста), и это меньше, чем за 1 мин! ( и это только из 1-го ВАРПгейта)

    Сюда не жмякать

    Ну сказали же, не жмякать

    Не, ну ты чего? Совсем того?

    И чего ты хотел здесь увидеть, а?

    Ну жмякни ещё раз

    Тебя прикалывает?

    Не надоело?

    Наверно хочешь узнать, что в конце, да?

    А вот хрен! :P

    ничего там нет

    Не веришь?

    Ты что, упоролся?

    ДА НЕТ ТУТ НИЧЕГО!

    ТЫ ЧТО, НЕ ДОГОНЯЕЬШ?!?!

    ЛОЛ И НАДО ЖЕ БЫЛО ЖМЯКАТЬ, ЧТОБ ПРОЧЕСТЬ КАКУЮ ТО АХИНЕЮ, ТЕБЕ НЕ КАЖЕТСЯ , ЧТО ПОРА ЛЕЧИТЬСЯ? Как впрочем и мне xD
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]
    [свернуть]

  19. #19
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    173
    ничего нового не подчерпнул <br />PS: для определения количества рабов делаю Ctrl+Shift+клик на раба несколько раз, ибо можем не посчитать рабов которые зашли в газ, если выделим 1 раз.

  20. #20
    Активный участник Аватар для PSIAlt
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Да не, если делаеш ctrl-клик то заранее известно что 2 раба всегда внутри 2х газилок =)<br /><br />Апд-<br />Я так подумал &quot;Медэвак&quot; не зря так называется..<br />Еще фича - во время боя когда видим что тор или танк уже покраснел - быстро тыкаем в него, потом кликаем на медэвак=) Он загружется туда, потом берем медэвак, жмем D(выгрузка) и тыкаем на карте в расположение укреплений на минимапе, где дежурят чинильщики(на автопочинке), потом с шифтом кликаем обратно <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> Звучит довольно жутко, но таким образом можно спасти тора и вернуть его со 100% хитами. Сам эвак вроде как не считается опасным юнитом, поэтому его если будут фокусить то только в принудиловку или по пути могут подбить... Тут смикрить нада, но мне кажется оно стоит того

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •