Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 30

Тема: ЗвП Протосс с 1й базы

  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    203
    Во что так раньше играли зерги, что тоссы стали играть в фаст-эксп?<br />3 хачи гидра в муту с двух баз?

  2. #2
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    <b>m3k</b>,<br />без фе тоссовское войско менее масштабно))
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  3. #3
    Активный участник Аватар для Atomics
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,230
    <!--QuoteBegin m3k --><div class="title_quote">Цитата: m3k</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Во что так раньше играли зерги, что тоссы стали играть в фаст-эксп?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Я так понимаю, что зерги ставили эксп и не давали поставить его тоссу. Получалось 2 базы против одной. Тоссы решили уравняться и нашли способ безопасно ставить эксп. Тогда хитрые зерги стали играть с 3 баз
    У физиков есть традиция. Каждые 16 миллиардов лет они собираются вместе и запускают большой адронный коллайдер

  4. #4
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,129
    а теперь тоссы могут и базу ставить и зерга напрягать, а вообще вариантов много: гидрапуш, мошна с 3 хатчей, муталиски, но разумеется надо от разведки
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    203
    <!--QuoteBegin [hr --><div class="title_quote">Цитата: [hr</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Couguar]а теперь тоссы могут и базу ставить и зерга напрягать, а вообще вариантов много: гидрапуш, мошна с 3 хатчей, муталиски, но разумеется надо от разведки<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> <!--smile:wassat--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="wassat" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/wassat.gif" /><!--/smile-->

  6. #6
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    28
    вон нотфорю в воде рассказывал,как играли раньше<br />зерг брал две базы,тосс пытался напрягать с одной и потом тоже брал вторую.И задачей зерга было запереть тосса на двух<br />А если играли в те времена ФЕ то зерги пушили гидрой и побеждали)

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    <b>[hr]Couguar</b>, тоссу надо играть от разведки. Особенности зергов позволяют им делать, что они хотят.<br />
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  8. #8
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    203
    может к вечеру олдскулы зайдут :/

  9. #9
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,129
    <b>Kknewkles</b><br />неверно, у тосса юниты более универсальны чем у зерга - драгуны если играть через них, с какой-то примесью зерг должен делать ответ именно против примиси иначе будет сливать в хлам
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    Куча гидры овнит кучу Гунов. Гидры меньше стоят и урон на единицу времени у них побольше будет(по гунам точно). Да и штампуются быстрее.
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  11. #11
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,129
    у гидры меньше дальность - следственно она будет тупить, расход по газу у гидры больше, примесь у тосса может быть самая разная, важно что гидра хилая и дохнет<br />
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  12. #12
    Активный участник Аватар для Hemfast
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,635
    <b>Kknewkles</b> не спорь с великим=)

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    <b>Hemfast</b>, в таких спорах и познается величие! <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> <br /><b>[hr]Couguar</b>, добежит и доплюет. Насчет расхода по газу - не понял. Драгун кушает 50 газа, гидра - 25. Если ты имел в виду, что для эффективного количества гидры должно быть много газа, то же верно и для Драгунов. Соответственно на Драгунов газа будет потрачено все же больше, или гидра просто сожрет их всех.<br />Против гидры нужны Зилоты + &quot;примесь&quot;. Теперь можно Драгунов, лучше ХТ. А еще лучше и того и другого.<br />К тому же никто не мешает зергу дополнить гидру &quot;примесями&quot;...<br /><br />//Меня два?! 0_о
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  14. #14
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,129
    даже единца дальности сильно решает при контроле, у гидры соотношение минералы газ смещено в сторону минералов и сбалансировать расход сложнее,против гидры в бошльшом количестве зилоты абсолютно бесполезны, там нужны именно гуны, которые приемлимо противостоят и гтдрам и примесям, а тоссовские примеси более существенны
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  15. #15
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,003
    Раньше играл в гидру и это был способ номер один , так как он работал . Протосы в то время не катались по базе зерга до посинения , как сейчас , да и сам билд ФЕ не был оптимизирован . Все изменилось когда за дело взялся Бису , хотя чего я рассказываю ,все и так знают историю .<br /> В общем есть два варианта : либо хамиться самому или загонять противника в такую же Эконом , попу , как и сам . Вариантов исполнения и того , и другого масса . Выбирай не хочу .

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    <b>[hr]Couguar</b>, одних только Гунов гидра пожирает как нечего делать. Ее всегда дофига. Проверено. Вот Зилы + Гуны это уже что-то. К тому же немного существует игроков, которые могут в полной мере воспользоваться разницей дальности в адын(!), нужно аццкое микро. То есть, этот пункт можно вычеркивать.<br />Я и не согласен, что &quot;примеси&quot; протосса &quot;овнее&quot; зержьих. И давай уже заканчивать эту химию...<br /><br /><b>respaun</b>, я вот не знаю, у меня с историей плохо <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    149
    на гидр 2 грейда по 150, на гунов один может об єтом когуар подразумевал <!--QuoteBegin [hr --><div class="title_quote">Цитата: [hr</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Couguar]расход по газу у гидры больше<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> <br />

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    С количеством юнитов любой грейд окупается все больше и больше.<br />А гидры бывает столько, что цену грейда можно принять тождественно равной нулю. Тем паче что у зерга и так всегда много газа.
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  19. #19
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    149
    Никак его принимать к нулю нельзя, начиная с 1-х юнитов ценовая разница в грейдах присутствует и их отсутствие скажется на битве, а если брать уже болльше 2-3 пачек где єтот грейд отчасти компенсируеться то на єто время уже появяться психи и там уже совсем другая история. <br />А тут идёт противостояние кто луче гидры или драгуны а это значит именно на начальном этапе пока не появились более технологические юниты!

  20. #20
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    3,129
    гунов может быть больше чем гидры, при этом у гидры дальность меньше
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •