Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Вопросы по sc2 от mail.ru

  1. #1
    Администратор
    Регистрация
    19.04.2010
    Сообщений
    8,376
    Вроде бы намечается какое-то интервью на mail.ru с создателями СК2. Вопросов у журналистов нет, т.к. они не очень интересуются игрой, а значит наша помощь будет весьма нелишней. Задавайте вопрос - что вы хотите узнать о СК2, попробуем вместе составить список. Он пойдет Аюми, от нее к Дилвишу, а дальше - журналистами mail.ru видимо.

  2. #2
    Сложно задавать вопросы об игре в которую не играл)))<br />Главный вопрос когда выйдет cs2))))))

  3. #3
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,003
    У меня только один вопрос . Когда уже выйдте сама игра ? Больше ничего не интересует по данной теме .

  4. #4
    Активный участник Аватар для Tempest
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Литва
    Сообщений
    2,480
    http://progames.mail.ru/press_conference/12/view не об этом ли вы?

  5. #5
    <!--QuoteBegin Tempest --><div class="title_quote">Цитата: Tempest</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->http://progames.mail.ru/press_conference/12/view не об этом ли вы?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />ну может и это)))

  6. #6
    Освоившийся Аватар для Mott
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    290
    Вопрос об особенностях кампании... Сущевственно ли апгрейды будут будут влиять на геймплей? Также, не будет ли наличие определённых юнитов, недоступных в мультиплеере создавать проблемы &quot;реабилитации&quot; при переходе от собственно кампании к игре по сети, для которой и предназначен Старкрафт 2? Не отвернёт ли факт различия между сингл и мультиплеером новых фанатов СК2, решивших попробовать свои силы против других игроков, но привыкших к &quot;Ассортименту&quot; кампании?

  7. #7
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    Как сейчас обстоит с балансом в ск2? слышал тоссы были настоящей имбой, последний батл репорт изменил эти представления в отношении ТвП, а как с ЗвП?
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  8. #8
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    225
    Может быть некоторые вопросы звучат абсурдно, или уже задавались, но все же интересно знать:<br /><br />1. Планируют ли разработчики изменить анимацию поворота крупных юнитов, таких как ТОР, Ультралиск, и т.п. на более плавную, даже если это будет в ущерб контролю над этими юнитами? Ведь в самых первых роликах анимация поворота была плавной. В частности в самой первой презентации терранов был даже сделан акцент на атаке быстро перемещающихся хеллионов вокруг тора.<br /><br />2. Планируют ли разработчики включить ввторой старкрафт в список киберспортивных дисциплин на WCG, при условии что игра выйдет вовремя, конечно.<br /><br />3. Кто будет издателем игры в России?<br /><br />4. Зачем Phase Prism функция транспорта, если она будет уметь телепортировать юнитов. Ведь гораздо надежней залететь пустой призмой к врагу, нежели везти юнитов внутри, рискуя потерять их, если фазовая призма будет сбита?<br /><br />5. Как будет масштабироваться картинка на широкоэкранных мониторах? Какой монитор будет давать больше обзора, и не будут ли искажаться пропорции? Какой монитор приобретать пользователям, которые ждут выход старкрафта?<br /><br />6. Будет ли задействовано больше функциональных клавиш? F1-F12?<br /><br />7. Как будет считаться мировой рейтинг игрока на новом баттлнете?<br /><br />8. Можно ли будет переназначать горячии клавиши и создавать файлы конфигов для игры, аналогично как это используется в контрстрайке?<br /><br />9. Какая расса сейчас претендует на звание рассы для новичков, т.е. за которую легче всего играть вначале? (аналогично протоссам из первого стракрафта)?<br /><br />10. Ведется ли работа в направлении улучшения &quot;читаемости&quot; боя?<br /><br />11. Какую версию шейдеров будет поддерживать игра?<br /><br />12. Будет ли игра поддерживать встроенный экран популярной клавиатуры Logitech G15?<br /><br />13. Будет ли в игре VoIP?<br /><br />14. Будет ли в игре отображаться время?<br /><br />15. БУдет ли в игре антихак?<br /><br />16. Можно ли будет пользователям редактировать звуки в игре? Например многим не нравится звук осадного танка и planetary fortress. Смогут ли, например, игроки сами создать моды , к примеру, с более мощными звуками?<br /><br />17. Есть ли в текущем билде апгрейд у терранов на демонтаж зданий с возвратом их стоимости?<br /><br />18. Как отображаются иконки юнитов, при выделении неограниченного числа юнитов?<br /><br />19. Как разработчики относятся к предложению убрать возможность мешать противнику ставить экспанд в близости от минералов с помощью юнита (оставить возможность заблокировать только с помощью здания) Скажем чтобы протосс мог помешать зергу поставить экспанд, только с помощью пилона.<br /><br />20. Когда выйдет Старкрафт 2? ))

  9. #9
    Активный участник Аватар для Atomics
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,230
    пост <b>favi</b> выглядит как очередной Q&A от близзов. <br /><br />P.S. убей пару букв &quot;С&quot; в слове раса и будет прекрасный вопросник для близзов
    У физиков есть традиция. Каждые 16 миллиардов лет они собираются вместе и запускают большой адронный коллайдер

  10. #10
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    <b>favi</b>,<br />GoSu post
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    178
    мне кажется чем больше тактических микро действий тем лучше...<br />а от меня такой вопрос существенно ли новый выход игры повлияет на Билды... т.е. полностью ли изменятся старые билды из СК 1 или частично или будут полностью такими же... ведь даже небольшое изменение в скоросте добыче минералов заставит в другое время ставить первый пилон барак и прочее

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    609
    У меня парочка идей.<br />1) Скорее всего они и сами так сделают, но... в третьем БР Королева разлеталась в кровь на нулевом ХП. Может, надо какие-то судороги добавить, кто-нибудь видел анимацию смерти Ультры? Самое оно.<br />2) Как насчет начальных очков пси-брони для некоторых протосских юнитов, обладающих мощными псионическими способностями? Я был бы ооочень рад начальным 3 очка для Архона, 2 для ДТ и ХТ и 1 для Зелота. Ну или хотя бы 2 для Архона и по 1 для Тамплиеров. Это бы хорошо подходило под то, что на английском называется &quot;lore&quot;, не знаю, увы, как сказать по-русски... наверное, сюжетная подоплека игры. Во.<br />Архоны почти не получают пользы со своих огромных щитов, так как в бою батарейки(во втором - Обелиски) всегда далеко. И еще это было бы более-менее честно ввиду недавней отмены ускоренной регенерации щитов.
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  13. #13
    pzdc[1]
    Guest
    Судороги=)Фави вообще херню расписал в 20 пунктах,ведь самое главное в игре-судороги=)))))))))даешь судороги всем юнитам и зданиям в ск2!!!!

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    58
    1. При выборе нескольких хачей и нажатию на кнопку выбрать личинки будут отдельно выбираться по 3 личинки для каждого хатчери или же выберуться сразу все личинки и нужно будет нажать на заказ юнита нужное кол-во раз? (для меня как тоса вопрос не актуален но зергам думаю интересно)<br /><br />2. В первом старкрафте на некоторых картах (Heartbreak Ridge например) были так называемые стеки храмов. Тоесть второй проход к противнику можно было открыть быстро юнитами со сплеш демагом или долго юнитами с обычным демагом, кроме того были &quot;нулевые&quot; минералы. Будут ли пободные вещи в ск2? Или всё ограничится этими камнями с фиксированным числом хп?<br /><br />3. Что случится с юнитом при транспортировке его в пределах поля пилона (фейз призмы) если призма\\пилон разрушены, а юнит еще не появился?<br /><br />4. Т.к. ск2 ориентирован на макро игру не опосаетесь ил вы, что из за большого колличества экспов в середине игры дроп потеряет свою актуальность и игроку который получил экономическое преимущество будет легко его сохранить и довести до победного конца (т.к. сопернику будет сложно нанести серьёзный урон экономике малыми силами, а на большие группировки не будет хватать ресурсов из за опасения атаки в лоб)?

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    252
    <!--QuoteBegin respaun --><div class="title_quote">Цитата: respaun</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->У меня только один вопрос . Когда уже выйдте сама игра ? Больше ничего не интересует по данной теме .<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Удивительно, но у меня тоже самое )

  16. #16
    pzdc.1.
    Guest
    эхх..даже и не знаю,стоит ли ждать ск2 вообще,ведь мы любим и оттачиваем ту игру,которая сейчас.ск2 уже совсем другая игра=\\

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    109
    осталось ли способность квина с дополнительной личинкой или так и оставили эту имбаабилку?

  18. #18
    Новобранец Аватар для vega8
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    66
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->4. Зачем Phase Prism функция транспорта, если она будет уметь телепортировать юнитов. Ведь гораздо надежней залететь пустой призмой к врагу, нежели везти юнитов внутри, рискуя потерять их, если фазовая призма будет сбита?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> - ^^ просто призма не телепортирует юнитов с указаного места, она вызывает их прямо з бараков, точнее бараки их призывают к призме (как и в случае с обичным пилоном).<br />призма - это обычный транспорт и мобильный пилон, который в критический момент может еще например включить фотонки возле которых уничтожили пилон.<br />...........<br />Кстати способность гейтвея трансформироватся в варпгейт является не апгрейдом а режимом, а это означает что варпгейт кроме преимуществ (способность вызывать юниты в любую точку псионической матрици) должен иметь свои недостатки перед обычным режимом (гейтвей)<br />Наверно они заключаются в том что нельзя заказать следущих юнитов не разместив заказаных, и на это расходуется лешние время ? <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile-->

  19. #19
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    18
    По поводу призмы - способность транспорта ей обязательно нужна, так как в поле пилона телепортируются только юниты гейтвея (зилот, сталкер, иммортал, дарк, псих и нуллифаер). Пробки, архонов и колоссов можно перевезти только с помощью транспортной функции призмы

  20. #20
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    48
    можно ли заказать гидру со всех личинок зажав например шивт и кликнуть на гидру ? или выбрав 24 личинки , придёться клинкуть на гидралиска 24 раза ?<br />

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •