Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Террану не нужны МАРЫ

  1. #1
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,003
    Теранам не нужны маринесы , утверждает один мой знакомый и играет только в технику против всех расс , на любых картах и всегда . Получается у него не очень , но это его не особо заботит , мары ему не нужны . На мой вопрос &quot; почемы ты не играешь в маров ?&quot; , он отвечает &quot; это халявные юниты , они убивают всех без проблем и играть я ими не буду &quot; , но при этом и в технику у него не сильно полчучается . <br /> Я считаю что терран без маров , это не терран , не возможно научиться хороши играть за эту расу , не зная и не умею их контролить . Что вы можете посоветовать в данном случае , или может быть он прав и теру мары не нужны ?

  2. #2
    CAHbKAhappy
    Guest
    я вообще считаю &quot;техника&quot; в твз это недоразумение в истории SC. Порулит какое-то время как &quot;новое&quot;, к чему плохо приспособились и уйдет. Могу изложить свои соображения почему, но боюсь споры начнутся xD

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    594
    Терану не нужны не только марики, но и осадка для танка и мины для вультур. Да, я играю протосом)

  4. #4
    Да зачем терру раскладка не надо ее далой раскладку даешь патч 1.17)))

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    506
    <!--QuoteBegin respaun --><div class="title_quote">Цитата: respaun</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->&quot; это халявные юниты , они убивают всех без проблем и играть я ими не буду &quot; <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Это против компа чтоле? <!--smile:lol--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="lol" src="engine/data/emoticons/lol.gif" /><!--/smile-->
    TT

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    203
    террану не нужна бочка - 100% Да, я играю зергом)

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    506
    <!--QuoteBegin CAHbKAhappy --><div class="title_quote">Цитата: CAHbKAhappy</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->я вообще считаю &quot;техника&quot; в твз это недоразумение в истории SC. Порулит какое-то время как &quot;новое&quot;, к чему плохо приспособились и уйдет. Могу изложить свои соображения почему, но боюсь споры начнутся xD<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Ну изложи свое мнение, интерестно же...
    TT

  8. #8
    Активный участник Аватар для ElDriTch
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    878
    ТвЗ: собаки прибегут - gg<br />TvP: зилаты прибегут - gg.<br />Возможно мары и не нужны в лейте, но в начале они важны как воздух.<br />А если чинить суплай от зилотов и линов, то это тоже даст некоторое отставание террану. Имхо что ему действительно не нужно, так это валькирии: - когда их мало, толку нет, а когда много - зерга тоже много и они тупо не стреляют ))

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    422
    Для меня стал последнее время интересен матч ТвП на маринах.<br /><br />Сыграл на капе около 10 игр так выграл 2. Но эжто скорее просто от того что недоработал.<br />А так мары против тоссов мне кажется очень даже решают. <br />Мары+ медики + танки. Это начало.<br />Потом разведка нужна, во что пошел тосс - ривер, тогда чуть больше танков из далека растреливать, и потом госты локдаунить шатлы и риверы.<br />Если темплары тогда бочка и емп и постоянно кидать.<br />А нападать очень удобно так как минок нет , и ничего просто так не сливается и шатл уже не помагает(марики убивают) кидаться на танки и зилы быстро умирают не нанося дамага толком, так как пытаются убить мариносов, которые лечатся.

  10. #10
    CAHbKAhappy
    Guest
    2Quietly ну если вкратце. Нет балансного обоснования под этой стратой. Суть в чем, когда играется, например, в корсы риверы. Ты отстаешь по базам и количеству войск - это плюс зергу, но зато обгоняешь в технологиях и у тебя есть сплеш и по воздуху и по земле и, таким образом, получаешь свой плюс вответ. В итоге имеем баланс возможностей.<br /><br />ТвЗ через технику очень похоже по сути. Тер отдает преимущество в количестве, но берет преимущество в техническом развитии. НО в связке танки+галы имеет сплеш только по земле. Т.е. нет баланса по воздуху. Тер не компенсирует каким-то своим плюсом плюс зерга (преимущество зерга в кол-ве)<br /><br />Много было игр сильных игроков, где теры выигрывали в мех, но, если вы заметили, это было как правило после удачного хараса. Так что это была больше победа хараса, а не страты.<br /><br />А сейчас, когда сюрпризы уже мало рулят, заметьте, что даже сам фэнтези стал все чаще уходить в пехоту.<br /><br />В страте нет баланса по логике &quot;отдаю плюс врагу, но получаю свой&quot; и она дохнет, как мне кажется. <br /><br />Вот мои соображения)

  11. #11
    Активный участник Аватар для ElDriTch
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    878
    <b>Pupsk8</b>,<br />все знают, что ММ против тосса это совершенная имба и действительно это не законтрить ничем, но чтобы правильно микрить макриться танки мары нужно просто ах**тельное микро, которым слава богу еще не обладает ни один кореец.<br /><br /><!--QuoteBegin CAHbKAhappy --><div class=\"title_quote\">Цитата: CAHbKAhappy</div><div class=\"quote\"><!--QuoteEBegin--><br />А сейчас, когда сюрпризы уже мало рулят, заметьте, что даже сам фэнтези стал все чаще уходить в пехоту.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />сплеш по воздуху кстати это иррадиеит, который наносит действительно большой урон, но как ты подметил большинство игр через меч выигрываются после удачного харраса, иначе задавить этого быстро строющегося зажранного зерга просто не возможно. Он лимит сделает - сольет на немного танков + галов, через минуту такой же лимит, и еще, ещеб а терран то понемногу отваливается и отваливается. <br /><br />И еще мне непонятен тот факт, что зерги вс меч соввершенно не юзают дефайлеров. Почему?

  12. #12
    CAHbKAhappy
    Guest
    Думаю из-за сплеша. Играл пару раз за теров против зерга. Там хоть сварм хоть нет, все разлетается. Сплэш слишком силен.

  13. #13
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,003
    <!--QuoteBegin ElDriTch --><div class="title_quote">Цитата: ElDriTch</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->И еще мне непонятен тот факт, что зерги вс меч соввершенно не юзают дефайлеров. Почему<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> Сплэш от танков настолько велик что ничего не помогает , только люры , но сделать их пачку ,чтобы 11 умерло от сплэша , один закопался и получил иррадией не выгодно имхо . <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  14. #14
    CAHbKAhappy
    Guest
    Не моя цитата xD

  15. #15
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    я когда начинал, иногда играл терраном ММ против всех, другой страты я не знал), всё удивлялся почему на меня матерятся когда я выигрываю тоссов терранами =)) fucking noob, lamer!
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  16. #16
    забанен навсегда
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,003
    <!--QuoteBegin CAHbKAhappy --><div class="title_quote">Цитата: CAHbKAhappy</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Не моя цитата xD<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> извиняюсь <!--smileardon--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="pardon" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/pardon.gif" /><!--/smile--> , поправил .

  17. #17
    Активный участник Аватар для reps.ProRok
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,314
    <!--QuoteBegin CAHbKAhappy --><div class="title_quote">Цитата: CAHbKAhappy</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Не моя цитата xD<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />это глюк бывает)
    флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D

  18. #18
    Новобранец Аватар для paradise
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    33
    тема баян <!--smile:cool--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="cool" src="engine/data/emoticons/cool.gif" /><!--/smile-->

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    506
    CAHbKAhappy, тут смотря как посмотреть. Вот моё мнение. Голиаф стоит в 2 раза дешевле по газу, но сильнее муты один на один, притом чем больше лимит и апгрейды, тем слабее мута становиться, это факт. Т.е. для того чтобы чистая мута могла убить чистых голиафов в открытом поле Зергу нужно иметь приток газа в 2 раза больше, а это 4 базы. Это очень важно, потому что если у Террана есть 2 газа а у Зерга 3, он может себе позволить построить достаточно танков чтобы стравиться с мутой в поддержке с подклепанной гидрой. <br /><br />Но если у Зерга появляется 4 база с газом то здесь уже решает карта. Да да вот к чему я всё это время клонил, карта. Если у Террана будет возможность в ответку захватить 3 газ(HBR, Colo, Desti, Othello, Tau) то там уже начнутся проблемы у Зерга ибо после этого было много случаев когда Зерг проигрывал такому Террану с 5 и даже с 6 базами, а всё потому что у Террана появляются вессели, которые многократно понижают мощь масс муты, а по земле Зергу сложно сражаться т.к. танки клепаются нон стоп с 2-3 фактов + минки + апгрейды. <br /><br />А вот если Террану очень сложно занять 3 газовую базу(Luna, Chupung, Andromeda, Outsider, Holy World, Byzantium, возможно Python) то тут уже идет игра &quot;на исполнение&quot;. Терран должен напрягать Зерга, портить ему экономику, сбивать тайминг, мешать экспится - и затем в подходящий момент выйти и убить. Перемакрить Зерга своего уровня на таких картах ну очень сложно.<br /><br />Т.е. как видиш, нужно правильно оценивать карту, и действовать в соответствии с её возможностями, это и не дает развиться дисбалансу.
    TT

  20. #20
    Активный участник Аватар для ElDriTch
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    878
    <!--QuoteBegin respaun --><div class="title_quote">Цитата: respaun</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Сплэш от танков настолько велик что ничего не помогает , только люры , но сделать их пачку ,чтобы 11 умерло от сплэша , один закопался и получил иррадией не выгодно имхо .<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--QuoteBegin CAHbKAhappy --><div class="title_quote">Цитата: CAHbKAhappy</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Думаю из-за сплеша. Играл пару раз за теров против зерга. Там хоть сварм хоть нет, все разлетается. Сплэш слишком силен.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /> как же плага? Кинул пару чтук, подождал и мутасов . По моему плага просто на нет сводит все это теранновское непобедимое. Ну есть танки, но когда по 1 паучку ползут под свармом к намеченной цели, то даже иррадиеит часто не успевает убить.<br /><br /> А веселей вроде можно контрить по принципу мута налетела - галы по муте, скруджи по бочкам, кинет он немного думаю, а восстонавливать будет долго

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •